S.P.E.C.I.A.L (ინგლ.Strength, (ძალა) Perception (აღქმა), Endurance (გამძლეობა) , Charisma (ქარიზმა), Intelligence (ინტელექტი), Agility (სიმარჯვე)[1], Luck (იღბალი) — როლური სისტემა შემუშავებული ვიდეო თამაშFallout-ისთვის 1997 წელს. იგი დაფუძნებული არის GURPS-ის როლურ სისტემაზე (Generic Universal Role-playing System)[2]
SPECIAL სისტემა შემდგომში გმოიყენეს Fallout-ის ყველა მომდევნო სერიაში. ამას გარდა, იგი გამოყენებული იქნა ფენტეზის ჟანრის ვიდეო თამაშში სახელწოდებით Lionheart: Legacy of the Crusade. იგი აგრეთვე უნდა გამოეყენებინათ Interplay Entertainment-ის ორ პროექტში TORN-სა და Deadlands-ში, თუმცა პროექტებზე მუშაობა შეწყდა. SPECIAL-ის მოდიფიცირებული ვერსია გამოიყენეს სამაგიდო როლურ თამაშში Fallout: Warfare, რომელიც ბონუსად მოჰყვებოდა Fallout Tactics: Brotherhood of Steel-ს. სამაგიდო თამაში Fallout PnP იყენებს SPECIAL-ის გამარტივებულ "SIMPLE" ვერსიას.