Il gioco è ambientato nell'anno 20XX (un anno casuale presente nel ventunesimo secolo e anche un sottile riferimento alla data in cui è ambientata la serie di giochi di Mega Man). I protagonisti sono Arisu Reiji e Xiaomu (personaggi originali creati appositamente per questo gioco): i due lavorano per un'unità speciale chiamata Shinra investigando su fenomeni spirituali o disturbi provenienti dall'altromondo. Inizialmente sono impegnati ad investigare seguendo una traccia che li conduce verso una misteriosa "malattia sonnifera" presso l'area di Shibuya in Giappone, proprio lì diverrà apparente che qualcosa di più grande sta per accadere. Successivamente personaggi, sia buoni che malvagi, provenienti da altri mondi e altre epoche faranno la loro comparsa ritrovandosi nel Giappone dell'anno 20XX.
Modalità di gioco
Il gioco è un ibrido fra Action RPG e RPG Strategico. Ci si muove su di un campo a griglie e i turni vengono determinati da chi fra i personaggi in gioco ha il maggiore numero di AP (questo AP system si può comparare con il CT system usato in Final Fantasy Tactics). Quando è il turno del giocatore è possibile muovere il proprio personaggio nel punto desiderato per poter attaccare il nemico o utilizzare tecniche speciali o oggetti.
Quando comincia la fase di attacco il gioco cambia dalla parte tattica a quella d'azione. Il personaggio ha un numero di "Branches", ovvero di attacchi, che può utilizzare. Ogni tasto direzionale del D-Pad combinato al tasto cerchio, o solamente il tasto cerchio, equivalgono ad un diverso attacco, un attacco vale 1 Branch. Se si realizza un determinato numero di colpi aerei (con il nemico sospeso a mezz'aria) si potranno ricevere bonus quali l'aggiunta di un Branch per il turno in cui si sta attaccando, oggetti, aumento della barra speciale o danni extra. Altri bonus che non siano oggetti vengono convertiti in Punti Esperienza extra alla fine della sequenza d'attacco. Nel momento in cui la barra dello Special Gauge del personaggio è piena, premendo il tasto triangolo sarà possibile utilizzare un attacco speciale. Alcuni personaggi potranno effettuare degli attacchi chiamati "Multiple Assault" se rispecchiano le condizioni desiderate nella griglia di combattimento. Anche la sequenza di Difesa ci porta nella schermata in stile Action RPG, durante l'attacco dell'avversario comparirà dalla sua parte una schermata con il D-Pad, premendo velocemente i tasti evidenziati sarà possibile ridurre il danno subito dall'avversario. Se la difesa riesce perfettamente gli AP delle unità si incrementeranno.
In tutto abbiamo 50 livelli (45 capitoli normali e 5 di prologo) e il gioco si può risolvere in un tempo stimato tra le 70 alle 100 ore.[senza fonte]
Il personaggio principale del gioco. Suo padre fu ucciso 10 anni prima degli eventi del gioco in una delle varie battaglie che coinvolsero Shinra e Ouma. Reiji è descritto dalla sua partner Xiaomu, un "imbronciato tight-ass". Anche se non lo dimostra, si preoccupa molto per Xiaomu, anche se zittisce spesso molti dei commenti della partner, scherzosi o no. Porta con sé un fodero che contiene due spade e un fucile; entrambe le spade hanno un proprio elemento. Con sé porta anche una pistola che tiene legata alla vita.
Co-protagonista del gioco, Xiaomu è conosciuta come una "volpe mistica" con un'età di 765 anni. Nella Shinra fu la partner del padre di Reiji, Shougo Arisu, 10 anni fa, prima della sua morte. Spesso Xiaomu mostra un certo interesse nei confronti di Reiji flirtando, benché egli la ignori spesso. Oltre a questo si dimostra essere molto protettiva nei confronti di Reiji ogni qual volta viene fuori l'argomento della morte di suo padre o quando appare Saya. Utilizza in battaglia una cane sword appartenente all'elemento del ghiaccio insieme ad un bastone Shakujo; anche lei come Reiji ha una pistola. È anche abile nell'utilizzare attacchi magici, come dei raggi di energia che fuoriescono dalle mani, con i quali aumenta il repertorio di tecniche a lungo raggio del duo.
Come Xiaomu, Saya è una volpe mannara, tuttavia è nata in Giappone e non in Cina. Fu coinvolta negli avvenimenti che coinvolsero Arisu Shougo e Xiaomu dieci anni fa, questo il motivo per cui Xiaomu tiene un rancore nei suoi confronti. Al contrario di Xiaomu, Saya è dalla parte dell'organizzazione rivale della Shinra: Ouma. Saya possiede una strana personalità che agli occhi degli altri si fa mostrare mai insicura di sé stessa ma sembra calma e sicura di sé, tutto il contrario della sua controparte Cinese Xiaomu. Dai ai suoi due rivali, Reiji e Xiamou, piccoli soprannomi come "ragazzo" o "piccolo"
Un presunto clone completamente creato sulla base di Saya, benché la somiglianza fisica sia discutibile. Saya dice che fa parte del Progetto Ouma. È prodotta in serie e predisposta al combattimento.
Lista dei personaggi
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