Dark Sun: A Pusztító ébredése (videójáték)

Dark Sun: A Pusztító ébredése
FejlesztőStrategic Simulations
KiadóMindscape
Platformok
Kiadási dátum1994
Műfajszerepjáték
Játékmódokegyjátékos videójáték
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
SablonWikidataSegítség

A Dark Sun: Wake of the Ravager (Sötét Nap: A Pusztító ébredése) egy az SSI által 1994-ben MS-DOS operációs rendszerre kiadott videó szerepjáték. A Dark Sun: Shattered Lands című videójáték folytatása. A Pusztító ébredését eredetileg két különböző csomagolásban adták ki: hajlékonylemezen és CD-ROM-on, utóbbit Red Book formátumú digitalizált hanggal és zenével. Később nyitható CD tokban adták ki újra, valamint az AD&D Masterpiece Collection részeként 1996-ban.

Cselekmény

A Pusztító ébredésének cselekménye a Dungeons & Dragons „Sötét Nap” kampányának keretein belül, Athas kegyetlen sivatagvilágán játszódik. A történet a Dark Sun: Shattered Lands cselekményének folytatása, és helyileg Tyr városállama körül játszódik. A bevezető animációban megismerjük a titokzatos Sárkányt és tábornokát, a Lord Warriort, akik Tyr leigázását tervezik. A játékot elkezdve, a játékos egy nő orvgyilkosságának lesz szemtanúja, akiről kiderül, hogy a Fátyol Szövetségének tagja. Majd a játékos belekeveredik a Fátyol Szövetségének a Sárkány és Lord Warrior elleni küzdelmébe.

Játékmenet

A Pusztító elődje játékmotorját használja, grafikailag mégis kicsit különbözik tőle (valószínűleg a jobb karakter animációk miatt). A motor egy felülnézeti világot generál. A játékos egy 1–4 fős csapatot irányít. A játék indítható előre beállított partival, de a játékos létrehozhat saját csapatot, vagy betöltheti a Shattered Landsben játszott karaktereit is. Ahogy a többi Dungeons & Dragons játékban, itt is a harcé a főszerep; a Sötét Nap sorozatban a harc körökre osztott. Elődjéhez hasonlóan, a Pusztító is tartalmaz a Sötét Nap kampányára jellemző elemeket, többek közt egyedi fajokat (a Mul és a rovarszerű thri-kreen (bár thri-keenek szerepeltek a Pool of Radianceban és a Curse of the Azure Bondsban is)), és kidolgozott pszionikus képességrendszert.

A játékban többfajta program hiba is található, egyesektől összeomlik a játék, mások a játék végigjátszását teszik lehetetlenné. Például a játék motorjának korlátai miatt egyes ajtók vagy tárgyak eltűnhetnek.[1] Néhány ilyen jellegű hiba az 1.02 és 1.1 javításokban került orvoslásra.

Kiadások

A játék később a AD&D Masterpiece Collection 1996-os összeállításába is bekerült.[2]

Fogadtatás

A Game Spy szerint "A Pusztító ébredésébe a feljavított grafika és a jobb karakter animáció mellett rengeteg, a játék végigjátszását lehetetlenné tevő hiba is bekerült, ami miatt a legtöbb játékosnak nem sikerül legyőznie a Sárkányt és szolgáit."[3]

Hivatkozások

  1. Archivált másolat. [2007. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. január 23.)
  2. Butcher, Andy (1996. január 1.). „Games Reviews”. Arcane (2), 80. o, Kiadó: Future Publishing. 
  3. Rausch, Allen: A History of D&D Video Games - Part III. Game Spy, 2004. augusztus 17. [2016. január 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. november 17.)

Külső hivatkozások