A Doom egy számítógépes játék, amelyet 1993-ban adott ki az id Software. Egyike az első belső nézetű lövöldözős (FPS) játékoknak, s újításaival fontos mérföldkőnek számít a számítógépes játékok, különösen az FPS-ek történetében.
A játék az adatait úgynevezett WAD fájlokban tárolja (a rövidítés jelentése Where is All the Data?, magyarul "Hol vannak az adatok?"). Ez a formátum összefogja egyetlen fájlba a számtalan apró fájlt (grafikákat, scripteket, hangokat), elrejtve a felhasználó szeme elől. A játék megjelenése után megjelentek különböző segédprogramok a WAD fájlok szerkesztésére, amelyekkel a játékosok átszerkeszthették a játék kinézetét, így a Doom lett az első nagy mértékben átszerkesztett játék. A WAD fájlok átírásával lehetővé vált, hogy a rajongók létrehozzák saját készítésű játékaikat tetszőleges menüvel, pályákkal, fegyverekkel, ellenségekkel és tárgyakkal - természetesen a Doom adta lehetőségeken belül, hiszen a forráskódhoz nem férhettek hozzá a rajongók. Számos játéktervező így kezdte el karrierjét, hogy átszerkesztette a játékot – többek közt Tim Willits is, aki később az id Software fő tervezője lett. Később több játék, például az Unreal vagy a Half-Life is ezt a filozófiát követte és a módosítások készítése általánossá vált a játékiparban.
1994-ben megjelentek az első pályatervezők és jó pár szoftvert is létrehoztak, hogy a játékot könnyebben átírhassák (ilyen volt például a Doom Editing Utility, DEU is). Az átszerkesztett WAD fájlok többsége egy vagy több különböző saját készítésű pályát tartalmazott és általában ezek az eredeti játék környezetét idézték, de a többi pályán új szörnyeket és elemeket lehetett találni, s később az egész játékot átformálták. Népszerű filmeket, televíziós sorozatokat, videójátékokat és további népszerű termékeket „Doom-osítottak”, mint például: Alien, Batman, Dragon Ball Z, Ghostbusters, Pokémon, Red Faction, Sailor Moon, South Park, Star Wars, A Simpson család és az X-akták. A Theme Doom Patchben több filmből is található filmbéli szereplő, mint például az Alien-ből, a Predator-ból és a Terminátor-ból. Néhányan még a program hangjait is megváltoztatták a Beavis és Butt-head nevű amerikai rajzfilmsorozatéra.
1994 és 1995 körül elkezdődött a WAD fájlok terjesztése a BBS-en keresztül, majd megjelentek a számítógépes boltokban a WAD fájlokat tartalmazó, önállóan árusított CD-k is, s némelyikhez használati útmutató is mellékeltek. Később az FTP szerverek lettek a fájlcserék elsődleges forrásai. 1995-ben hivatalosan is kiadtak egy 21+1830 WAD fájlt tartalmazó CD-t, Master Levels for Doom II címmel.[1] Ezen kívül még több ezer WAD fájlt hoztak létre a rajongók: az idgames FTP szerveren 13 000 fájl volt található.[2]
Módosítások listája
Epizód WAD-ok
Doom
Név
Megjelenés éve
Készítő
Megjegyzés
Double Impact
2011
Matt Cibulas, Ralph Vickers
2013-ban a Freedoom: Phase 1 4. epizódja lett. A Doom 2019-es újrakiadásának egyik választható addon-ja.
Knee-Deep in ZDoom
2007
Tormentor667 és mások
A Doom 1. epizódjának újragondolása, a ZDoom funkcióinak felhasználásával.
Teljesen új, a WAD-hoz készített zenével, amelyet Brayden Hart (AD_79) írt meg. Kiemelt DOOM WAD, elérhető az id-gyűjteményből is. Cacowards nyertes, 2021: egyike a nyerteseknek.
Extrém nehéz WAD, 5 pályával. Cacowards, 2004: "Futottak még" nyertes.
Deus Vult II
2008
A Deus Vult folytatása. Szintén extrém nehéz, bár az első pályák egy átlag játékosnak is sikerülhetnek. Cacowards nyertes, 2008: egyike a nyerteseknek, plusz "Leghosszabb ideig készített WAD".
Az Eternal Doom folytatása, ahhoz hasonlóan középkori hangulatú, rengeteg újítással. Jelenleg csak egy 8 pályás demo verzió létezik belőle. Cacowards nyertes, 2008: egyike a nyerteseknek.
Teljes átalakítás, egyedi sprite-okkal és textúrákkal, eredetileg ZDoom-ra tervezve, a "Revolution!" WAD folytatása. Teljesen új, a WAD-hoz készített zenével, amelyet James Paddock (Jimmy) írt. Kiemelt DOOM WAD, elérhető az id-gyűjteményből is. Cacowards nyertes, 2009: egyike a nyerteseknek.
Teljesen új, a WAD-hoz készített zenével, amelyet Stewart Rynn (stewoy) írt. Eternity Engine-en fut kizárólag, egymás feletti termekkel. Cacowards nyertes, 2021: egyike a nyerteseknek.
Kiemelt DOOM WAD, elérhető az id-gyűjteményből is. Cacowards nyertes, 2019: egyike a nyerteseknek.
Megawad-ok
A megawad-ok azok a módosítások, amelyekben - az idgames archívum definíciója szerint - a régi generációs Doom-ok legalább 15 pályája le van cserélve.[13] Esetenként akár a teljes állapotjelző is lecserélődik, de megváltozhat benne a zene, a fegyverek és természetesen a textúrák is. A kifejezést először a Memento Mori-ra használták.
Az Ősi idegenek TV-Sorozat ihlette. Új, zenével, amelyet Stewart Rynn (stewoy) írt, illetve új textúrákkal, melyeket skillsaw készített. Cacowards nyertes 2016: egyike a nyerteseknek.
Hat epizódja tematikus: barlangrendszer, műszaki bázis, havas táj, radioaktív üzem, pokol, menny. Az ukiro által készített OTEX textúracsomag első WADja. Számos DEHACKED-del módosított ellenséget is tartalmaz. MBF-kompatibilis.