『ASTRONEER -アストロニーア-』はSystem Era Softworksが開発したサンドボックスゲーム。
概要
本作は25世紀のゴールドラッシュが舞台となっており、主人公が惑星を開拓していくゲームである。惑星にある様々な素材を使って、基地や発電機、酸素供給器だけでなく車や電車、ロケットなどを作り、開拓していく。
ゲームシステム
電力
ソーラーパネルや風力タービンを使用して発電することができる。発電した電力は基地の設備や地形ツールに消費される。一定の電力を蓄えるバッテリーもある。
酸素
主人公は酸素がないと死亡し、最後に入ったシェルター又は搭乗した乗り物に戻されてしまう。そのため酸素供給器などを使用し、酸素を補給し続ける必要がある。酸素を運ぶテザーというワイヤーで酸素を補給することも可能。
研究
惑星には研究できるアイテムがあり、その場で瞬時に行える物や、研究台の使用が必要な大型の研究アイテムがある。研究をすると「バイト」というポイントが溜まり、バイトを使用してアイテムのアンロックができる。
クラフト
プリンターに素材をセットし、クラフトができる。
素材
素材は基地の設備を作成するために必要で、惑星の様々な場所にある。主人公の持っている地形ツールで削ることができ、一定の量を削ると一つのアイテムとして入手できる。
惑星
惑星には草原だけでなく山脈や洞窟、森林、クレバスなどがある。惑星の中心にはゲートウェイチャンバーという巨大な構造物があり、特定の素材をセットすることで起動することができる。水素やヘリウムなど惑星ごとに異なる気体が存在する。様々な植物が生息しており、中には攻撃的な物もある。
受賞
受賞年
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賞
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部門
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結果
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備考
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2019年
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SXSWゲーム賞
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Gamer's Voice: Video Game
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受賞
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[1]
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2019 Webby Awards
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Adventure Game
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受賞
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[2]
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Best Art Direction (People's Voice)
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受賞
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Best Game Design (People's Voice)
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受賞
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Best User Experience
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受賞
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Best Visual Design (People's Voice)
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受賞
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2020年
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2020 Webby Awards
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Independent Creator
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受賞
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脚注
- ^ “2019 SXSW Gaming Awards Winners Announced - SXSW Gaming”. web.archive.org (2019年3月21日). 2024年9月14日閲覧。
- ^ Liao, Shannon (2019年4月23日). “Here are all the winners of the 2019 Webby Awards” (英語). The Verge. 2024年9月14日閲覧。
外部リンク