A játéktermi játék olyan pénzérmével működő szórakoztatógép, melyet tipikusan nyilvános üzletekben, így éttermekben, bárokban vagy játéktermekben állítanak fel. A legtöbb játéktermi játék videójáték, flippergép, elektromechanikus játék, visszaváltós játék vagy merchandiser. Ugyan a pontos dátum vitatott, azonban a játéktermi játékok aranykorának kezdetét általában az 1970-es évek végére, míg a végét az 1980-as évek közepére datálják. A játéktermi játékok ipara az 1990-es évek elejei rövid újraéledést leszámítva azóta leáldozóban van a nyugati féltekén, mivel a rivális otthoni videójáték-konzoloknak, így a SonyPlayStationnek és a MicrosoftXboxnak megnövekedett a grafikai és játékmeneti képességei, illetve az ára is csökkent. A keleti féltekén ezzel szemben továbbra is erős maradt a játéktermi ipar.[1]
A legjövedelmezőbb játéktermi játékok listája
A játéktermi játékok sikerét vagy a működtetőknek eladott hardverek száma vagy a gépekbe dobált pénzérmékből generált bevétel határozza meg,[2] vagy a hardvereladások (egy játéktermi gép ára gyakran US$1000–US$4000 vagy akár még ennél is több). A táblázatban kizárólag olyan játéktermi játékok szerepelnek, amelyekből vagy legalább 1000 példányt eladtak vagy több mint US$1 milliós bevételt hozott. A listán szereplő legtöbb játék a játéktermi játékok aranykorából származik, habár néhány az előtt és után is megjelent játék is felkerült a listára.
Az alábbi táblázatban olyan videójáték-sorozatok vannak, melyeknek legalább két játéktermi játékának az összhardvereladása meghaladta az 5000 egységet vagy a $10 milliós bevételt.
Ez a szócikk részben vagy egészben az Arcade game című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Chris Morris. „Pac Man turns 25: A pizza dinner yields a cultural phenomenon – and millions of dollars in quarters”, CNN, 2005. május 10.. [2011. május 15-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2011. április 23.) „In the late 1990s, Twin Galaxies, which tracks video game world record scores, visited used game auctions and counted how many times the average Pac Man machine had been played. Based on those findings and the total number of machines that were manufactured, the organization said it believed the game had been played more than 10 billion times in the 20th century.”
Mark J. P. Wolf. The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond. ABC-CLIO, 73. o. (2008). ISBN 0-313-33868-X. Hozzáférés ideje: 2011. április 10. „It would go on to become arguably the most famous video game of all time, with the arcade game alone taking in more than a billion dollars, and one study estimated that it had been played more than 10 billion times during the twentieth century.”
Becsülve 7 milliárd érme (7 milliárd negyeddolláros / $1,75 milliárd) 1982-ig.[4]
$600 millió a japán hardvereladásokból 1978-ban: (Winter 1981) „Can Asteroids Conquer Space Invaders?”. Electronic Games1 (1), 30–33 [31]. o. (Hozzáférés: 2012. február 1.)
$102 millió az amerikai hardverladásokból 1979-ig.[7]
"sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers, 1st, Tokyo: Kodansha (2008). ISBN 4-7700-3078-9. Hozzáférés ideje: 2012. február 12. „Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold in Japan, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond.”
Egyesült Államok: 67 000 Donkey Kong
Bienaimé, Pierre: Square Roots: Donkey Kong (NES). Nintendojo, 2012. január 13. [2012. február 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 8.) „Donkey Kong sold some 67,000 arcade cabinets in two years, making two of its American distributors sudden millionaires thanks to paid commission. As a barometer of success, know that Pac-Man and Ms. Pac-Man are the only arcade games to have sold over 100,000 units in the United States.”
3056 egység a 2007 márciusában véget ért üzleti évben[40]
848 egység 2007 áprilisa és szeptembere között[39]
↑ abWorld Club Champion Football: Intercontinental Clubs
World Club Champion Football: Intercontinental Clubs 2006–2007 – 831 egység 2008 júniusa és 2009 márciusa között[60]
World Club Champion Football: Intercontinental Clubs 2008–2009 – 858 egység 2009 áprilisa és 2009 decembere között[58]
↑ abA World Club Champion Football sorozat eladási adatai:
World Club Champion Football: European Clubs 2004–2005 – 514 egység a 2006 márciusában véget érő üzleti évig[31]
World Club Champion Football: European Clubs 2004–2005 Ver. 2 – 276 egység 2006 áprilisa és szeptembere között (240 „szatelitegység” 2006 áprilisa és júniusa között,[45] és 36 testegység 2006 áprilisa és szeptembere között)[33]
World Club Champion Football: Intercontinental Clubs 2008–2009 – 1689 egység 2008 júniusa és 2009 decembere között[n 7]
↑ abcWorld Club Champion Football: Intercontinental Clubs
A 2010. március 31-én véget ért üzleti évben: ¥4,2 milliárd[61]
A 2011. március 31-én véget ért üzleti évben: ¥3,8 milliárd[62]
A 2012. március 31-én véget ért üzleti évben: ¥3,6 milliárd[63][64]
A 2012. június 30-án véget ért üzleti negyedévben: ¥0,5 milliárd[65]
2005 áprilisa és 2007 márciusa között: 18 079 egység
StarHorse2: New Generation – 7819 egység 2005 áprilisa és 2006 júniusa között (6020 egység a 2006 márciusában véget ért üzleti évben,[31] illetve 1799 egység 2006 áprilisa és júniusa között)[33]
StarHorse2: Second Fusion – 10 260 egység 2006 áprilisa és 2007 márciusa között (8105 átalakítókészlet 2006 áprilisa és decembere között,[55] illetve 2155 test és szatelitegység a 2007 márciusában véget ért üzleti évben)[40]
2007 áprilisa és 2008 márciusa között: 10 275 egység (756 StarHorse2: Second Fusion-test és szatelitegység 2007 áprilisa és szeptembere között,[39] illetve 9519 átalakítókészlet a 2008 márciusában véget ért üzleti évben)[78]
2009 áprilisa és decembere között: 10 657 StarHorse2: Fifth Expansion-egység[58]
A sorozat bevétele 2009 márciusáig – $552,3 millió
480 millió játékoskártya eladva. A kártyák ára ¥300–¥1000.[46] Az ¥1000-es kezdőcsomag 11 játékoskártyát tartalmaz, így egyenként ¥90,91-be kerülnek.[47] A játékoskártyák eladásából származó összbevétel ennek megfelelően ¥43,64 milliárd (¥90,91/kártya) és ¥144 milliárd (¥300/kártya) között van. Ez amerikai dollárra átszámítva $552,3 millió–$1,82244 milliárd.[48] A fenti értéknél a legalacsonyabb, $552,3 milliós számítás lett figyelembe véve.
World Club Champion Football: Intercontinental Clubs bevétele 2009 áprilisa és 2012 júniusa között – $150,1 millió[n 9]
↑Mark J. P. Wolf. The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond. ABC-CLIO, 275. o. (2008). ISBN 0-313-33868-X. Hozzáférés ideje: 2011. április 10. „What are the best-selling video games? There are a number of factors to consider when attempting to answer this question. First, there are several different types of video games, which makes comparisons difficult, or perhaps unfair. Arcade games are played for a quarter a play (although some are 50 cents, or even more), while home games are bought outright, and their systems must be purchased as well.”
↑ abcKao, John J.. Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall, 45. o. (1989). ISBN 0-13-283011-6. Hozzáférés ideje: 2012. február 12. „Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.”
↑ abctop-10-biggest-grossing-arcade-games-of-all-time [archivált változat], 228. o. (2013). ISBN 0-7619-2976-2. Hozzáférés ideje: 2011. április 23. [archiválás ideje: 2013. december 31.] „Due to the relative ease of making illegal versions of Capcom's CP System boards, many pirated copies of the arcade game also existed, which would likely boost its revenue number considerably. But for obvious reasons, the actual sum will never be known.”
Jiji Gaho Sha, inc.: Asia Pacific perspectives, Japan. University of Virginia, 2003. (Hozzáférés: 2011. április 9.) „At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300,000 units in Japan and 60,000 units overseas.”
Kohler, Chris. Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Ind.: BradyGames, "represented+a+significant+portion+of+the+cost" 19. o. (2004). ISBN 0-7440-0424-1 „Within one year of its US release, an additional 60,000 machines had been sold. One arcade owner said of Space Invaders that it was the first arcade game whose intake "represented a significant portion of the cost of [buying] the game in any one week." That is, it was the first video game that paid for itself within about a month.”
↑Ste Curran. Game plan: great designs that changed the face of computer gaming. Rotovision, 38. o. (2004). ISBN 2-88046-696-2. Hozzáférés ideje: 2011. április 11. „When Street Fighter II′ (pronounced street fighter two dash) was released just a short time later, it sold around 140,000 units, at ¥160.000 (c. US$1300 / £820) each. The figures were beyond massive – they were simply unheard of. Capcom's Titanic wasn't sinking. Anything but. The game was a runaway success in its territory of choice, bringing Western gamers as much joy as it had in the East.”
↑ abcSteven L. Kent: The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World. Prima, 2001. (Hozzáférés: 2011. április 9.) „With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. The arcade industry began its long collapse the year after Donkey Kong was released, and Nintendo's arcade fortunes eroded quickly. Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies Donkey Kong 3 (1983).”
↑ abcJörg Ziesak. Wii Innovate – How Nintendo Created a New Market Through the Strategic Innovation Wii. GRIN Verlag, 50. o. (2009). ISBN 3640497740. Hozzáférés ideje: 2011. április 9. „Donkey Kong was Nintendo's first international smash hit and the main reason behind the company's breakthrough in the Northern American market. In the first year of its publication, it earned Nintendo 180 million US dollars, continuing with a return of 100 million dollars in the second year.”
↑ (1981) „Forbes, Volume 127”. Forbes, 102. o. (Hozzáférés: 2012. február 25.) „At $2000 a unit, Atari has made about $140 million from that game alone.”
"sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers, 1st, Tokyo: Kodansha (2008). ISBN 4-7700-3078-9. Hozzáférés ideje: 2012. február 12. „Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold in Japan, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond.”
Egyesült Államok: 67 000 Donkey Kong
Bienaimé, Pierre: Square Roots: Donkey Kong (NES). Nintendojo, 2012. január 13. [2012. február 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 8.) „Donkey Kong sold some 67,000 arcade cabinets in two years, making two of its American distributors sudden millionaires thanks to paid commission. As a barometer of success, know that Pac-Man and Ms. Pac-Man are the only arcade games to have sold over 100,000 units in the United States.”
↑ abSteve L. Kent. The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world. Prima, 352. o. (2001). ISBN 0-7615-3643-4 „In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold approximately 30,000 copies of the game in the United States alone.”
↑ ab„Motorcycle game to Atari”, NewsBytes , 1985. október 1.. [2009. január 5-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2012. március 7.) „So far, Sega has shipped approx. 7,000 Hang-ons to the Japanese and overseas market. ATARI IRELAND gets 500 sets for the initial shipment, a report says.”
A sorozat összbevétele 2009 márciusáig – $552,3 millió
480 millió játékoskártya értékesítve. Az árak ¥300 és ¥1000 között mozogtak.[46] Egy ¥1000 kezdőcsomag 11 játékoskártyából áll, így egyesével ¥90,91-be kerülnek.[47] Így a játékoskártyákbból származó bevétel ¥43,64 milliárd (¥90,91/kártyával számolva) és ¥144 milliárd (¥300/kártya) között van. Ez amerikai dollárban $552,3 millió–$1,82244 milliárd.[48] A fenti értékben a legalacsonyabb, $552,3 milliós számítás lett figyelembe véve.
World Club Champion Football: Intercontinental Clubs bevétele 2009 áprilisa és 2012 júniusa között – $150,1 millió[n 9]
↑ ab„Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG”, Time, 1983. október 5.. [2008. december 22-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2011. április 21.) „Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 million) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year.”
↑ abComputer and Video Game Law: Cases and Materials. Carolina Academic Press, 9. o. (2009). ISBN 1-59460-488-6. Hozzáférés ideje: 2011. április 11. „Atari eventually sold more than 19,000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot.”
↑ abBeals, Gregory. „Kings of Cool”, Newsweek, 2000. december 11. (Hozzáférés: 2012. április 19.) „Konami has sold 25,000 Beatmania machines in three years. In the arcade industry, selling 1000 units is considered a success.”
$600 millió a japán hardvereladásokból 1978-ban: (Winter 1981) „Can Asteroids Conquer Space Invaders?”. Electronic Games1 (1), 30–33 [31]. o. (Hozzáférés: 2012. február 1.)
↑Sickinger, Ted. „The year of Mortal Kombat”, The Kansas City Star, 1995. november 6., 1. oldal (Hozzáférés: 2012. március 4.) „More than 1 billion quarters have dropped through its slots since 1992. The first two home versions sold more than 10 million copies at $50 and $60 apiece.”