Taito Power Goal, in Giappone conosciuto come Hat Trick Hero '95 (ハットトリックヒーロー'95?, Hatto Torikku Hīrō '95), è un videogioco di calcio sviluppato e pubblicato nel 1994 dalla Taito. Trattasi del quarto capitolo della fortunata serie di Football Champ.
Modalità di gioco
Come la maggior parte dei giochi di calcio per arcade, Taito Power Goal è frenetico con poca pianificazione di tattiche o posizionamento. Il giocatore sceglie una squadra internazionale e ne nomina un "capitano". Apparentemente ogni squadra ha le stesse abilità, ma il capitano di ogni squadra è più veloce, ha un tiro più potente e appare diverso dal resto dei compagni.
I calciatori possono contrastare la palla in vari modi; scivolare, eseguire un calcio volante su un avversario, spazzare le gambe di un altro, sbatterlo a terra e altro ancora. L'arbitro può essere messo fuori combattimento per alcuni secondi, colpendolo con la palla o contrastandolo.
A seconda di quanti crediti il giocatore utilizza in una partita, la sua squadra è in grado di eseguire una mossa speciale. Le mosse speciali vengono selezionate quando la palla esce dal campo e includono "Super Shot" e "Hyper Shot" che, quando selezionate, danno fuoco alla palla e spingono il portiere in rete se tenta di pararla. In determinate condizioni di gioco, è possibile eseguire una di esse. Entrambi permettono al capitano della squadra di effettuare la mossa speciale se gli viene passata. Il punteggio determina quale tiro può essere effettuato: un Hyper Shot gratuito può essere effettuato se il punteggio è pari (ad eccezione del pareggio sullo 0-0) e mancano meno di 10 secondi alla fine. È possibile effettuare un Super Shot gratuito se il punteggio sia 0-0, se un giocatore sta vincendo o perdendo e se il tempo rimasto è inferiore ai 30 secondi.
Se l'utente vince le tre partite iniziali, può cambiare i colori della divisa della propria squadra (la sua squadra diventa quindi nota come "personale").
A volte, uno streaker o un cane interromperanno il gioco e correranno in campo quando la palla esce dal campo.
Squadre selezionabili
Accoglienza
In Giappone, la rivista Game Machine ha elencato Taito Power Goal nel numero del 1º gennaio 1995 come il gioco arcade di maggior successo del mese.[4]
Note
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 45, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito F3 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato l'11 marzo 2024.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 487, Osaka, Amusement Press, 1º gennaio 1995, p. 35.
Collegamenti esterni