Age of Conan: Hyborian Adventures (comunemente detto AoC) è un MMORPG basato sul mondo fantasy di Conan, creato da Robert E. Howard. Situato nel 10.000 a.C. nel mondo di Hyboria, il gioco fornirà ai giocatori la possibilità di vivere le loro vite virtuali in un mondo accanto a centinaia di altri giocatori. In questo mondo brutale e barbarico potranno incontrare gli amici di Conan e tutti i mostri conosciuti in 70 anni di storia di Conan e competere fino a incontrare il possente Conan. I giocatori potranno anche formare gilde per poter completare missioni fedeli alla storia originale tratte dai lavori di Robert E. Howard.
Age of Conan è co-pubblicizzato dalla Funcom e dalla Eidos Interactive, per giocare dopo i 30 giorni inclusi nel prezzo della scatola del gioco, è necessario pagare una quota mensile.[1]
Il gioco avrebbe dovuto essere reso disponibile anche per Xbox 360, ma questa opzione è stata definitivamente annullata il 24 marzo 2011.[2]
Tipo di Server
I server sono divisi in:
PVE (i giocatori non si possono attaccare a meno che non diano tutti e due il consenso)
PVP (server in cui i giocatori si possono attaccare in qualsiasi luogo e momento)
HC-PVP (server Hard core pvp, dove esiste un loot parziale degli oggetti dei giocatori in pvp)
Razze
Al momento del lancio del gioco erano disponibili solo 3 razze giocabili. Con l'arrivo della prima espansione è stata aggiunta una quarta razza, il Khitan. Il mondo di Hyboria, ambientato nel 10.000 a.C., è estremamente vasto. Pertanto ci sono numerose razze che popolano il mondo e le sue diverse nazioni. In Age of Conan le razze umane attualmente giocabili sono:
Aquilonians
Stygians
Cimmerians
Khitan (dall'espansione "Rise of the Godslayer")
Ogni razza ha i suoi vantaggi e i suoi svantaggi: i Cimmeri, ad esempio, sono famosi per la loro abilità con la spada, mentre gli Stygiani sono rinomati in tutto il mondo per i loro poteri magici.
Non ci sono differenze nel combattimento tra personaggi maschio e femmina.[3]
Classi
Durante la creazione del personaggio si sceglie l'aspetto estetico: si possono modificare tanti parametri fisici come muscolatura, statura, età, corporatura.
Le classi sono divise tra le 4 razze:
Le classi indicate dall'asterisco (*) sono le classi giocabili anche dagli utenti free to play.
PVP
Il pvp in AoC è diverso dal PVP degli altri MMORPG: non ci sono due o più fazioni contrapposte, ma tutti i giocatori possono decidere se essere nemici o alleati.
Questa scelta è regolata dal tipo di server (vedi sopra).
Oltre a poter partecipare a "PVP Mini games" i giocatori potranno erigere nei regni di confine le loro basi di gilda (simili a castelli) da dove potranno attaccare e venire attaccati da altre gilde nemiche.
il PvP in AoC si svolge principalmente nei minigame, che allo stato attuale (febbraio 2012) sono questi 5:
Hallowed Vault: minigame 6vs6 incentrato sul classico capture the flag.
The Lost Temple: minigame 6vs6 incentrato sul classico capture the flag.
Blood Ravine: minigame 6vs6 incentrato sul classico capture the flag.
Totem Torrent: minigame 6vs6 incentrato sul death match e sul conquistare dei quartieri per distruggere il totem avversario.
Call of Jhebbal Sag: minigame 12vs12 incentrato sulla conquista e controllo di territori.
Oltre ai minigame, ci sono anche gli "Shrines of Bori" che sono un contenuto pvp open world (in campo aperto) dove lo scopo è il raccogliere delle risorse in giro per la mappa, e sacrificarle su un altare in precedenza conquistato. L'altare posseduto può essere distrutto o conquistato da altri giocatori, e le risorse pvp usate possono essere droppate dai giocatori uccisi che le perderanno dal loro inventario.
Per quanto riguarda le "città" assediabili, ci sono per ogni server 8 luoghi in cui una gilda può eregere la propria città pvp, che potrà essere conquistata/distrutta da una gilda avversaria. Questo avverrà in alcune finestre di vulnerabilità scelte dalla gilda che difende, e l'attacco deve essere fatto con un largo preavviso.
La città pvp come la città pve, può essere upgradata fino al 3 livello/tier e ogni edificio darà dei bonus pvp alla gilda che li possiede, per questo è molto fondamentale per le gilde pvp riuscire a possedere una città pvp.
Gli assedi sono progettati per uno scontro 48vs48, per questo poche gilde o alleanze (solo le più forti e numerose) potranno ambire a questi contenuti.
Innovazioni
Presenta numerose differenza rispetto ai soliti MMORPG a cui siamo abituati.
La prima è l'elevata personalizzazione del personaggio, il gioco prevede una personalizzazione completa in tutto e per tutto del proprio alter ego online. Più di 20 caratterizzazioni del personaggio e moltissime solo per il viso.
Come seconda innovazione troviamo il sistema di combattimento, definito come Real Combat, prevede un sistema più dinamico rispetto agli altri MMORPG dove basta cliccare la barra delle magie con una certa sequenza. Qui occorrerà fare combo e difendersi dinamicamente.
Oltre a questo si caratterizza per essere un MMORPG ibrido, infatti la prima parte si svolgerà completamente "offline", saremo sempre collegati al server ufficiale, ma i primi venti livelli saranno giocati in single mode prima di accedere al vero mondo persistente.
Inoltre sono previsti miglioramenti dei sistemi già esistenti, ad esempio per quanto riguarda il crafting (che sarà sviluppato principalmente tramite quest), per il pvp (sono previste ampie battaglie fra gilde con costruzioni giganti) e molto altro ancora.
Edizioni pubblicate
Dal 23 maggio 2008 vengono vendute due edizione del gioco.
Una normale contenente: manuale a colori, codice per far giocare un amico, 2 DVD e 30 giorni di gioco.
Un'edizione da collezione contenente: 2 oggetti esclusivi in-game, mappa di Hyboria in similpelle, manuale a colori, artbook da 124 pagine, DVD "Making of AoC", esclusiva Colonna Sonora su CD, Buddy card (per cinque amici, 30 giorni di gioco gratuito).
Oltre a queste due edizioni è stato disponibile fino a una settimana prima della release, a chi faceva il preordine del gioco, un "Early Access" (possibilità di giocare dal 17 maggio, anziché dal 23) con due cavalcature speciali ingame. Gli Early Access distribuiti sono comunque stati molti di meno rispetto ai preordini del gioco, e sono stati esauriti in breve tempo.
Nel maggio del 2010 venne messa in commercio la prima espansione chiamata "Rise of the Godslayer", che aggiunse nuove mappe pve per alti giocatori, una nuova razza giocabile, nuovo sistema di avanzamento orizzontale (alternative advanca), nuovi dungeon, nuovi raid, nuove fazioni, e tante altre aggiunte
Nel giugno del 2011 il gioco adotta un sistema F2P (free to play) per cui non è più necessario pagare un abbonamento mensile e/o comprare il gioco. L'abbonamento non viene tolto, ma rimane per gli utenti definiti "premium" che avranno accesso a tutti i contenuti del gioco, mentre gli utenti "free" (coloro che giocano senza pagare niente) avranno una parte di contenuti, soprattutto end game, preclusi.
Ad agosto del 2011 viene pubblicato un nuovo expansion pack, chiamato "Savage coast of Turan", dalle dimensioni più ridotte rispetto alla prima espansione, in tema col nuovo film di Conan il barbaro uscito nello stesso periodo. Questo espansion pack aggiunge una nuova mappa per personaggi livello 50/60 e vari dungeon e un nuovo raid per personaggi di livello 80.
Nella cultura di massa
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^FAQ Ufficiali Generali Tradotte MMORPGITALIA Discussione: Age of Conan - 1.0 Generali, su mmorpgitalia.it, 24 aprile 2007. URL consultato il 2 novembre 2020 (archiviato dall'url originale il 4 agosto 2012). Si ringrazia la community di MMORPGITALIA.
^Age of Conan cancellato, su spaziogames.it. URL consultato il 24 marzo 2011 (archiviato dall'url originale il 17 gennaio 2013).