SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab adalah permainan platform aksi-petualangan yang dirilis untuk Microsoft Windows, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Nintendo DS dan Wii oleh THQ. Versi Xbox mungkin telah direncanakan pada suatu saat, tetapi dibatalkan karena alasan yang tidak diketahui.[2] Versi PS2, GameCube, dan Wii semuanya merupakan port dari permainan yang sama yang dikembangkan oleh Blitz Games, sedangkan versi Game Boy Advance, Nintendo DS, dan PC adalah permainan terpisah yang masing-masing dikembangkan oleh WayForward Technologies dan AWE Games. Hal ini didasarkan pada sitkom animasi Nickelodeon SpongeBob SquarePants, dan dibintangi oleh karakter utama, sahabatnya Patrick Star dan musuh mereka Plankton saat mereka melakukan perjalanan ke sembilan dunia berbeda, yang konon berada di dalam mimpi para karakter. Versi Wii adalah judul peluncuran di Amerika Utara. Ini juga merupakan permainan SpongeBob pertama yang dirilis di Jepang (versi PlayStation 2 dan Wii), namun dirilis dengan judul SpongeBob (スポンジ・ボブ Suponjibobu), untuk menandainya sebagai permainan video pertama dalam seri SpongeBob yang dirilis di Jepang. Versi PC dari permainan tersebut diberi judul SpongeBob SquarePants: Nighty Nightmare.[1][3]
Alur permainan
Pemain memiliki akses ke tiga karakter yang dapat dimainkan selama permainan, SpongeBob SquarePants, Patrick Starfishman (Patrick Star dalam bentuk superhero), dan Sheldon J. Plankton, dan harus membimbing mereka melalui sembilan level permainan di dunia mimpi.[4] Empat jenis alur permainan berbeda telah dimasukkan ke dalam permainan, yang dikenal sebagai terbang, mengamuk, balap, dan melakukan platform. Selama bagian terbang, permainan menetapkan rintangan, satu di depan yang lain, dan pemain harus bermanuver melewatinya. Dalam kebanyakan kasus, permainan akan memberi tahu pemain cara terbang mana (atas, bawah, kiri, dan kanan). Di Wii, pemain menggunakan pengontrol seperti tongkat kendali pesawat sebenarnya. Kasus paling umum adalah ketika SpongeBob menggunakan pesawatnya untuk menyerang Plankton berukuran raksasa.[5] Dalam level mengamuk, pemain mengontrol Plankton berukuran raksasa dan menggunakan kekuatan serta gerakan khusus untuk menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalannya.[6] Kekuatan laser pemain ditunjukkan dengan bilah di sisi kanan layar, yang terisi ulang setelah digunakan. Versi Wii menampilkan gerakan pengontrol yang masing-masing mengaktifkan gerakan. Alur permainan balap mirip dengan kebanyakan permainan balap; itu ditampilkan di alur permainan udara dan darat, bahan bakar harus dikumpulkan agar kendaraan pemain tetap berjalan.[7] Alur permainan platform tersebar di seluruh permainan, seperti saat Plankton harus melarikan diri dari Krabby Patty yang masih hidup atau saat Patrick Starfishman menyelamatkan Bikini Bottom dari wujud jahatnya, Dreaded Patrick.[8]
Merencanakan
Keseluruhan alur cerita terjadi di dalam mimpi SpongeBob SquarePants, Patrick Star, dan Sheldon Plankton, di mana setiap individu harus selamat dari petualangan paling aneh.
- I. "Diesel Dreaming"
Dalam mimpi SpongeBob, tempat tidurnya berubah menjadi mobil balap dan dia mengendarainya mengelilingi trek melintasi Bikini Bottom, yang sekarang menyerupai surga mobil balap yang terinspirasi oleh karya Ed Roth.
Sambil bergembira karena dia memenangkan perlombaan latihan dan akhirnya mendapatkan lisensinya, SpongeBob dan mobil balapnya ditabrak oleh Plankton, menyebabkan dia terjatuh dan kehilangan lisensinya. Anda kemudian diperkenalkan dengan mekanisme platform dasar oleh Ny. Puff. Setelah mendapatkan lisensinya kembali, dia ditantang oleh Piston Patrick (pembalap saingan lainnya) di “Some like it hot rod.” Dia mengalahkannya dengan tipis dan sekali lagi dia ditabrak oleh Plankton, tapi kali ini menghancurkan hot rodnya. Setelah menemukan suku cadang yang diperlukan untuk memperbaikinya, Anda akhirnya balapan dengan Plankton - dan menang. Karena keberuntungan SpongeBob, dia ditabrak lagi, kali ini oleh Gary. [Gelombang terakhir platform di level ini (mimpi) sedang mencari peningkatan untuk Hot Rod. Seperti biasa kamu menghadapi preman dan menghindari rintangan.]
Anda membalap Gary dengan peningkatan tambahan, dan menang. Terganggu oleh perasaan kemenangan, SpongeBob secara tidak sengaja masuk ke dalam lubang yang tidak disadari. Hidung SpongeBob menyelam melalui lubang jatuh sampai dia mencapai dasar, di mana dia dimakan oleh Cacing Banteng Alaska. Saat mengamati lingkungan barunya yang malang, dia bertemu dengan Pak Tua Jenkins, yang sedang membuat pesawat terbang. Ia mengatakan bahwa warga worm (atau masyarakat desa) disandera dan berusaha membantunya melengkapi pesawat dengan suku cadang. Masuk lebih dalam ke dalam cacing & menyelamatkan semua penduduk desa yang tertawan, SpongeBob dan Pak Tua Jenkins menyelesaikan pesawat dan mencoba melarikan diri. Namun setelah sampai kerongkongan, cacing tersebut menutup mulutnya sehingga meninggalkan cliffhanger. (Mempertanyakan keberhasilan mereka melarikan diri)
- II. "The Girth of a Hero"
Setelah itu ceritanya beralih ke dunia seperti buku komik yang berputar di sekitar pahlawan super lokal Starfish-Man, yang mirip dengan semua orang dalam cerita tersebut.
Seperti setiap pahlawan yang memiliki musuh, Starfish-Man mengejar "Dreaded Patrick" yang jahat, yang rencana jahatnya adalah mengubah kota menjadi kuil raksasa. Ini termasuk: poster potret diri (yang harus Anda hapus untuk memajukan permainan), patung serupa yang terbuat dari emas, dan altar obor. Starfish-Man muncul di depo kereta api dan melihat warga sipil terikat di jalur utama (dengan kereta yang melaju sedang mengejar).
Setelah menyelamatkan warga sipil dan mengembalikan pakaiannya yang berserakan, walikota memberi tahu Starfish-Man bahwa mereka perlu bekerja sama untuk membersihkan kota. Sebagai tanggapan, dia mengumpulkan deterjen. Dia kemudian diundang ke pertarungan terakhir oleh Patrick yang Ditakuti di sarang jahatnya.
Starfish-Man memasuki sarang dan menemukan warga sipil terikat pada roket di dekat lantai paling atas. Dia naik lift. (sambil ditantang oleh DP untuk melihat siapa yang bisa sampai di sana lebih cepat.) Anda menghadapi berbagai tingkat antek dengan berbagai ukuran. Starfish-Man mencapai puncak dan mencoba menyelamatkan. Namun, dia gagal melihat serangan mendadak, tersingkir, dan terikat pada roket yang awalnya ditujukan untuk bintang laut lainnya, yang diluncurkan ke luar angkasa. Roket itu menabrak asteroid, sebagian jatuh ke Bumi dan menjebak Dreaded Patrick. Di luar angkasa, Starfishman berhasil melepaskan ikatannya dari roket setelah terbang berkeliling. Dia menembak asteroid yang mengancam stasiun luar angkasa dan terus terbang sampai dia bertemu dengan U.F.O. dalam bentuk patty. Dia melepaskan sayapnya, menghancurkannya. Kemudian Patrick kembali ke Bumi sambil mencoba mencari cara menghentikan roket tersebut.
- III. "Super-Sized Patty"
Dalam mimpi Plankton, dia menyerang remah Krabby Patty dengan Enlargatron Ray miliknya untuk mempelajari formula rahasianya. Namun, koordinat sinarnya tidak akurat, menyebabkan Krabby Patty tumbuh berlebihan dan bermutasi menjadi monster ganas. Plankton memutuskan untuk melawan dengan ukuran tetapi sinar yang tidak akurat hanya membuatnya setinggi rata-rata warga negara, yang tidak cukup untuk membuat patty menjadi kerdil. Plankton, mempersenjatai dirinya dengan sinar beku (alias "The Despiculator" sebagaimana Plankton menyebutnya) untuk perlindungan, dikejar oleh patty di seluruh Bikini Bottom. Plankton akhirnya kehilangan patty tersebut dengan bersembunyi, tetapi kemudian menyombongkan kemenangannya, membiarkan patty tersebut menemukan dan menghancurkannya. Plankton kemudian terbangun dan menemukan raksasa Krabby Patty tidur di sampingnya. Saat dia menyelinap pergi, panggilan bangun Karen membangunkan patty. Plankton menetapkan koordinat akurat untuk sinarnya dan mengubah dirinya menjadi plankton mutan raksasa bertenaga atom. Patty melarikan diri dan Plankton mengejar, menghancurkan Bikini Bottom di belakangnya. Dia menemukan patty itu bersembunyi di gedung pencakar langit dua kali dan menghancurkan setiap lantai untuk memaksanya keluar. Sementara itu, SpongeBob dan Jenkins terbang keluar dari mulut cacing dan menemukan Plankton. Patty raksasa itu lolos dari cengkeraman Plankton dan menempel di pesawat SpongeBob, dengan Plankton yang marah mengejarnya.
SpongeBob mencoba menghindari Plankton sambil menyusun rencana untuk mengalahkannya. Setelah pengejaran yang lama melalui kota, termasuk selokan dan lokasi konstruksi, SpongeBob melawan Plankton di menara radio. SpongeBob menghancurkan baut penyangga yang membuat menara tidak stabil, menyebabkan Plankton terjatuh di belakangnya. Saat Plankton kesakitan, SpongeBob merasa kasihan padanya dan memutuskan untuk membantunya berdiri, yang memungkinkan Plankton mengambil pesawat. Saat itu, Starfishman mendaratkan roketnya dan bekerja sama dengan Mermaid Man dan Bikini Bottom Defense Force untuk melawan Plankton dan menyelamatkan SpongeBob. Dia mengalahkan pasukan kecil antek plankton untuk mencapai sinar penyusut eksperimental, yang dia gunakan untuk membatalkan transformasi Plankton dan menyelamatkan temannya. Setelah Plankton menyusut, dia menemani Patrick dan SpongeBob ke dalam gelembung mimpi, di mana mereka bertemu dengan seorang dokter dengan kepala Krabby Patty.
Dokter menjelaskan bahwa alasan mimpi aneh mereka adalah karena mereka semua makan Krabby Patty sebelum tertidur; komposisi kimiawi roti mempengaruhi bioritmenya dan menyebabkan reaksi yang menghasilkan mimpi. SpongeBob kemudian bertanya kepada dokter bagaimana dia tahu banyak tentang Krabby Patty; dokter menanggalkan pakaiannya untuk mengungkapkan bahwa dia adalah Krabby Patty dalam mimpi mereka sendiri. Untuk bangun, SpongeBob, Patrick, dan Plankton memutuskan untuk mengejarnya dan menuju ke level terakhir di mana mereka berlomba satu sama lain untuk mendapatkan trofi Krabby Patty di arena pacuan kuda yang aneh dan seperti mimpi buruk. Permainan dimulai dengan SpongeBob sebagai satu-satunya pilihan yang tersedia. Untuk membuka kunci Patrick dan Plankton, pemain harus mengumpulkan Sleepy Seeds yang tersebar sepanjang permainan.
Akhiran
Akhir level bergantung pada karakter mana yang dimenangkan pemain:
- SpongeBob merayakan kemenangannya, dan mengabaikan gelembung mimpinya sambil berpikir bahwa itu semua hanyalah mimpi biasa. Dia muncul dan membawa Krabby Patty ke Krusty Krab, memotong patty tersebut menjadi roti berukuran sedang untuk pelanggan. SpongeBob kemudian menyadari bahwa dia dan para pelanggan mempunyai cangkang Gary di punggung mereka, dan mengeong.
- Patrick tiba-tiba muncul di Krusty Krab tempat semua orang merayakan kemenangannya. Dia mencoba untuk memakan Krabby Patty tetapi ia lolos dan Patrick akhirnya menabrak pintu, menyebabkan dia melihat banyak Gary.
- Plankton berhasil mengambil alih Bikini Bottom dan mengusir Krusty Krab dari bisnis waralaba Krabby Patty miliknya sendiri. Namun, patty yang berbicara sebelumnya memperingatkannya bahwa "apa yang diberikan patty, dapat diambil oleh patty". Roti kemudian mulai menghujani dan menghancurkan kerajaan Plankton, salah satunya memiliki sepasang mata siput yang menghancurkan Chum Bucket setelah memantul dari Krusty Krab yang rusak.
Di akhir akhir, SpongeBob, Patrick, dan Plankton terbangun dalam mimpi satu sama lain dan terungkap bahwa ini semua adalah mimpi Gary, karena dialah yang memakan Krabby Patty. Setelah bangun tidur, dia berkeliling kota dan melihat SpongeBob, Patrick, dan Plankton melakukan hal yang mirip dengan mimpinya sebelum kembali ke rumah untuk beristirahat. SpongeBob kemudian membawakan kembali Krabby Patty untuk Gary, yang menolak membiarkannya memakannya karena dapat memberinya mimpi buruk. Gary kemudian menyaksikan SpongeBob melakukan "percakapan" dengan patty. Saat SpongeBob bersiap untuk memakan patty tersebut, dia dimakan oleh Alaskan Bull Worm, menyebabkan Gary pingsan hingga tertidur.
Perkembangan
Pengembang Blitz Games mengadakan pertemuan dengan staf dari THQ selama pameran dagang E3 2005, di mana mereka diminta untuk mengawasi dan mengembangkan franchise SpongeBob SquarePants. Staf THQ mengungkapkan bahwa mereka memiliki hubungan bisnis yang "intim" dengan Nintendo, dan bahwa Nintendo telah menyatakan minatnya untuk menerbitkan game SpongeBob di konsol baru mereka, Wii, yang pada saat itu masih dikenal dengan nama pengembangannya Revolution. Blitz menghasilkan beberapa gaya permainan selama pengembangan, beberapa di antaranya tidak menjadi bagian dari produk jadi. Secara khusus, bagian pengambilan gambar menggunakan Wiimote telah dipertimbangkan, tetapi pemegang lisensi Nickelodeon merasa tidak nyaman dengan bagian tersebut karena SpongeBob SquarePants adalah kartun.[9] Karena Blitz mengembangkan peranti tengah mereka sendiri dengan fokus pada penyediaan kompatibilitas lintas platform, bagian utama game seperti mengemudi dan platforming adalah sama untuk setiap versi konsol game. Kontrol mini game bekerja secara berbeda pada game versi Wii, konsol Nintendo adalah fokus utama pengembangan. Waktu pengembangan ekstra dihabiskan untuk mengonfigurasi metode kontrol untuk Wiimote dan pengontrol standar yang digunakan pada konsol lain.[9]
Permainan ini diumumkan sebelum pertunjukan E3 tahun 2006, dan pertama kali diperlihatkan kepada jurnalis di acara tersebut.[10]
Penerimaan
Permainan ini dinominasikan pada Annie Awards untuk permainan video animasi terbaik pada tahun 2006.[31] Permainan ini juga memenangkan penghargaan untuk Favorite Video Game di Kids' Choice Awards 2007.[32] Nintendo Power menyebut permainan tersebut sebagai "permainan SpongeBob paling ambisius dan tersukses hingga saat ini" dalam terbitan Desember 2006. Beberapa aspek positif yang dicatat oleh pengulas tentang hal itu termasuk variasi alur permainan, kontrol responsif pada versi GC dan PS2, desain level yang lugas dan solid, dan ambisi permainan secara keseluruhan, sedangkan poin negatifnya termasuk grafis di bawah standar, terutama pada versi GC, terlalu panjang. dan platforming dan level balap dengan kecepatan buruk, dan kontrol gerakan yang terkadang tidak responsif pada versi Wii.
Beberapa pengulas juga mencatat bahwa dunia fiksi tidak menyerupai Bikini Bottom atau kartun itu sendiri, bahwa cerita dan nada keseluruhannya sedikit lebih gelap dan lebih nyata dibandingkan dengan permainan sebelumnya, dan bahwa permainan tersebut tidak "terasa" seperti judul SpongeBob SquarePants.
Referensi
- ^ a b "SpongeBob SquarePants: Nighty Nightmare". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Juli 2018. Diakses tanggal 2018-05-03.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (PlayStation 2, GameCube, Wii) - The Cutting Room Floor". tcrf.net. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Maret 2022. Diakses tanggal 2022-04-07.
- ^ Rodriguez, Steven (2006-10-24). "Lights, Camera, Pants! Now Player's Choice". Nintendo World Report. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Juni 2018. Diakses tanggal 2018-05-03.
- ^ a b DeVries, Jack (2008-01-08). "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Oktober 2008. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Casamassina, Matt (2006-08-04). "SpongeBob Takes Flight". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Maret 2020. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Casamassina, Matt (2006-08-11). "SpongeBob's Rampage". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2012. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Casamassina, Matt (2006-08-18). "SpongeBob Races". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2012. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Casamassina, Matt (2006-08-25). "SpongeBob Goes Platforming". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2012. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ a b White, Shawn (2007-04-22). "Interview: Andrew Oliver, Blitz Games". thewiire.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2007. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Leone, Matt (2006-05-12). "Preview: SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (Wii)". 1UP.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-11-07. Diakses tanggal 2008-01-17.
- ^ "SpongeBob: Krusty Krab - GC". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 September 2015. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ "SpongeBob: Krusty Krab - PS2". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Maret 2016. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ "SpongeBob: Krusty Krab - WII". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Maret 2008. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ "SpongeBob: Krusty Krab - GBA". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Maret 2016. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ "SpongeBob: Krusty Krab - DS". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Maret 2016. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab GameCube". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 November 2011. Diakses tanggal 2012-07-27.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Wii". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 April 2011. Diakses tanggal 2012-07-27.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab PlayStation 2". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Januari 2012. Diakses tanggal 2012-07-27.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab DS". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Januari 2012. Diakses tanggal 2012-07-27.
- ^ Hollingshead, Anise (2006-11-14). "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab – GC – Review". GameZone. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-04-27. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ Bedigian, Louis (2006-10-30). "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab – PS2 – Review". GameZone. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-06. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab GC Review". Nintendo Power. Vol. 210. December 2006. hlm. 112.
- ^ "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Wii Review". Nintendo Power. Vol. 211. January 2007. hlm. 114.
- ^ "Spongebob Squarepants: Creature from the Krusty Krab Review". Game Informer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Januari 2008.
- ^ Gudmundson, Carolyn (2007-02-12). "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Review". Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2019. Diakses tanggal 2018-04-21.
- ^ Leadbetter, Richard (2007-05-30). "Wii Games Roundup". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Agustus 2007. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Thomas, Lucas (9 November 2006). "SPONGEBOB SQUAREPANTS: CREATURE FROM THE KRUSTY KRAB REVIEW". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Mei 2019. Diakses tanggal 2019-05-03.
- ^ "Spongebob Squarepants: Creature from the Krusty Krab". Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Mei 2008.
- ^ Halverson, Dave (December 2006). "SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab". Play Magazine: 62. Diakses tanggal 2019-04-10.
- ^ Bemis, Greg. "REVIEW Spongebob Squarepants: Creature From The Krusty Krab". X-Play. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Februari 2007. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ "Legacy: 34th Annual Annie Award Nominees and Winners (2006)". Annie Awards. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-08-20. Diakses tanggal 2008-01-14.
- ^ Holland, Lila (2007-04-02). "Nickelodeon Kids' Choice Awards Winners!". TV.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Mei 2008. Diakses tanggal 2008-01-16.
Pranala luar
|
---|
Musim | |
---|
Episode | |
---|
Film | Film teatrikal | |
---|
Film TV | |
---|
Dokumenter | |
---|
|
---|
Sempalan | |
---|
Musik | |
---|
Permainan video | Seri tersendiri | |
---|
Seri Nicktoons | |
---|
|
---|
Karakter | |
---|
Latar | |
---|
Orang | |
---|
Artikel terkait | |
---|
|