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Le développement de Virtua Fighter 2 a demandé 12 mois à l'équipe de Sega-AM2 pour réaliser le second volet de la série. Les développeurs ont conçu quatre nouveaux personnages, dont deux seulement sont retenus pour la version finale du jeu, Lion Rafale et Shun Di[3]. Au début de l'année 1995, la filiale Sega Saturn de Sega AM-2 est divisée en trois sous-départements, chacun chargé de porter un jeu d'arcade différent sur Saturn : Virtua Fighter 2, Virtua Cop et Daytona USA. Le portage Daytona USA sur Sega Saturn connaît quelques difficultés sur le temps de développement, qui entraîne un changement au sein de l'équipe de Virtua Fighter 2, réaffectés pour Daytona USA[4].
Système de jeu
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