Special Criminal Investigation

Special Criminal Investigation
videogioco
Schermata della versione Amiga
Titolo originaleS.C.I.
PiattaformaArcade, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System
Data di pubblicazioneGiappone ottobre 1989[1]
Mondo/non specificato dicembre 1988[2]

Home computer:
1990
PC Engine:
Giappone 25 gennaio 1991
Sega Master System:
novembre 1992

GenereSimulatore di guida
TemaPoliziesco
OrigineGiappone
SviluppoTaito, Probe Software (C64), ICE Software (altri computer)
PubblicazioneTaito, Ocean Software (home computer)
DesignHiroyuki Sakō, Fumio Horiuchi, Eiji Nishikawa
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera
SupportoHuCard, cartuccia, floppy disk
Preceduto daChase H.Q.
Seguito daSuper Chase: Criminal Termination
Specifiche arcade
CPUDue 68000 a 12 MHz[3]
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound chip: YM2610 a 8 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320x240 pixel
Periferica di inputVolante, leva della marcia, 2 pedali, 1 pulsante

Special Criminal Investigation è un videogioco arcade di corse a inseguimento pubblicato nel 1989 da Taito ed è il seguito di Chase H.Q.. Nel 1990 venne pubblicato per i computer Amiga, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Ocean Software e successivamente dalla Taito per le console PC Engine e Sega Master System. Le edizioni per computer sono intitolate Chase H.Q. II: Special Criminal Investigation. Ebbe un buon successo, soprattutto in sala giochi.

È incluso esclusivamente nella raccolta per PlayStation 2 Taito Memories II Jōkan, uscita nel 2007 solo in Giappone.[4]

Trama

La prefazione è estrapolata dal volantino da sala:

«Rapporto confidenziale S.C.I., classificazione TOP SECRET. Il rapporto afferma che tre ragazze sono state segnalate come rapite da una banda di malviventi, tra di esse c'è anche la figlia del sindaco. Per risolvere il problema abbiamo modificato una macchina con un cambio personalizzato con due velocità, alta e lenta. Sulla manopola del cambio c'è il pulsante del turbo, azionandolo per cinque secondi la macchina viaggia ad alta potenza spinta dal combustibile Nitro. Può essere usato cinque volte su una missione. Hai in dotazione una pistola, il grilletto è posizionato sul volante. Hai pochi secondi (60) per fare il lavoro. Commissario K.Hansen.»

Modalità di gioco

Special Criminal Investigation consiste nel guidare un'auto della polizia mascherata e inseguire un'auto guidata da un criminale in fuga, distruggendola entro il limite di tempo per arrestarlo. La vettura dispone di cinque cariche nitro, permettendo di accelerare rapidamente per ridurre la distanza dall'auto in fuga e causare gravi danni. Inoltre, a differenza del gioco precedente, in cui potevi distruggere poco a poco l'auto del criminale semplicemente speronandola, ora è possibile sparare all'auto del criminale premendo un pulsante sul volante. L'auto della polizia mascherata in questo capitolo imita una Nissan 300ZX Z32 (prima era una Porsche 928).

Il titolo è composto da sei livelli: cinque per arrestare il colpevole e la fase finale per salvare gli ostaggi in una fabbrica dove è stata piazzata una bomba. Solo quella finale non può essere proseguita.

Quando il giocatore si avvicina all'auto del criminale, un bazooka viene lanciato con il paracadute da un elicottero sospeso e, sebbene esista un limite al numero di proiettili, è possibile colpire il bersaglio con un bazooka molto più potente dei normali colpi di arma da fuoco. Nella quarta fase, il veicolo dell'inseguimento è un convoglio, quindi è consentito l'uso di un fucile.

L'auto della polizia mascherata è sempre vista da dietro, ma nella schermata di arresto viene vista di lato. La parte anteriore può essere vista solo per un momento quando le informazioni sul bersaglio vengono confermate via radio e quando il personaggio arriva sano e salvo, viene salvato e scappa nella fase finale.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Special Criminal Investigation nel numero del 1º dicembre 1989 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.[5]

Note

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Taito Z System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 23 settembre 2024.
  4. ^ (JA) タイトー、アーケードの名作25本を収録! PS2「タイトーメモリーズ2 上巻」, su game.watch.impress.co.jp. URL consultato il 24 marzo 2024.
  5. ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos) (JPG), in Game Machine, n. 369, Osaka, Amusement Press, 1º dicembre 1989, p. 29.

Collegamenti esterni

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