『サムライディフェンダー』(英:Samurai Defender)は、ゲームソフト開発等を行う会社リンクキットが開発したタワーディフェンスゲーム。 iOS、Android、Windows、Windows Phone、ニンテンドー3DS向けに配信された。また、新規ステージなどを追加したNintendo Switch版は『サムライディフェンダー 〜戦国合戦アクション〜』(― せんごくかっせんアクション、英:Samurai Defender: Ninja Warfare)のタイトルで発売された。
日本の戦国時代を舞台とした作品で、自軍の城門へ向けて迫りくる敵の大軍に対して弓兵などで応戦し撃退する。スクロールしない固定画面で任意の場所をタップして攻撃するというシンプルな作りで、あらかじめセットした補助技「計略」も用いながら各ステージを攻略していく。
本作はリンクキットにとって初のゲーム作品となる。世界規模で遊ばれるゲームを作るという考えから侍を題材としたゲームを企画し、およそ4か月の開発期間を経て2013年3月にリリースされた。配信当初はゲーム内の使用言語が日本語のみ対応していたが台湾で人気となりダウンロード数を伸ばした。その後に中国語と英語にも対応し、2015年4月にはダウンロード数が200万に達した[12]。
プレイヤーキャラクター(後述)は画面左側の城門上部に位置し、画面の任意地点をタップするとその場所へ向けて武器を放つ。一方、敵軍は画面右側から城門をめがけて前進し、城門を攻撃されると耐久値(ライフ)のゲージが減少する。出現した敵軍を全員倒せばステージクリア、城門の耐久値が0になれば防衛失敗となる。
支援者を呼び攻略を補助する「計略」(後述)を3つセットできる(同じ計略の重複も可)。時間の経過とともに各アイコンの周囲にある計略ゲージが溜まっていき、満タンの状態で「士気」のゲージを一定数消費することで使用可能となる。士気は時間経過により少しずつ回復する。
敵を倒すと銅銭と経験値が手に入り、ステージクリア時とレベルアップ時には小判を入手できる。銅銭はプレイヤーキャラクターの能力強化や耐久値・士気ゲージの上限アップの際に消費し、経験値と小判は初期段階で使用できないプレイヤーキャラクターと計略を解除する条件となっている。
各キャラクターの攻撃能力に違いはないが、弓兵以外は特殊能力を備えている。銅銭を一定額消費すると同じキャラクターが複数人並ぶようになる。
複数の兵種が記載されている項目は右のものほど能力が高い。
10ステージごとに、実在の武将を基にした「ボス武将」が登場する。ボス武将はそれぞれ独自の計略を使用する。
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