Super Space Invaders '91

Super Space Invaders '91
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleMajestic Twelve: The Space Invaders Part IV?, マジェスティックトゥエルブ スペースインベーダー パートIV
PiattaformaArcade, Sega Master System, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Game Gear, Amstrad CPC, Atari ST, DOS
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone novembre 1990[1]
Mondo/non specificato 1990

Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, SMS, ZXS:
1991/1992
Game Gear:
gennaio 1993
25 febbraio 1993

GenereSparatutto a schermata fissa
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Domark (conversioni)
DirezioneIchiro Fujisue (arcade)
DesignTomohiro Ōno
MusicheYasuhisa Watanabe, Shiro Imaoka, Norihiro Furukawa, Kazuko Umino
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Periferiche di inputGamepad, tastiera
SupportoCartuccia, floppy disk
Preceduto daReturn of the Invaders
Seguito daSpace Invaders '95
Specifiche arcade
CPUMC68000 a 12 MHz[2]
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound chip: YM2610
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320x224 pixel
Periferica di inputJoystick 2 direzioni, 2 pulsanti

Super Space Invaders '91, noto in Giappone come Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV (マジェスティックトゥエルブ スペースインベーダー パートIV?, Majesutikku To~uerubu Supēsu Inbēdā Pāto IV), è un videogioco arcade di genere sparatutto a schermata fissa, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1990. Trattasi del quarto capitolo della longeva e fortunata serie di Space Invaders. Non bisogna confonderlo con Space Invaders '90/'91, uscito in esclusiva sul Sega Mega Drive nel biennio 1990/1991.

Ebbe delle conversioni come Super Space Invaders per le piattaforme Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, Sega Master System e ZX Spectrum, pubblicate dalla Domark. La sua versione emulata è inclusa all'interno della raccolta Taito Legends 2, per PC, PlayStation 2 e Xbox.

Trama

La prefazione è estrapolata dal volantino da sala (traduzione non ufficiale):

«Majestic Twelve. La sezione investigativa sugli oggetti volanti non identificati è nata sotto ordini top secret. Quegli ordini emanati un decennio fa per adottare misure difensive contro una breve e ancora non confermata invasione UFO, sono rimasti inattivi. Poi, nel 1990/1991, una serie di segnalazioni dovute alle misteriose morti di mucche e di incidenti bizzarri costrinse il Giappone alla riapertura del fascicolo Majestic Twelve e all'esecuzione degli ordini tanto attesi. Ora ferma la loro invasione con le tue mani![3]»

Modalità di gioco

Super Space Invaders '91 presenta il classico gameplay del franchise, ma aggiunge una serie di nuovi elementi e invasori alieni, insieme alla grafica notevolmente migliorata che introduce nuovi sfondi colorati.

Il disco volante del gioco originale fa ancora la sua comparsa, ma invece di assegnare semplicemente punti bonus quando viene bersagliato, ora rilascia un pod di potenziamento che il giocatore deve recuperare. I potenziamenti includono scudo, colpi più rapidi, un'arma secondaria come il laser (attivato con il secondo pulsante) e una farfalla gigante, che congela gli invasori per un periodo di tempo limitato. I boss fanno per la prima volta la loro apparizione; alieni giganti che riempiono lo schermo e che richiedono diversi colpi per essere uccisi.

Un'altra grande differenza rispetto ai giochi precedenti è che se un invasore raggiunge il fondo dello schermo, il giocatore non perderà la partita istantaneamente, perchè la navicella è ora dotata di uno scudo che può resistere sia allo scontro con gli invasori che dagli attacchi da questi sferrati. La forza di questo scudo si esaurisce ogni volta che subisce un colpo diretto o una collisione con un invasore, e ricevendone troppi ne provoca la disattivazione. Un colpo in pieno su una nave non protetta comporta la perdita di una vita.

Una novità degna di nota introdotta nel titolo è un minigioco in cui il giocatore deve proteggere una mandria di mucche da una serie di UFO in rapido movimento, intenzionati a rubare gli animali. Se una mucca viene rapita, il giocatore deve sparare all'UFO in questione per liberarla, facendo attenzione a non sparare alla mucca stessa.

Note

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (EN) Taito F2 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 6 settembre 2024.
  3. ^ The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Majestic Twelve, The Space Invaders Part IV, Taito, su flyers.arcade-museum.com. URL consultato il 6 settembre 2024.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni

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