Pro Golf

Pro Golf
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleプロゴルフ?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone agosto 1981[1]
Mondo/non specificato aprile 1982[2]
GenereGolf
OrigineGiappone
SviluppoData East
PubblicazioneData East
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
CPUM6502 a 1,5 kHz[3]
Processore audioSound chip: 2xAY-8910A a 1,5 MHz
SchermoRaster verticale
Risoluzione240x240 pixel
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 1 pulsante

Pro Golf (プロゴルフ?, Puro Gorufu) è un videogioco sportivo per arcade incentrato sul golf, il quale è sviluppato e pubblicato dalla Data East nel 1981. Esso opera attraverso il DECO Cassette System.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla il golfista tramite il joystick a quattro direzioni e un pulsante. Spostando il joystick a sinistra o a destra si seleziona il movimento del golfista e tre livelli di hook e slice. Spostandolo invece verso l'alto o verso il basso si seleziona la mazza. Le mazze vengono optate automaticamente in base alla distanza rimanente, ma il giocatore può anche modificare la propria selezione. Sono consentiti cinque swing di prova e la distanza percorsa è determinata dal grafico a barre bianco che appare sul lato destro dell'interfaccia (diventa rosso al quarto e quinto swing). Se non si preme il pulsante dopo il quinto swing di prova, la sessione continua automaticamente, consumando una sola palla.

Il percorso è composto solo da nove buche. Una buca è visualizzata a schermo intero, con i dati dei parametri e una mappa in miniatura sul lato destro. Il percorso presenta alberi, erba alta, laghetti, bunker di sabbia e aree fuori limite, ricreando restrizioni come penalità e limitazioni di volo della palla.

Il sistema di gioco si basa sulle vite rimanenti più le palle. Il giocatore dispone di sette palline alla prima buca, sei alla seconda, quattro alla terza e un numero di palline pari al par di ogni buca dalla quarta in poi. Se la pallina atterra in un'area fuori limite o in un laghetto, si incorre in una penalità e una delle palline viene persa. La traiettoria della pallina è la stessa del golf reale: fairway > rough > bunker (in questo titolo, la pallina non vola quasi più una volta atterrata in un bunker). Se il giocatore perde una delle sue palline in una buca prima di entrare in buca, perde la buca (viene visualizzato il messaggio "Hole Out"), perde una vita ed è costretto a passare alla buca successiva. Nel caso poi perdesse una delle sue palline senza vite rimanenti, la partita termina. Inoltre, il numero di vite aumenta di uno ogni 10000 punti.

Anche il numero di mazze tra cui il giocatori può scegliere è inferiore rispetto al golf reale, con solo otto tipi disponibili: 1W, 3W, 3I, 5I, 7I, 9I, SW e PT.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine piazzò Pro Golf al terzo posto dei videogiochi arcade con il più alto incasso del 1981.[4]

Serie

Pro Golf ebbe due seguiti usciti nello stesso anno, ovvero 18 Holes Pro Golf e Tournament Pro Golf, i quali migliorano nella grafica e mantengono lo stesso gameplay del predecessore. In entrambi i titoli le buche sono ora aumentate a diciotto.

Tournament Pro Golf è anche inserito assieme a Pro Bowling e a Pro Tennis all'interno di Pro Sports, compilation per arcade pubblicato nel 1983.

Note

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 47, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 115, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Data East Unique Hardware (Data East), su system16.com. URL consultato il 14 ottobre 2025.
  4. ^ (JA) Overseas Readers Column - "Donkey Kong" No.1 Of '81 (JPG), in Game Machine, n. 182, Osaka, Amusement Press, 15 febbraio 1982, p. 30.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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