SNARC-hatás

A SNARC-hatás (Spatial-Numerical Association of Response Codes) értelmében, az adott kontextuson belül (relatíve) „nagyként” reprezentált számokról a kísérleti résztvevők gyorsabban hoznak döntést a jobb oldali válaszgombbal, míg a „kicsiként” reprezentált számokról a bal oldalival. A nagyság-oldal asszociáció azonban kultúrafüggő, a jobbról balra író kultúrákban fordított irányú. A SNARC hatás nem csak akkor érvényesül, ha a feladat maga kisebb/nagyobb X-nél döntést igényel,[1] hanem a nagyságtól függetlenül meghatározható páros/páratlan döntés esetében is.[2] Továbbá, akkor is megjelenik, ha a szám csak irreleváns háttérként szerepel egy kognitív feladatban, feltéve, hogy a meghozandó döntés, a számosság reprezentációjához hasonlóan a parietális kéreg működéséhez kötött.[3] Mindez arra utal, hogy a SNARC hatás automatikusan jön létre.

A legtöbbet alkalmazott eljárás során a vizsgálati személyek a monitoron egyjegyű számokról hoznak párosság ítéleteket. Egyik kézzel a páros, másik kézzel a páratlan számokra kell gombot nyomniuk. Függetlenül attól, hogy melyik kézzel melyik választ kell jelezni, a bemutatott számsor nagyobb mennyiséget jelölő elemeire (6, 7, 8, 9) jobb kézzel, míg a kisebb mennyiséget jelölő elemeire (1, 2, 3, 4) bal kézzel reagálnak gyorsabban. A mennyiségintervallum középső eleme (a fenti példában az 5), rendszerint nem szerepel az ingerek között. Az intervallum közepe a kisebb/nagyobb döntést váró paradigmákban az összehasonlítás alapját képező referenciaszámot adja.

A SNARC hatás mechanizmusa

A mentális számegyenes

Dehaene és munkatársai értelmezésében a hatás azt jelenti, hogy a párosság ítéletek meghozatala közben automatikusan hozzáférünk a feladat szempontjából irreleváns mennyiség információhoz is. A mennyiséget Dehaene Hármas kód modelljében[4] az analóg mennyiség rendszer kezeli: a számok ebben a kódban a téri irányultsággal rendelkező mentális számegyenesen aktiváció eloszlásokként reprezentálódnak a Weber-törvénynek megfelelően zajosan. Ha az arab számok közvetlenül átfordítódnak az analóg mennyiségrendszer kódjába, ez egy téri helyzet automatikus aktiválódását is jelenti, ami így konfliktusba kerülhet a szükséges válasz téri jellegével, befolyásolva a reakció időket.

Komputációs modell

Eszerint a SNARC-hatás mögött nem közvetlen mennyiség-tér megfeleltetés van. A komputációs modell[1] három réteget feltételez. Az alsó réteg jelenti a mentális számegyenest, és tartalmazza az ún. a szám mezőt (ami a mentális számegyenes egy megjelenése és a cél számot kódolja) és a sztenderd mezőt. A sztenderd mező szintén egyfajta számegyenes, amelynek a funkciója az aktuális feladat függvénye, mennyiség összehasonlítás esetében például a referenciaszámot kódolja. A középső réteg mindkét számegyenesből kap bemenetet. Itt, feladattól függetlenül, a szám „nagyként”, vagy „kicsiként” lesz kódolva, amit az ún. nagyságmező végez. A felső réteg a térileg is meghatározott válaszokat tartalmazza. Ez a réteg két, egymással gátló kapcsolatban álló csomópontból áll. Ha az egyik oldali válasz csomópontjának aktivitása elér egy küszöböt, a válasz kiváltódik.

Santens és Gevers[5] kísérlete igazolja a köztes réteg létezését. Kísérletükben azt kellett eldönteni, hogy egy teszt szám kisebb vagy nagyobb-e a referencia számnál (5). A kísérleti személy az ujját a kiindulási gombon kellett, hogy tartsa, és onnan indította a válaszadást. Mindkét válasz gomb (kisebb/nagyobb) a kiindulási pontnak vagy jobb, vagy bal oldalán volt. Ez egy kiindulási ponthoz közeli és egy távolabbi gombot eredményezett. Az esetek felében a távolabbi gomb jelentette a „nagyobb” és a közeli a „kisebb” választ, míg az esetek másik felében fordítva. A szerzők szerint, ha a numerikus információ egy köztes lépcsőként kategorizálva lesz (kicsi/nagy) mielőtt a számegyenest aktiválná, akkor a közeli/távoli gombok ugyanúgy SNARC hatást fognak kiváltani (kisebb számok a közeli gombbal gyorsak, nagyobb számok a távolival). Ha viszont a szám közvetlenül aktiválja a mentális számegyenest, akkor a referencia számhoz közelebbi számok (4, 6) lesznek gyorsabbak a közeli gomb megnyomására és a számtanilag távoliak (2, 8) a távolabbi gomb nyomására. Eredményeik a komputációs modellt támogatják: közeli/távoli gombokkal is SNARC hatást találtak a mozgás irányától és a teszt-szám referencia-számtól való távolságától függetlenül.

Válasz szelekció, Simon hatás

Elektrofiziológiai eredmények szerint[6] a SNARC hatás a válaszszervezés szintjén jön létre. Erre utal, hogy a kiváltott potenciálokkal dolgozó vizsgálatban a SNARC hatás korrelátuma erőteljesebben jelentkezett az időben a válaszhoz kötött (response locked), mint az ingerhez kötött (stimulus locked) kiváltott potenciálban. A válaszadás további két részre, a válaszszelekció és a válasz előkészítés szakaszára osztható. Az utóbbi már a motoros parancs kiadására vonatkozik, ennek EEG korrelátuma az úgynevezett lateralizált készenléti potenciál. Amennyiben a motoros válasz előkészítését nehezíti a válasz oldalának és a szám által aktivált téri pozíciónak az össze nem illése az inkongruens próbákban, a lateralizált készenléti potenciál latenciájában is különbség kell, hogy mutatkozzon a kongruens és inkongruens próbák között. Mivel ilyen eltérést Keus és mtsai nem találtak, azt a következtetést vonják le, hogy a SNARC a válaszszervezésen belül a válaszszelekció szintjén alakul ki.

Az eredmény, miszerint a SNARC hatás a válaszszelekció szintjén alakul ki, kiemeli a SNARC és a Simon hatás közötti hasonlóságot, felvetve a lehetőséget, hogy közös feldolgozási lépcsőn mennek keresztül. A Simon hatás értelmében, ha a kísérleti személyeknek jobb és bal kézzel kell reagálniuk nem téri ingerjellemzőkre (pl. színre), azonban ezek a látótér jobb és bal oldalán jelennek meg, ez az irreleváns téri jellemző interferál a válaszadással, amennyiben inkongruens a szükséges motoros válasz oldalával. Az adatok a Simon és a SNARC hatás közös feldolgozási lépcsőjéről ellentmondóak. A vizsgálati módszer, mellyel ez felderíthető ötvözi a két paradigmát: a számok, amiknek a párosságáról jobb és bal kézzel döntést kell hozni a monitornak jobb vagy bal oldalán jelennek meg. Míg egyes kutatások találtak interakciót a két hatás között viselkedéses mérésekkel, ami közös feldolgozási lépcsőre utal, mások egymástól független SNARC (végrehajtó kéz és mennyiség kapcsolata) és Simon (végrehajtó kéz inger oldalának kapcsolata) hatást regisztráltak.[7]

Téri asszociációk

A válasz téri jellege

Felmerülhet a kérdés, hogy a válasz téri jellege a külső térben, vagy a saját testben van-e lehorgonyozva. Keresztezett kézzel (bal kéz a jobb oldali gombon, jobb a bal oldali gombon) végzett kísérletekben rendszerint az eredetivel azonos SNARC hatás mérhető, ami arra utal, hogy nem a kéz, vagy az azt irányító agyfélteke, hanem a külső tér irányaival való kongruencia/inkongruencia okozza a hatást.

A számreprezentáció téri jellege

Az olvasás iránya, mint a szám-tér asszociáció oka

A SNARC hatás kapcsolatban áll a kísérleti személyek kultúrájára jellemző írásiránnyal, ezt leíró szinten már Dehaene és mtsai[2] zászlóbontó kísérletsorozata is igazolta. Eszerint, Franciaországban élő iráni (jobbról balra tartó írásirányú kultúra) származású személyek esetében nincs, vagy fordított a SNARC iránya, ha kis ideje érkeztek a nyugati írásmódot követő kultúrába, viszont a nyugati típusú (bal-kicsi, jobb-nagy) irányú SNARC figyelhető meg náluk is, ha gyermekkoruk óta ott éltek. Ez az eredmény arra utalhat, hogy a berögzült, állandó olvasási szokások okozzák a számok és a tér egy bizonyos irányú asszociációját. Újabb vizsgálatok szerint[8] azonban kétnyelvű emberek esetében a SNARC hatás erőssége (kisebb mértékben iránya) befolyásolható azzal, hogy közvetlenül a kísérlet előtt melyik olvasási irányt követő nyelven kellett a résztvevőknek szöveget értelmezniük. Mivel hallott szöveg esetében ez a moduláció nem volt mérhető, feltételezik, hogy a SNARC hatás a szöveg feldolgozásához szükséges szemmozgások irányából adódik. Az eredmény továbbá felhívja a figyelmet a számokkal kapcsolatos téri asszociációk rugalmasságára is.

A szám-tér asszociációk rugalmassága

A szám-tér asszociációk rugalmasak.[9] Egy kísérletben a résztvevők először egy tréning szakaszban vettek részt, amikor számokról kellett kisebb/nagyobb, mint X döntéseket hozniuk. A feladat szerint a számokról vagy, mint távolságról, vagy mint időről kellett gondolkodniuk, amit egy vonalzó, illetve egy számok nélküli óralap háttérként történő bemutatásával is segítettek. Fontos, hogy a számegyenessel ellentétben, az óralapon a nagy számok esnek bal oldalra. A számegyenes esetében a tesztben (üres monitoron megjelenő számokról kell kisebb/nagyobb döntést hozni) az ismert SNARC hatás jelentkezett. A számokat időként kezelő kísérleti személyeknél a hatás megfordult: bal kézzel reagáltak gyorsabban a nagy és jobbal a kis számokra. Ez alátámasztja, hogy nem közvetlenül a számosság, hanem annak az aktuális téri asszociációi a fontosak.

Jegyzetek

  1. a b Gevers, W., Verguts, T., Reynvoet, B., Caessens, B., és Fias, W. (2006). Numbers and Space: A Computational Model of the SNARC Effect. Human Perception and Performance, 32(1), 32–44.
  2. a b Dehaene, S., Bossini, S., és Giraux, P. (1993). The Menatl Representation of Parity and Number Magnitude. Journal of Experimental Psychology: General, 122(3), 371-396.
  3. Fias, W., Lauwereyns, J., és Lammertyn, J. (2001). Irrelevant digits affect feature-based attention depending on the overlap of neural circuits. Cognitive Brain Research, 12(3), 415–423.
  4. Dehaene, S. (1992). Varieties of numerical abilities. Cognition, 44, 1-42.
  5. Santens, S. és Gevers, W. (2008). The SNARC effect does not imply a mental number line. Cognition, 108, 263–270.
  6. Keus, I. M., Jenks, K. M., és Schwarz, W. (2005). Psychophysiological evidence that the SNARC effect has its functional locus in a response selection stage. Cognitive Brain Research, 24, 48–56.
  7. Mapelli, D., Rusconi, E., és Umiltá, C. (2003). The SNARC effect: an instance of the Simon effect? Cognition, 88, B1–B10.
  8. Shaki, S. és Fischer, M. H. (2008). Reading space into numbers – a cross-linguistic comparison of the SNARC effect. Cognition, 108, 590–599.
  9. Bachtold, D., Baumüller, M., és Brugger, P. (1998). Stimulus-response compatibility in representational Space. Neuropsychologia, 25(7), 620-624.

Read other articles:

Untuk bobsledder Olimpiade Amerika Serikat, lihat Joe Sawyer (bobsleigh). Joe SawyerLahirJoseph Sauers(1906-08-29)29 Agustus 1906Guelph, Ontario, KanadaMeninggal21 April 1982(1982-04-21) (umur 75)Ashland, Oregon, Amerika SerikatPekerjaanPemeranTahun aktif1930–1962Suami/istriJeane Wood(m. 19??; c. 19??) June Sawyer ​ ​(m. 1937; wafat 1960)​ Joe Sawyer (nama lahir: Joseph Sauers; 29 Agustus 1906 – 21 April 1982) adalah ...

 

Video burung beo yang mengatakan Halo (Hello) setelah dirangkum untuk berbicara oleh orang-orang. Burung beo adalah contoh hewan yang dapat meniru bahasa manusia. Tiggy the talking cat Hewan yang bisa bicara atau adalah hewan selain manusia yang dapat menghasilkan suara atau gerak tubuh yang menyerupai bahasa manusia.[1] Beberapa spesies atau kelompok hewan telah mengembangkan bentuk komunikasi yang secara dangkal menyerupai bahasa verbal, namun, ini biasanya tidak dianggap sebagai ba...

 

كوجي سوزوكي (باليابانية: 鈴木孝司)‏  معلومات شخصية الميلاد 25 يوليو 1989 (العمر 34 سنة)كاناغاوا  الطول 1.78 م (5 قدم 10 بوصة) مركز اللعب مهاجم الجنسية اليابان  المدرسة الأم جامعة هوساي  معلومات النادي النادي الحالي آلبيركس نيغاتا الرقم 9 مسيرة الشباب سنوات فريق 2008–2...

Синелобый амазон Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:ЗавропсидыКласс:Пт�...

 

◄ Fevereiro ► Dom Seg Ter Qua Qui Sex Sáb 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 1 2 Ano: 2024 Década: 2020 Século: XXI Milênio: 3.º 11 de fevereiro é o 42.º dia do ano no calendário gregoriano. Faltam 323 dias para acabar o ano (324 em anos bissextos). Eventos históricos 660 a.C.: Data tradicional da fundação do Japão 2005: Google anuncia intenção de oferecer hospedagem para a Wikipedia 660 a.C. — Data tradicional da fun...

 

Low-cost airline of Thailand Thai AirAsiaไทยแอร์เอเชีย IATA ICAO Callsign FD AIQ THAI ASIA Founded12 November 2003; 20 years ago (2003-11-12)Commenced operations4 February 2004; 20 years ago (2004-02-04)AOC #AOC.0002[1]Operating basesBangkok–Don MueangBangkok–SuvarnabhumiChiang MaiChiang RaiHat YaiKrabiPattaya/U-TapaoPhuketFrequent-flyer programBIG Loyalty Programme[2]Fleet size53Destinations67Parent compan...

Fuji-Q Highland, tampak rel dari roller coaster Eejanaika. Fujiyama, roller coaster terpanjang dan tertinggi di Fuji-Q Highland. Fuji-Q Highland (富士急ハイランドcode: ja is deprecated , Fujikyū Hairando) atau sebelumnya ditulis Fujikyu Highland adalah taman hiburan di Fujiyoshida, Yamanashi, Jepang. Taman hiburan ini berada di kawasan Lima Danau Fuji di kaki Gunung Fuji. Fuji-Q Highland memiliki roller coaster yang pernah memegang rekor tercepat di dunia, kawasan bermain anak Thomas...

 

Derby County F.C. 2009–10 football seasonDerby County F.C.2009–10 seasonChairmanAndrew ApplebyManagerNigel CloughChampionship14thFA Cup5th roundLeague Cup1st roundJack Stamps TrophyShaun Barker[1]Top goalscorerLeague: Rob Hulse (12)All: Rob Hulse (12)Highest home attendance33,010 v Peterborough United, Championship (8 August 2009)Lowest home attendance7,183 v Millwall, FA Cup (12 February 2010)Average home league attendance29,207 Home colours Away colours Third colours ←...

 

Regional parliament of Arkhangelsk Oblast, Russia You can help expand this article with text translated from the corresponding article in Russian. (February 2021) Click [show] for important translation instructions. Machine translation, like DeepL or Google Translate, is a useful starting point for translations, but translators must revise errors as necessary and confirm that the translation is accurate, rather than simply copy-pasting machine-translated text into the English Wikipedia. ...

Supreme Court of the United States38°53′26″N 77°00′16″W / 38.89056°N 77.00444°W / 38.89056; -77.00444EstablishedMarch 4, 1789; 235 years ago (1789-03-04)LocationWashington, D.C.Coordinates38°53′26″N 77°00′16″W / 38.89056°N 77.00444°W / 38.89056; -77.00444Composition methodPresidential nomination with Senate confirmationAuthorized byConstitution of the United States, Art. III, § 1Judge term lengthl...

 

Wilayah Pasifik Barat Daya, menurut definisi Kepala Staf Gabungan Amerika Serikat. Berkas:HMAS Canberra (D33) underway off Tulagi, circa 7 Agustus 1942.jpgKapal penjelajah Canberra (tengah-kiri) melindungi 3 kapal pengangkut Sekutu (di latar dan tengah-kanan) yang menurunkan pasukan dan pasokan di Tulagi. Pasukan Jepang masuk kapal perang untuk mempersiapkan Tokyo Express yang dijalankan kapanpun pada tahun 1942. Pasifik Barat Daya merupakan salah satu teater Perang Dunia II di kawasan Pasifi...

 

SachertorteSachertorte dari Hotel Sacher, WinaJenisKueTempat asalAustriaDaerahWinaDibuat olehFranz SacherBahan utamaCokelat kue sponge, selai aprikotSunting kotak info • L • BBantuan penggunaan templat ini Buku resep: Sachertorte  Media: Sachertorte Franz Sacher Sachertorte di kafe Sachertorte dari Budapest. Sachertorte sebagai hadiah Interior Kafe Sacher Sachertorte (pelafalan dalam bahasa Jerman: [ˈzaxɐˌtɔʁtə] ⓘ) adalah salah satu jenis kue cokelat, at...

Pour les articles homonymes, voir Kamtchatka (homonymie). Kamtchatka Carte interactive du Kamtchatka Caractéristiques Longueur 758 km Bassin 55 900 km2 Bassin collecteur Kamtchatka Débit moyen 965 m3/s Régime nival de plaine Cours Embouchure Océan Pacifique · Altitude 0 m Géographie Pays traversés Russie Région économique Extrême-Orient District fédéral Extrême-oriental Sujet fédéral Kraï du Kamtchatka modifier  Le Kamtchatka (en russe : К�...

 

Autonomous multi-arts complex and museum in Bhopal, India Bharat BhavanBharat Bhavan entry gate in 2015Formation13 February 1982 (1982-02-13)Legal statusFoundationPurposeVisual arts, performing arts, folk art, literatureLocationJ. Swaminathan Marg, Shamla Hills, near Upper Lake, BhopalMain organBharat Bhavan TrustWebsitebharatbhawan.orgBharat Bhavan is an autonomous multi-arts complex and museum in Bhopal, India, established and funded by the Government of Madhya Pradesh.The ar...

 

Treatises on military science produced in the Byzantine Empire Part of a series on theByzantine army Structural history East Roman army 'Classical' Byzantine army themes tagmata Hetaireia Komnenian-era army pronoia) Palaiologan-era army allagia Varangian Guard Generals Magister militum Domestic of the Schools Grand Domestic Stratopedarches Protostrator Byzantine navy: Greek fire Dromon Admirals (Droungarios of the Fleet Megas doux) Campaign history Lists of wars, revolts and civil wars, and b...

Sandeq di Majene Sandeq adalah jenis perahu layar bercadik yang digunakan oleh nelayan dari suku Mandar untuk melaut atau sebagai alat transportasi antarpulau. Ukuran sandeq bervariasi, dengan lebar lambung berkisar antara 0,5–1 meter dan panjang 5–15 meter, dengan daya angkut mulai dari beberapa ratus kilogram hingga 2 ton lebih, bentuknya yang ramping menjadikannya lebih lincah dan lebih cepat dibandingkan dengan perahu layar lainnya. Nama Sandeq berasal dari bahasa Mandar yang berarti ...

 

هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضلًا، ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالات متعلقة بها. (فبراير 2020) منير كيال معلومات شخصية الميلاد سنة 1931   الشاغور  تاريخ الوفاة 6 فبراير 2020 (88–89 سنة)  مواطنة سوريا  الحياة العملية المدرسة الأم جامعة دمشق  الم...

 

ReichstagTòa nhà ReichstagThông tin chungQuốc giaĐứcTọa độ52°31′07″B 13°22′35″Đ / 52,5186°B 13,3763°Đ / 52.5186; 13.3763Xây dựngKhởi công9 tháng 6 năm 1884Hoàn thành1894Trùng tu1961-64, 1992Chiều cao47 m (154 ft)Thiết kếKiến trúc sưPaul WallotTrùng tuKiến trúc sưNorman Foster Tòa nhà Reichstag (tiếng Đức: Reichstagsgebäude, tên chính thức:Plenarbereich Reichstagsgebäude) là một tòa nhà l�...

1988 video game 1988 video gameWar in Middle EarthBox artDeveloper(s)Synergistic SoftwarePublisher(s)Melbourne HouseDesigner(s)Mike Singleton[1]Alan ClarkRobert Clardy[2]EngineWorld BuildersPlatform(s)MS-DOS, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Amiga, Atari ST, Apple IIGSReleaseNA: 1988EU: 1988Genre(s)Real-time strategy[3]Mode(s)Single-player Gondorian soldiers and the city of Minas Tirith War in Middle Earth is a real-time strategy game released for the ZX Sp...

 

Ancient Germanic people Rugians redirects here. For the Slavic tribe, see Rani (tribe). Settlement areas of the Rugii: Rogaland, Pomerania (since the first century), Rugiland (5th century); Rügen (uncertain) The Rugii, Rogi or Rugians (Ancient Greek: Ρογοί, romanized: Rogoi), were one of the smaller Germanic peoples of Late Antiquity who are best known for their short-lived 5th-century kingdom upon the Roman frontier, near present-day Krems an der Donau in Austria.[1] This ...