La T-pose viene spesso utilizzata come posizione predefinita dei modelli nei software di animazione digitale per poter essere successivamente manipolati.[1][2]
Al di fuori di questo, la T-pose viene tipicamente utilizzata per segnalare i modelli le cui animazioni non sono ancora completate, in particolare nei videogiochiin 3D.[3] In alcuni programmi per la motion capture, l'attore nella tuta deve assumere una posa a T prima che possa iniziare la cattura del movimento.[4]
Note
^ab(EN) Bind pose | Maya LT, su Autodesk Knowledge Network. URL consultato il 14 marzo 2022.