RGB21ピンとは、アナログで映像・音声を伝送するための端子の名称。フランスで標準化されたSCART端子と同一形状である。SCART規格ではコンポジット、RGB(RGBの代わりにS端子映像信号を伝送する拡張規格もある)と2チャンネルの音声を伝送出来るが、日本ではゲーム機器や一部のパソコンなどのRGB接続手段として使われることが多く、コンポジット接続は省略されたためRGB接続専用端子として「RGB21ピン端子」という名称が多用されている[1]。EIAJで規格化された端子である (EIAJ CPR-1201)。
概要
RGB接続は垂直同期信号 (V SYNC) と水平同期信号 (H SYNC) を別に伝送するPC/AT互換機のD-sub15PinVGA端子や通常のPC-9801用モニター端子とは違い、アナログテレビと同じ15.75kHzの複合同期信号 (C SYNC) を伝送するため(したがって240p、480iより上の解像度の表示も不可能[2])現在のパソコンのモニタ端子としては使用できない。
日本国内ではMSX2パソコン用モニタやそのモニタ兼用テレビ、PC-9801用モニタの一部機種でこの端子を用意しているものが存在していた。
また、NTSC対応のモニタ(ソニー GVM14/21シリーズ、NEC PC-TVシリーズ、NEC MultiSyncシリーズの一部、シャープ CZ-600系モニタの大多数など)では、複合同期信号を水平同期信号・垂直同期信号に分離する同期分離回路(LM1881Nなど)と、その回路用の変換ケーブルを自作することで、この問題を解消できた。変換ボックスには市販されているものもある(電波新聞社XSYNC-1[3]など)。
FM TOWNS用の一部モニタでは複合同期信号入力に対応しており、21ピンから15ピンへの変換ケーブル[4]を自作することで表示可能である。
端子配列
レセプタクル、またはプラグを半田面から見た図となる。なお、本来のSCART端子とは端子配列(用法)が異なるので注意。
ピン配置
ピン番号
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RGB21ピン
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SCART (参考)
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1 |
音声入力(左) |
音声出力(右)
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2 |
音声出力(左) |
音声入力(右)
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3 |
音声入力グランド |
音声出力(左)
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4 |
音声出力グランド |
音声グランド
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5 |
音声入力(右) |
映像(青)入力/出力グランド
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6 |
音声出力(右) |
音声入力(左)
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7 |
コンポジット・ビデオ信号入力グランド |
映像(青)入力/出力
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8 |
コンポジット・ビデオ信号出力グランド |
ワイドスクリーン切替
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9 |
コンポジット・ビデオ信号入力 |
映像(緑)入力/出力グランド
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10 |
コンポジット・ビデオ信号出力 |
デジタル・データ・バス入力
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11 |
AVコントロール信号 (AV) |
映像(緑)入力/出力
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12 |
RGB映像マスク信号 (Ym) |
デジタル・データ・バス出力
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13 |
RGB映像信号(赤)グランド |
映像(赤)/色信号 (C) 入力/出力グランド
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14 |
Ym・Ysグランド |
デジタル・データ・バス グランド
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15 |
RGB映像信号(赤)入力 |
映像(赤)/色信号 (C) 入力/出力
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16 |
RGB映像切替信号 (Ys) |
RGB・コンポジット切替
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17 |
RGB映像信号(緑)グランド |
コンポジット・ビデオ信号出力グランド/同期出力信号グランド/輝度信号 (Y) 出力グランド
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18 |
RGB映像信号(青)グランド |
コンポジット・ビデオ信号入力グランド/同期入力信号グランド/輝度信号 (Y) 入力グランド/RGB・切替グランド
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19 |
RGB映像信号(緑)入力 |
コンポジット・ビデオ信号出力/同期信号出力/輝度信号 (Y) 出力
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20 |
RGB映像信号(青)入力 |
コンポジット・ビデオ信号入力/同期信号入力/輝度信号 (Y) 入力
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21 |
フレームグランド(金属フレーム) |
フレームグランド(金属フレーム)
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- 使わない端子はNC(無接続)とすることが可能。
- 信号名と対のグランドは、その信号と同軸または「より線」にしてインピーダンス整合を取ることが望ましい。
- コンポジット・ビデオ信号は、通常のビデオ端子(黄)と同じ。複合同期信号が重畳されており、0.7Vp-p、75Ω整合。
- RGB映像(赤、緑、青)は正極アナログ信号、0.7Vp-p、75Ω整合。
- 音声信号は0.4Vrms、インピーダンスは入力47kΩ、出力10kΩ。
- YsはHレベルでRGBから入力、Lレベルでコンポジットから入力。Lレベルが0 - 0.4VDC、Hレベルが1.0 - 3.0VDC、75Ω整合。
- YmはHレベルでコンポジットがマスクされる。レベル、インピーダンスはYsと同じ。
- AVは入力切替信号、Hレベルでこの端子からの入力が有効となる。TTLレベル、22kΩ整合。
RGB21ピン端子で接続できる機器(純正ケーブルあり)
また、MSXの一部の機種ではRGB出力端子がDIN8ピンでない場合があり、ケーブルが転用不可能な事も考えられる[12]。
RGB21ピン端子で接続できる機器(純正ケーブルなし)
- 編集ファミコン ※内部チップから信号を取り出す必要あり[13]、チップを移植すれば他のファミコンでも可能
- NINTENDO64 ※内部チップから信号を取り出しDACで変換する必要あり[14]。
- ニンテンドーゲームキューブ ※純正のコンポーネントケーブルもしくはD端子ケーブルを改造する必要あり[15]
- セガ・マークIII ※出力が弱くアンプ回路が必要、RGBケーブルにFMサウンドユニット入力端子を増設する必要あり[15]
- マスターシステム ※セガ製カスタムチップ搭載機でなければRGB出力不可能
- メガドライブ ※RGB各線の終端処理がされておらず抵抗を内蔵したRGBケーブルを自作する必要あり[15]。RGB出力回路はスーパーファミコンやPlayStationなどと同等なため[6]、SHVC-010・SCPH-1050の入力プラグを取り替える改造で対応できる。
- メガドライブ2 ※サードパーティからRGB出力を可能にする周辺機器が販売されていた。また出力端子が同じ形状なのでメガジェットやスーパー32Xでも使用可能である。
- ドリームキャスト ※使用するソフトによってはRGB出力不可能[16]
- Xbox ※サードパーティ製RGBケーブルは音声ラインが左右逆に接続されていることあり[16]
- Xbox 360 ※VGAケーブルほどの高画質化は望めない。また、欧州では純正SCARTケーブルあり。
- PCエンジン ※拡張バス、内部チップから信号を取り出す必要あり[13][17]、拡張バス無しの型は内部チップからのみ
脚注
関連項目