Grange Hill (videogioco)
Grange Hill, a volte sottotitolato The Computer Game o The Game, è un videogioco di avventura grafica tratto dalla serie televisiva britannica a tema scolastico Grange Hill, pubblicato nel 1987 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Argus Press Software.
La versione Commodore in particolare ricevette alcune recensioni estremamente negative dalla stampa britannica, anche a causa dei numerosi bachi, mentre quelle della versione Spectrum furono nella norma.
Trama
Il ragazzino Gonch, uno dei protagonisti della serie nel periodo di uscita del videogioco, deve recuperare il walkman che gli è stato confiscato a scuola e riportarlo a casa. Inizia l'avventura da casa alle 15:50, dopo la chiusura della scuola, e ha tempo fino a mezzanotte. Con l'aiuto del compagno Hollo, dovrà attraversare le vie del quartiere, evitando tra l'altro le insidie di uno spacciatore, e introdursi nella scuola passando da un condotto sotterraneo.
Modalità di gioco
Lo schermo di gioco è suddiviso in due parti. In alto si ha una visuale bidimensionale di lato della scena, con accanto un inventario a icone degli oggetti trasportati. La visuale è monocromatica su Spectrum e poco colorata anche nelle altre versioni. In basso si ha una finestra con le descrizioni testuali o i dialoghi degli altri personaggi, e l'indicazione dell'ora del giorno. Il programma uscì solo con testo in inglese.
Il giocatore controlla Gonch che può camminare in orizzontale, arrampicarsi e saltare. La visuale è fissa sul luogo attuale e cambia quando Gonch raggiunge i bordi dello schermo o prende scale o altri passaggi verticali. Occasionalmente, per evitare certi ostacoli, serve anche abilità d'azione. I comandi non di movimento vengono dati tramite un menù a tendina e sono: raccogliere un oggetto, lasciare (l'inventario ha spazio limitato), esaminare, usare, prendere (da un altro personaggio), dare, parlare. Quando si vuole parlare o usare oggetti in modo particolare è necessario anche introdurre da tastiera il comando specifico, come in un'avventura testuale. Gonch viene seguito automaticamente da Hollo, ma può essere necessario aspettarlo e a volte convincerlo a continuare.
L'avventura va completata prima che l'orologio raggiunga la mezzanotte; il tempo fittizio scorre a velocità quadrupla di quello reale. Si può perdere la partita anche istantaneamente, se si compiono alcune azioni errate, e non c'è l'opzione per il salvataggio.
Il tema musicale, presente in tutte le versioni, è di David Whittaker e non è tratto da quello della serie televisiva.
Bibliografia
- Grange Hill (JPG), in Viking, n. 7, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1987, p. 11.
- (EN) Grange Hill (JPG), in Zzap!64, n. 25, Ludlow, Newsfield, maggio 1987, p. 92, ISSN 0954-867X (WC · ACNP).
- (EN) Grange Hill (JPG), in Commodore User, n. 43, Londra, EMAP, aprile 1987, p. 29, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
- (EN) Grange Hill (JPG), in Computer and Video Games, n. 68, Peterborough, EMAP, giugno 1987, p. 93, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
- (EN) Grange Hill (JPG), in Sinclair User, n. 61, Londra, EMAP, aprile 1987, p. 83, ISSN 0262-5458 (WC · ACNP).
- (EN) Grange Hill (JPG), in Crash, n. 40, Ludlow, Newsfield, maggio 1987, p. 52, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
- (EN) Grange Hill (JPG), in Your Sinclair, n. 17, Dennis Publishing, maggio 1987, p. 44, ISSN 0269-6983 (WC · ACNP).
- (ES) Grange Hill (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 144, Madrid, HobbyPress, settembre 1987, p. 16, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
Collegamenti esterni
|
|