Ninja Master's: Haō Ninpō Chō

Ninja Master's: Haō Ninpō Chō
videogioco
Titolo originaleニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~?
PiattaformaNeo Geo, Neo Geo CD
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 27 maggio 1996

AES:
Mondo/non specificato 28 giugno 1996
CD:
Giappone 27 settembre 1996

GenerePicchiaduro a incontri
TemaStorico
OrigineGiappone
SviluppoADK
PubblicazioneSNK
ProduzioneHiroyuki Toda
ProgrammazioneTeruaki Shirasawa
MusicheHiroaki Kujirai, Yūka Watanabe, Hiroaki Shimizu, Takeshi Muramatsu
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, CD-ROM
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Ninja Master's: Haō Ninpō Chō (ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~?) è un videogioco arcade di combattimento 2D a tema ninja sviluppato da ADK, pubblicato nel 1996 da SNK per la scheda hardware Neo Geo.

Modalità di gioco

Ninja Master's: Haō Ninpō Chō segue le convenzioni di molti titoli picchiaduro precedenti pubblicati per Neo Geo. I comandi sono costituiti da un joystick e quattro pulsanti. Questi ultimi sono assegnati agli attacchi deboli (A), agli attacchi forti (B), ai calci deboli (C) e ai calci forti (D). Premendo B e C contemporaneamente si scaricano le armi. Il giocatore deve sconfiggere il proprio avversario in combattimento in una serie di incontri al meglio delle tre partite. I personaggi possono alternarsi tra l'uso dell'arma del personaggio o il combattimento corpo a corpo durante la lotta. Come la serie di Art of Fighting, il gioco presenta un super indicatore della forza nella parte inferiore dello schermo, che quando è al massimo, premendo A, B e C contemporaneamente si attiva il "Respiro Vero", che aumenta la potenza d'attacco e sblocca tutte le tecniche. A differenza della serie di Samurai Shodown, ci sono combo sia per gli attacchi senza armi che per quelli con armi, e ogni attacco ha la sua mossa speciale, quindi il tempismo nel passaggio tra attacchi senza armi e con armi è fondamentale.

Personaggi

Giocabili

  • Sasuke – L'eroe principale di Ninja Master's: Haō Ninpō Chō. Un esperto ninja e traditore del suo stesso clan che cerca di vendicare la morte del padre.
  • Karasu – Un serial killer e guardia del corpo ossessionato dai corvi.
  • Unzen – Un ex monaco in cerca dell'aspetto migliore della vita.
  • Natsume – Un'orfana che, dopo aver avuto un incubo, cerca di uccidere Nobunaga.
  • Kamui – Rivale e vecchia conoscenza di Sasuke. Kamui spera di annientarlo dopo che questi avrà abbandonato il clan.
  • Tenho – Un anziano giapponese abbandonato in Corea alla nascita.
  • Houoh – Un abile esorcista insicuro dei propri poteri.
  • Goemon – Un ladro ninja il cui obiettivo è collezionare i tesori più grandi del Giappone.

Non giocabili

  • Raiga – Un famoso cacciatore di taglie la cui missione è sconfiggere Goemon.
  • Ranmaru – iIl sub-boss del gioco. Un servitore immortale e leale di Nobunaga, Ranmaru tenta di sconfiggere Haoh, che possiede per l'appunto Nobunaga.
  • Nobunaga – Antagonista e boss finale. Nobunaga, un tiranno sottoposto al lavaggio del cervello dal demone noto come Haoh, parte per conquistare il mondo.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Ninja Master's: Haō Ninpō Chō nel numero del 1º luglio 1996 come la quattordicesima unità arcade di maggior successo del mese.[1] Il titolo ha ricevuto un'accoglienza generalmente positiva dalla critica fin dalla sua uscita nelle sale giochi e su altre piattaforme.[2][3][4][5][6]

Nel 2014 Hobby Consolas lo piazza al quindicesimo posto della loro lista dei venti migliori giochi su Neo Geo CD.[7]

Note

  1. ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機一ソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 521, Osaka, Amusement Press, 1º luglio 1996, p. 21.
  2. ^ (JA) NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: NINJA MASTER'S ~覇王忍法帖~, in Neo Geo Freak, n. 25, Geibunsha, giugno 1997, pp. 124–128.
  3. ^ (DE) Andreas Knauf, Spiele-Tests – NG: Ninja Masters, in MAN!AC, n. 34, Cybermedia, agosto 1996, p. 75.
  4. ^ (EN) Shawn Smith, Dan Hsu, Crispin Boyer e Ken Williams, Review Crew - Neo•Geo - Ninja Masters, in Electronic Gaming Monthly, n. 85, Ziff Davis, agosto 1996, p. 24.
  5. ^ (FR) Maxime Roure, Test Neogeo - Ninja Master's, in Consoles +, n. 61, M.E.R.7, gennaio 1997, p. 128.
  6. ^ (EN) Finals - Neo-Geo - Ninja Master, in Next Generation, n. 22, Imagine Media, ottobre 1996, p. 176.
  7. ^ (ES) Álvaro Alonso, Reportaje: Los 20 mejores juegos de Neo Geo CD, su Hobby Consolas, Axel Springer SE, 19 febbraio 2014. URL consultato il 6 febbraio 2023 (archiviato il 2 marzo 2014).

Bibliografia

Collegamenti esterni

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