Artur Kejrans

Artur Kejrans, in lettone Artūrs Ķeirāns (Riga, 19 febbraio 1911Riga, 2 maggio 1954), è stato un compositore di scacchi lettone (sovietico dal 1940).

Pubblicò circa 200 problemi, di cui una cinquantina premiati (15 primi premi).

Compositore di grande talento, propose diverse nuove idee, tra cui un tema dei problemi in tre mosse: « la chiave permette a turno quattro case di fuga a stella al re Nero ».

Fu secondo nel campionato di composizione della Lettonia del 1934, e primo nel 1938. Nei campionati di composizione sovietici fu finalista nel 1947 e terzo nel 1952. Dal 1950 fino alla morte fu presidente dell'associazione problemistica della Repubblica Socialista Sovietica Lettone (RSSL).

Di professione era un medico veterinario.

Tre suoi problemi:

Campionato della RSSL, 1952
abcdefgh
8
g8 cavallo del nero
a7 donna del bianco
d6 pedone del nero
b5 pedone del nero
c5 donna del nero
d5 pedone del bianco
e4 pedone del bianco
f4 re del bianco
g4 cavallo del bianco
d3 pedone del nero
h3 alfiere del bianco
d2 pedone del bianco
h2 pedone del nero
d1 cavallo del bianco
g1 re del nero
h1 torre del nero
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in due mosse  (8 + 7)

Soluzione:
Chiave: 1. Da1 !

1. ...De3+  2. Cxe3#
1. ...Df2+  2. Cxf2#
1. ...Dc2/c1/a3  2. Dd4#

1. ...Db4  2. Cb2#
Lettisches Turnier, 1939
abcdefgh
8
e6 pedone del nero
e5 pedone del bianco
a4 torre del bianco
d4 pedone del nero
d3 pedone del bianco
h3 pedone del nero
a2 pedone del nero
b2 cavallo del bianco
c2 re del bianco
f2 pedone del nero
h2 pedone del nero
a1 re del nero
d1 alfiere del bianco
g1 alfiere del bianco
h1 torre del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in tre mosse  (7 + 8)

Soluzione:
1. Ag4 !  (min. 2. Axf2#)

1. ...f1=D/T 2. Axd4 ... 3. Cd1/c4/Txf1#
1. ...f1=C  2. Axe6 ...  3. Txa2#
1. ...f1=A  2. Ae3 ...  3. Txf1#
1. ...fxg1=D  2. Axe6 ...  3. Txa2#
1. ...fxg1=C  2. Ad1! ...  3. Axf3/e2#

1. ...hxg1=D/T/A/C  2. Axe6 ... 3. Txa2#
Magasinet, 1937
abcdefgh
8
d8 re del nero
a7 cavallo del bianco
d6 re del bianco
f6 pedone del bianco
a5 pedone del bianco
c5 pedone del nero
d5 pedone del nero
e5 pedone del nero
h5 alfiere del bianco
c4 pedone del nero
d4 donna del bianco
e4 pedone del nero
g3 pedone del bianco
h3 pedone del nero
a2 cavallo del nero
g2 torre del nero
h2 torre del nero
e1 alfiere del nero
f1 alfiere del nero
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in tre mosse  (7 + 12)

Soluzione:
1.a6 !  (min. 2. Cc6+ Rc8 3. Ag4#)

1... Ae2 2. Dxd5 ... 3. Da8/Dg8/Rc6#

(2. Dxc5?/xe5? ... Ab4!/Axg3!)

1... Tf2/Txg3 2. Dxe5 ... 3. De7/De8#

(2. Dxd5?/Dxc5? ... Td2!/Ab4!)

1... Cb4 2. Dxc5 ... 3. Dc8/b6/c7/a5#

(2. Dxd5?/Dxe5? ... Td2!/Axg3!)
la Donna bianca deve evitare l'inchiodatura in tre diverse linee.

Bibliografia

Collegamenti esterni

  • Il database YACPDB contiene ca. 70 suoi problemi (digitare 'Ķeirāns, Artūrs' nella ricerca)
Controllo di autoritàVIAF (EN280800267 · ISNI (EN0000 0003 8780 1347