Il giocatore controlla un ragazzo armato solo di un grosso martello, con l'obiettivo di respingere gli assalti nemici a fortezze di diverse epoche storiche. Ogni livello mostra una fortezza con schermata fissa e visuale laterale.
Il ragazzo può solo muoversi a destra e sinistra sulla sommità della fortezza, spostandosi tra poche posizioni fisse possibili (da 4 a 6 a seconda del livello), e dare martellate.
Almeno due tipi di assalitori cercano di salire sulla fortezza o di lanciarci dei proiettili, passando dai vari punti in cui può sostare il protagonista. Se un certo numero di avversari o di proiettili (3 o 5 per tipo, a seconda delle versioni) riesce a raggiungere l'obiettivo senza essere rapidamente eliminato con una martellata, si perde una vita. Per completare un livello bisogna resistere fino allo scadere del tempo.
Ci sono 4 livelli:
Fortino del West. Gli attaccanti sono pellerossa che si arrampicano sulle pareti o lanciano delle torce dai lati.
Veliero. I pirati arrivano a nuoto o con barche a remi e si arrampicano sulla fiancata, mentre navi nemiche sparano palle di cannone dai lati.
Castello medievale. Soldati nemici cercano di risalire le mura con scale a pioli e una catapulta lancia dei massi.
Base fantascientifica, sulla superficie di un pianeta dall'aspetto lunare. Dischi volanti, robot e alieni su moto spaziali arrivano volando. Ai lati della base ci sono anche due cannoni laser a disposizione del ragazzo, che può azionarli per distruggere i dischi volanti.
Bibliografia
(ES) Hammer Boy (JPG), in MicroHobby, anno 8, n. 211, Madrid, HobbyPress, giugno 1991, p. 39, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
(ES) Hammer Boy (JPG), in Micromanía, segunda época, anno 7, n. 40, Madrid, Hobby Press, settembre 1991, pp. 58-59, ISSN 9955-8726 (WC · ACNP).
(ES) Hammer Boy (JPG), in MSX Club, n. 78, ottobre 1991, pp. 16-18.
(DE) Hammer Boy (GIF), in Amiga Games, febbraio 1993, p. 54.