Ninja Master's: Haō Ninpō Chō
| Ninja Master's: Haō Ninpō Chō videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~? |
| Piattaforma | Neo Geo, Neo Geo CD |
| Data di pubblicazione | MVS: |
| Genere | Picchiaduro a incontri |
| Tema | Storico |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | ADK |
| Pubblicazione | SNK |
| Produzione | Hiroyuki Toda |
| Programmazione | Teruaki Shirasawa |
| Musiche | Hiroaki Kujirai, Yūka Watanabe, Hiroaki Shimizu, Takeshi Muramatsu |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Neo Geo Multi Video System |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
Ninja Master's: Haō Ninpō Chō (ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~?) è un videogioco arcade di combattimento 2D a tema ninja sviluppato da ADK, pubblicato nel 1996 da SNK per la scheda hardware Neo Geo.
Modalità di gioco
Ninja Master's: Haō Ninpō Chō segue le convenzioni di molti titoli picchiaduro precedenti pubblicati per Neo Geo. I comandi sono costituiti da un joystick e quattro pulsanti. Questi ultimi sono assegnati agli attacchi deboli (A), agli attacchi forti (B), ai calci deboli (C) e ai calci forti (D). Premendo B e C contemporaneamente si scaricano le armi. Il giocatore deve sconfiggere il proprio avversario in combattimento in una serie di incontri al meglio delle tre partite. I personaggi possono alternarsi tra l'uso dell'arma del personaggio o il combattimento corpo a corpo durante la lotta. Come la serie di Art of Fighting, il gioco presenta un super indicatore della forza nella parte inferiore dello schermo, che quando è al massimo, premendo A, B e C contemporaneamente si attiva il "Respiro Vero", che aumenta la potenza d'attacco e sblocca tutte le tecniche. A differenza della serie di Samurai Shodown, ci sono combo sia per gli attacchi senza armi che per quelli con armi, e ogni attacco ha la sua mossa speciale, quindi il tempismo nel passaggio tra attacchi senza armi e con armi è fondamentale.
Personaggi
Giocabili
- Sasuke – L'eroe principale di Ninja Master's: Haō Ninpō Chō. Un esperto ninja e traditore del suo stesso clan che cerca di vendicare la morte del padre.
- Karasu – Un serial killer e guardia del corpo ossessionato dai corvi.
- Unzen – Un ex monaco in cerca dell'aspetto migliore della vita.
- Natsume – Un'orfana che, dopo aver avuto un incubo, cerca di uccidere Nobunaga.
- Kamui – Rivale e vecchia conoscenza di Sasuke. Kamui spera di annientarlo dopo che questi avrà abbandonato il clan.
- Tenho – Un anziano giapponese abbandonato in Corea alla nascita.
- Houoh – Un abile esorcista insicuro dei propri poteri.
- Goemon – Un ladro ninja il cui obiettivo è collezionare i tesori più grandi del Giappone.
Non giocabili
- Raiga – Un famoso cacciatore di taglie la cui missione è sconfiggere Goemon.
- Ranmaru – iIl sub-boss del gioco. Un servitore immortale e leale di Nobunaga, Ranmaru tenta di sconfiggere Haoh, che possiede per l'appunto Nobunaga.
- Nobunaga – Antagonista e boss finale. Nobunaga, un tiranno sottoposto al lavaggio del cervello dal demone noto come Haoh, parte per conquistare il mondo.
Accoglienza
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Ninja Master's: Haō Ninpō Chō nel numero del 1º luglio 1996 come la quattordicesima unità arcade di maggior successo del mese.[1] Il titolo ha ricevuto un'accoglienza generalmente positiva dalla critica fin dalla sua uscita nelle sale giochi e su altre piattaforme.[2][3][4][5][6]
Nel 2014 Hobby Consolas lo piazza al quindicesimo posto della loro lista dei venti migliori giochi su Neo Geo CD.[7]
Note
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機一ソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 521, Osaka, Amusement Press, 1º luglio 1996, p. 21.
- ^ (JA) NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: NINJA MASTER'S ~覇王忍法帖~, in Neo Geo Freak, n. 25, Geibunsha, giugno 1997, pp. 124–128.
- ^ (DE) Andreas Knauf, Spiele-Tests – NG: Ninja Masters, in MAN!AC, n. 34, Cybermedia, agosto 1996, p. 75.
- ^ (EN) Shawn Smith, Dan Hsu, Crispin Boyer e Ken Williams, Review Crew - Neo•Geo - Ninja Masters, in Electronic Gaming Monthly, n. 85, Ziff Davis, agosto 1996, p. 24.
- ^ (FR) Maxime Roure, Test Neogeo - Ninja Master's, in Consoles +, n. 61, M.E.R.7, gennaio 1997, p. 128.
- ^ (EN) Finals - Neo-Geo - Ninja Master, in Next Generation, n. 22, Imagine Media, ottobre 1996, p. 176.
- ^ (ES) Álvaro Alonso, Reportaje: Los 20 mejores juegos de Neo Geo CD, su Hobby Consolas, Axel Springer SE, 19 febbraio 2014. URL consultato il 6 febbraio 2023 (archiviato il 2 marzo 2014).
Bibliografia
- (JA) ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~ (JPG), in Gamest, n. 173, Shinseisha, 30 giugno 1996, pp. 220-223.
- (JA) ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~ (JPG), in Game Machine, n. 519, Osaka, Amusement Press, 1º giugno 1996, p. 17.
Collegamenti esterni
- (EN) Ninja Master's: Haō Ninpō Chō, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Ninja Master's: Haō Ninpō Chō, su GameFAQs, Red Ventures.
- Ninja Master's: Haō Ninpō Chō, su Arcade Database.
- (EN) Ninja Master's: Haō Ninpō Chō, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Ninja Master's: Haō Ninpō Chō (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
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