ASTRONEER -アストロニーア-

ASTRONEER -アストロニーア-
ジャンル サンドボックス
アドベンチャー
対応機種 Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Steam
開発元 System Era Softworks
発売元 System Era Softworks
プロデューサー ヴェロニカ・ペシュテリアヌ
デザイナー ジェイコブ・リヒティ
アーロン・ビドルコム
ライアン・バレル
アンソニー・コールマン
アンドレ・マグワイア
美術 アダム・ブロメル
ポール・ペペラ
スペンサー・カーン
発売日 Windows、Xbox One
2019年2月6日
PlayStation 4
2019年11月15日
Nintendo Switch
2022年1月13日
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『ASTRONEER -アストロニーア-』はSystem Era Softworksが開発したサンドボックスゲーム

概要

本作は25世紀のゴールドラッシュが舞台となっており、主人公が惑星を開拓していくゲームである。惑星にある様々な素材を使って、基地や発電機、酸素供給器だけでなく車や電車、ロケットなどを作り、開拓していく。

ゲームシステム

電力

ソーラーパネル風力タービンを使用して発電することができる。発電した電力は基地の設備や地形ツールに消費される。一定の電力を蓄えるバッテリーもある。

酸素

主人公は酸素がないと死亡し、最後に入ったシェルター又は搭乗した乗り物に戻されてしまう。そのため酸素供給器などを使用し、酸素を補給し続ける必要がある。酸素を運ぶテザーというワイヤーで酸素を補給することも可能。

研究

惑星には研究できるアイテムがあり、その場で瞬時に行える物や、研究台の使用が必要な大型の研究アイテムがある。研究をすると「バイト」というポイントが溜まり、バイトを使用してアイテムのアンロックができる。

クラフト

プリンターに素材をセットし、クラフトができる。

素材

素材は基地の設備を作成するために必要で、惑星の様々な場所にある。主人公の持っている地形ツールで削ることができ、一定の量を削ると一つのアイテムとして入手できる。

惑星

惑星には草原だけでなく山脈洞窟森林クレバスなどがある。惑星の中心にはゲートウェイチャンバーという巨大な構造物があり、特定の素材をセットすることで起動することができる。水素ヘリウムなど惑星ごとに異なる気体が存在する。様々な植物が生息しており、中には攻撃的な物もある。

受賞

受賞年 部門 結果 備考
2019年 SXSWゲーム賞 Gamer's Voice: Video Game 受賞 [1]
2019 Webby Awards Adventure Game 受賞 [2]
Best Art Direction (People's Voice) 受賞
Best Game Design (People's Voice) 受賞
Best User Experience 受賞
Best Visual Design (People's Voice) 受賞
2020年 2020 Webby Awards Independent Creator 受賞

脚注

  1. ^ 2019 SXSW Gaming Awards Winners Announced - SXSW Gaming”. web.archive.org (2019年3月21日). 2024年9月14日閲覧。
  2. ^ Liao, Shannon (2019年4月23日). “Here are all the winners of the 2019 Webby Awards” (英語). The Verge. 2024年9月14日閲覧。

外部リンク