Eredetileg megbízták a stúdiót, hogy portolják a Bloodstained: Ritual of the Nightot PlayStation Vitára és Wii U-ra. Ebbe beletartozott az Unreal Engine 4 portolása mindkét platformra, mivel ezek a konzolok hivatalosan nem támogatták a motort.[4] Az Armature elérhetővé kívánta tenni az ők motor kódjukat a licenszelt PS Vita és Wii U fejlesztőknek, miután a Bloodstained be lett fejezve.[5] Ugyanakkor a játék végül nem jelent meg a két platformon különböző okok miatt, mivel a játék fejlesztését 2019-ig hosszabbították meg.[6][7]
2015 októberében a stúdió bejelentette első eredeti szellemi tulajdonukat a Dead Start, egy űr-témájú többjátékos online többirányú lövöldöző.[8] 2016. április 5-én adták ki Microsoft Windowsra és PlayStation 4-re, de az online funkció megszűnt 2016. november 1-én, és a játékot többé már nem lehetett megvenni.[9]
Az Armature azóta együttműködött az Epic Gamesszel, biztosítva fejlesztői támogatást a Fortnite-nak,[10] valamint csináltak két játékot virtuális valóság szemüvegekre, a Fail Factoryt Gear VR-ra[11] és a Sports Scramble-t Oculus Questre.[12]
Ez a szócikk részben vagy egészben az Armature Studio című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.