Öoo

Öoo
Logo du jeu.

Développeur
Nama Takahashi
Éditeur
Nama Takahashi (Windows)
AMATA Games (consoles)
Distributeur

Date de sortie
août 2025 (Windows)
3 mars 2026 (Nintendo Switch)
11 mars 2026 (PlayStation 5)
18 mars 2026 (Xbox Series)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Öoo est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion sorti en 2025 et développé par le japonais Nama Takahashi.

Le joueur place et fait exploser des bombes pour explorer un monde en 2D à défilement horizontal de manière créative. Takahashi déclare avoir créé ce jeu comme un moyen d'explorer et d'expérimenter la conception d'un jeu de réflexion axé sur une seule mécanique de jeu.

À sa sortie, le jeu reçoit un accueil critique positif, les critiques saluant la complexité de ses énigmes, la liberté d'expérimentation offerte pour trouver les solutions et sa courte durée de vie.

Système de jeu

Dans Öoo, le joueur incarne une chenille dont les segments sont constitués de bombes. Incapable de sauter, le joueur doit placer des bombes et les faire exploser. Ces explosions lui permet de se déplacer dans le monde du jeu de différentes manières : en se propulsant verticalement ou horizontalement, ou en détruisant temporairement des murs[1],[2]. Au fil de la partie, le joueur récupère une seconde bombe, ce qui lui permet de sauter plus haut[2]. Des points de contrôle permettent au joueur de revenir à un point précédent s'il est bloqué ou s'il meurt au contact d'un danger, comme des pics[2]. Pour progresser, les joueurs doivent également collecter et livrer des créatures volantes aux grenouilles qui bloquent leur chemin. Le jeu comporte des zones et des passages cachés. En l'absence de texte ou de tutoriels, le fonctionnement des bombes et les chemins à suivre ne sont pas clairement indiqués au joueur, qui doit donc expérimenter ou revenir sur ses pas pour progresser[2].

Développement

Öoo est développé par Nama Takahashi, développeur de jeux vidéo indépendant japonais[2], qui a précédemment créé le jeu ElecHead[3],[4]. Les graphismes pixel art du jeu sont l'œuvre de l'artiste Hachinos[4]. Takahashi déclare que le concept du jeu est né de motivations à la fois pratiques et personnelles, avec pour objectif d'« expérimenter en profondeur une seule mécanique », tout en permettant « une grande variété d'expériences de jeu et en maintenant une charge de travail de développement gérable »[5]. Une démo du jeu est publiée lors du Steam Next Fest en juin 2025[6].

Öoo sort sur Nintendo Switch le 3 mars 2026, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S étant sorties plus tard dans le même mois, respectivement les 11 et 18 mars. Les versions consoles sont éditées par AMATA Games[3],[7],[8].

Réception

Plusieurs critiques classnt Öoo parmi les meilleurs titres de l'année[2],[9] le comparant à des jeux comme Animal Well et Celeste[9],[4]. La conception du jeu, axée sur les énigmes, est saluée. Nombreux sont ceux qui apprécient la nécessité pour les joueurs d'expérimenter différentes mécaniques pour trouver des solutions[4],[2]. Moises Taveras, de The AV Club, déclare notamment que le jeu « apprend constamment au joueur à remettre en question les conventions du jeu de plateforme et à sortir des sentiers battus pour progresser »[10]. La courte durée du jeu et son approche centrée sur ses mécaniques principales ont été particulièrement appréciées[2],[10]. John Walker, de Kotaku, a quant à lui souligné que l'absence d'améliorations ou de bombes supplémentaires visait à encourager « l'imagination quant à l'utilisation des bombes, pour des solutions toujours plus originales »[2]. Inverse a également observé que la « conception ingénieuse des énigmes » du jeu introduisait de nouvelles mécaniques et solutions « avec seulement deux boutons et sans un seul mot »[1]. Kris Holt d' Engadget a salué la « réflexion, le soin et le souci du détail » qui ont présidé à la conception du jeu[4]. Des éloges sont également adressés à la conception visuelle et sonore du jeu[2], Inverse louant notamment le style graphique « joyeux et épuré » ainsi que l'utilisation de variations thématiques dans la bande originale[1].

Il fait partie des 10 jeux les mieux notés sur Steam en 2025[11].

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

Références

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Öoo » (voir la liste des auteurs).
  1. a b et c Bea, « Öoo Is A Puzzle Platforming Masterpiece You Can Finish In One Sitting » [archive du ], Inverse, (consulté le )
  2. a b c d e f g h i et j Walker, « In This Stunning Metroidvania, You're Only Held Back By Your Own Imagination » [archive du ], Kotaku, (consulté le )
  3. a et b Jules Seigneur, « Öoo : la chenille explosive devient papillon sur consoles », sur Gamekult, (consulté le )
  4. a b c d et e Holt, « A brilliant puzzle-platformer, Enter the Gungeon on mobile and other new indie games worth checking out », Engadget, (consulté le )
  5. Jones, « Five Questions With Nama Takahashi, Developer Of ElecHead And Öoo », Gamer Social Club, (consulté le )
  6. Walker, « Next Fest June 2025's Buried Treasures » [archive du ], Buried Treasure, (consulté le )
  7. Romano, « Puzzle platformer Ooo now available for Switch; coming to PS5 on March 11, Xbox Series in March », Gematsu, (consulté le )
  8. « your ingenuity is the key to clearing every stage! "Öoo" officially launches today on The Xbox Series X|S and Xbox Play Anywhere versions, brought to you by AMATA Games! », AMATA Games, (consulté le ) : « ... as of today, March 18, The Xbox Series X|S versions officially out. »
  9. a et b « 14 games that should be 2025 Game of the Year contenders » [archive du ], Polygon, (consulté le )
  10. a et b Taveras, « Bombs Away: Öoo Is an Oblique, Bite-Sized Magic Trick of a Game », The A.V. Club, (consulté le )
  11. Camille Allard, « Steam : voici le top 10 des jeux les mieux notés en 2025, avec de grosse surprises », sur gameblog, (consulté le )

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