גאורגי אדלסון-ולסקי (ברוסית: Гео́ргий Макси́мович Адельсо́н-Ве́льский; 8 בינואר 1922 – 26 באפריל 2014) היה מתמטיקאי ומדען מחשב ישראלי.
ביוגרפיה וקריירה
גאורגי נולד בסמרה, והתחנך להיות מתמטיקאי. המאמר הראשון שלו, עם עמיתו לסטודנט ובסופו של דבר משתף פעולה ארוך טווח שלו, אלכסנדר קרונוד ב-1945, זכה בפרס מהאגודה המתמטית של מוסקבה.[1] הוא וקרונרוד היו תלמידיו האחרונים של ניקולאי לוזין, והוא קיבל את הדוקטורט שלו ב-1949 בהנחיית ישראל גלפנד.[2]
הוא החל לעבוד בבינה מלאכותית ובנושאים יישומיים אחרים בסוף שנות ה-50.[1] הוא המציא את עץ AVL יחד עם יבגני לנדיס בשנת 1962. העץ היה מבנה נתונים הראשון מסוגו.[3]
החל משנת 1963, עמד אדלסון-ולסקי בראש פיתוח תוכנת שחמט ממוחשבת במכון לפיזיקה תאורטית וניסויית במוסקבה. חידושיו כללו את השימוש הראשון ב-bitboards (שיטה נפוצה כיום לייצוג עמדות משחק) בשחמט מחשבים.[4] התוכנה ניצחה את תוכנת קוטוק-מקארתי במשחק השחמט הראשון בין תוכנות מחשב, גם ב-1966,[4] והיא בסופו של דבר התפתחה לתוכנה קאיסה, התוכנה האלופה הראשונה בעולם בשחמט מחשבים.[5]
באוגוסט 1992 עבר אדלסון-ולסקי לישראל, והוא התגורר באשדוד.[1]
הוא עבד כפרופסור במחלקה למתמטיקה ומדעי המחשב באוניברסיטת בר-אילן.
אדלסון-ולסקי נפטר ב-26 באפריל 2014, בגיל 92, בדירתו בגבעתיים.[6]
קישורים חיצוניים
הערות שוליים
- ^ 1 2 3 Георгий Максимович Адельсон-Вельский, municipal.co.il
- ^ Georgiy Adelson-Velsky - The Mathematics Genealogy Project, mathgenealogy.org
- ^ Allen Kent, James G. Williams, Encyclopedia of Computer Science and Technology: Volume 28 - Supplement 13: AerosPate Applications of Artificial Intelligence to Tree Structures, CRC Press, 1993-04-05, ISBN 978-0-8247-2281-4. (באנגלית)
- ^ 1 2 D. LEVY, Computer Chess Compendium, Springer New York, 1988, ISBN 978-0-387-91331-5. (באנגלית)
- ^ KAISSA by Bill Wall
- ^ RIP: Георгий Максимович Адельсон-Вельский