Shin Megami Tensei: Nine

Shin Megami Tensei: Nine
videogioco
Titolo originale真・女神転生 NINE
PiattaformaXbox
Data di pubblicazioneGiappone 5 dicembre 2002
GenereVideogioco di ruolo alla giapponese
OrigineGiappone
SviluppoNexTech, Atlus
PubblicazioneAtlus
DirezioneKazunori Sakai
ProduzioneKouji Okada
DesignAzusa Kido, Kenichi Goto
ProgrammazioneYujiro Kosaka
Direzione artisticaKazuma Kaneko, Yasuomi Umetsu
SceneggiaturaNobutaka Shimizu, Yumiko Kurihara, Yutaka Toyama
MusicheTakahiro Ogata, Masaki Kurokawa
Modalità di giocoGiocatore singolo

Shin Megami Tensei: Nine è un videogioco di ruolo alla giapponese sviluppato da NexTech e pubblicato da Atlus per Xbox. E' stato il primo gioco della serie Shin Megami Tensei a essere pubblicato su Xbox. E' inoltre l'unico titolo della Atlus ad essere esclusiva su una console Microsoft ed è pure l'unico MegaTen a non essere stato sviluppato direttamente da Atlus. Nonostante sia l'ottavo gioco della serie, "Nine" si riferisce al numero dei possibili allineamenti morali. Sviluppato inizialmente come un MMORPG, Nine è ambientato nel periodo di tempo successivo agli eventi del primo Shin Megami Tensei. A seguito della distruzione di Tokyo, i sopravvissuti sono costretti a rifugiarsi in bunker sotterranei. Il giocatore, assumendo il ruolo di debugger, dovrà sconfiggere i demoni all'interno dell'Idea Space, un mondo virtuale dove la popolazione vive una sorta di vita parallela a quella nel mondo "reale".