Sea Battle

Sea Battle
videogioco
PiattaformaIntellivision
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 3 ottobre 1980[1]
GenereStrategia in tempo reale
TemaGuerra
OrigineStati Uniti
SviluppoMattel Electronics
PubblicazioneMattel Electronics
ProgrammazioneKen Smith[2]
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputINTV Controller
SupportoCartuccia

Sea Battle è un videogioco del 1980 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato dalla Mattel Electronics. In questo titolo, il giocatore comanda flotte di navi militari che tentano di invadere il porto dell'avversario.

La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Lives!, compilation uscita prima nel 1998 su Microsoft Windows e Macintosh,[3] poi nel biennio 2003-2004 su Xbox,[3] PlayStation 2 e Gamecube,[3] e infine nel 2010 su Nintendo DS.[4] La stessa è stata resa giocabile anche su Xbox 360 attraverso Game Room per Xbox Live, oltre che sul defunto servizio PC Games for Windows – Live.

Modalità di gioco

In Sea Battle, il giocatore deve invadere con successo il porto di origine dell'avversario, proteggendo al contempo i propri porti dall'invasione. La partita si svolge in un oceano punteggiato di isole, con il porto di origine del giocatore nell'angolo in basso a sinistra dello schermo e il porto di origine dell'altro nell'angolo in alto a destra. Ogni utente ha accesso a tredici navi da guerra che rappresentano otto diversi tipi di navi. Il giocatore può organizzare queste navi in flotte più piccole, con un massimo di tre navi per flotta e quattro flotte attive contemporaneamente. Sono consentite flotte composte da una sola nave, mentre le flotte più grandi non possono avere due navi dello stesso tipo in una flotta. Quando le flotte vengono schierate, la prima nave selezionata come parte della flotta diventa la sua ammiraglia.

Durante la "fase strategica" del gioco, il giocatore può vedere solo la posizione delle flotte nemiche sullo schermo, e non quali navi si trovano al loro interno. Egli può comandare solo una flotta alla volta e possono passare da una all'altra in qualsiasi momento. In più muove le flotte dirigendole nella direzione desiderata, e la flotta si muove in quella direzione finché non riceve l'ordine di fermarsi o finché non incontra terraferma o un'altra flotta. Se due flotte avversarie si avvicinano, l'azione si interrompe e le due flotte iniziano a lampeggiare rapidamente. Entrambi i giocatori possono scegliere di ingaggiare battaglia, oppure, se nessuno dei due si impegna, le due flotte continueranno a muoversi separatamente dopo pochi istanti.

Quando due flotte si ingaggiano, Sea Battle entra nella "fase di combattimento". L'azione si concentra sulla sezione dell'oceano in cui si trovano le flotte, ed entrambe le flotte diventano visibili. Il giocatori prende il controllo delle rispettive navi ammiraglie e tentano di affondare le navi della flotta avversaria. Esse possono essere danneggiate dal fuoco nemico o dalla collisione con la terraferma, e affondano quando hanno subito danni eccessivi per quel particolare tipo di nave. Se l'ammiraglia del giocatore affonda, il controllo passa alla nave successiva nella flotta di quel giocatore. Il combattimento termina e la partita torna alla fase strategica quando tutte le navi della flotta di un giocatore vengono distrutte. Un utente può anche scegliere di ritirarsi dalla battaglia, ma deve sopravvivere per 15 secondi dopo aver suonato la ritirata per poter fuggire con successo.

Le navi danneggiate possono essere riparate dirigendole verso il porto di partenza del giocatore. Inoltre, le flotte possono essere sciolte e riassemblate mentre si trovano nel porto di partenza. Tuttavia, il giocatore può farlo solo tre volte a partita. La sessione continua in questo modo finché uno dei giocatori non dirige la propria portaerei o il proprio trasporto truppe nel porto di partenza dell'avversario, invadendolo con successo e vincendo la partita. Se il giocatore perde entrambe le navi durante la battaglia, qualsiasi nave rimanente nella propria flotta può invadere il porto.

Tipi di navi

La flotta complessiva di ciascun giocatore comprende otto diversi tipi di navi militari, ognuna con le sue caratteristiche specifiche. Le portaerei e i trasporti truppe sono lenti e scarsamente armati, ma sono ben corazzati e necessari per catturare il porto di partenza dell'avversario. Le corazzate e i cacciatorpediniere sono navi di scorta complete, mentre i sottomarini e le motosiluranti sacrificano la robustezza della corazzatura in favore di velocità e potenza d'attacco.

Il posamine di ogni giocatore può piazzare fino a quattro campi minati in punti strategici nell'oceano. I campi minati sono invisibili a entrambi i giocatori e diventano attivi immediatamente dopo essere stati piazzati. Le mine sono innocue per le flotte del giocatore che le ha piazzate, ma danneggeranno, o potenzialmente affonderanno, l'ammiraglia di una flotta nemica. Tuttavia, se la flotta di un giocatore contiene una delle sue navi dragamine, la flotta sopravviverà se il giocatore ordina alla flotta di iniziare le operazioni di dragaggio prima di entrare nel presunto campo minato. Le flotte sono vulnerabili ai campi minati solo durante la fase strategica del gioco.

Note

  1. ^ (EN) Intellivision Game List, su history.blueskyrangers.com. URL consultato il 25 gennaio 2026.
  2. ^ (EN) Sea Battle, su history.blueskyrangers.com. URL consultato il 27 gennaio 2026.
  3. ^ a b c (EN) Intellivision Lives! PC/Mac, su Intellivision Productions (archiviato dall'url originale il 16 gennaio 2018).
  4. ^ (EN) Intellivision Lives!, su Nintendo Life, 19 dicembre 2011.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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