Ghostwire: Tokyo הוא משחק מסוגת הפעולה-הרפתקאות אשר משוחק מנקודת מבט של גוף ראשון. השחקן יכול להשתמש ביכולות על-טבעיות על מנת להביס את הרוחות אשר רודפות את טוקיו.[5] במאי מערכת הקרב, שיניצ'ירו הארה מתאר את מערכת הקרב בתור ”קארטה שנפגש עם קסם”, כאשר השחקן משתמש בתנועות ידיים המדמות קוג'י-קירי (אנ') על מנת להטיל קסמים. כאשר אויב מאבד את רוב נקודות החיים שלו, הליבה שלו נחשפת והשחקן יכול להשתמש במהלכי קטילה כדי להרוס את הליבה ובכך להביס את הרוח.[6]
עלילה
אירוע מסתורי גורם להיעלמותם של כמעט כל תושבי טוקיו ורוחות חוצניות (אשר מכונות "מבקרים", Visitors) פלשו לעיר. אקיטו, הפרוטגוניסט של המשחק, אחוז דיבוק בידי רוח בולש המכונה KK, אשר לה יש אג'נדה משלה ומקנה לאקיטו כוחות על-טבעיים. בעוד קיטו נלחם ברוחות אשר רודפות את העיר, הוא נתקל בחבורת לובשי מסכותהאניה (אנ') שייתכן והם יכולים לחשוף את הגורמים לאירועים המסתוריים שמתרחשים בעיר.[7]
פיתוח
ביוני2019, במהלך מסיבת העיתונאים של Bethesda Softworks בכנס E3 2019, שינג'י מיקאמי ובמאית הקרייטיב יקומי נאקאנורה הכריזו על Ghostwire: Tokyo, משחק פעולה-הרפתקאות בעל אלמנטים של אימה.[8] בספטמבר של אותה השנה, נאקאנורה התפטרה מחברת Tango Gameworks לאחר 9 שנות עבודה.[9] בניגוד לסדרת משחקי הווידאו The Evil Within, Ghostwire הוא בעיקרו פעולה-הרפתקאות במקום הישרדות אימה, אף שלמשחק יש עדיין אלמנטים של אימה. שיניצ'ירו הארה, שעבד על מערכת הקרב של דום (2016), הצטרף לחברת Tango על מנת לעזור לצוות הפיתוח לפתח את מערכת הקרב. על פי הארה, מערכת הקרב הושפעה רבות מקוג'י-קירי ומאמנויות לחימה רבות, מה שאיפשר לצוות ”לתת יותר תנועות ואישיות לפעולותיו של השחקן בעוד ידיו של השחקן הן הרחבה אורגנית של הדמות”.[6] המשחק יצא לאור למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולת המשחקים פלייסטיישן 5 ב-25 במרץ2022.[10][11]
ב-21 בספטמבר2020, חברת האם של Bethesda Softworks, ZeniMax Media וחברת מיקרוסופט הכריזו כי מיקרוסופט מתכוונת לקנות את ZeniMax ואת כלל חברות הבת שלה, כולל Tango Gameworks, תמורת 7.5 מיליארד דולר אמריקני ולהפוך את חברות הפיתוח לחלק מחטיבת הפיתוח משחקי הווידאו של מיקרוסופט, Xbox Game Studios, כאשר הרכישה הושלמה ב-9 במרץ2021.[12][13] פיל ספנסר, מנכ"ל Xbox Game Studios ציין כי העסקה לא תשפיע על התכנון של Ghostwire: Tokyo לצאת כאקסלוסיב לקונסולת המשחקים פלייסטיישן 5 וכן כי המשחק בסופו של דבר ייצא לאור גם לקונסולות ה-Xbox לפחות שנה אחת לאחר השקת המשחק.[14]