Le professeur Martínez est un chimiste théoricien dont les recherches portent principalement sur le développement d'approches fondées sur les premiers principes de la dynamique des réactions chimiques, à partir des équations fondamentales de la mécanique quantique. Il s'intéresse particulièrement aux états excités électroniquement et à la réponse des molécules à la lumière. Les réactions de molécules excitées électroniquement impliquent souvent des intersections coniques, autour desquelles les surfaces d'énergie potentielle ont la forme de cônes sécants. Il a développé une méthode connue sous le nom de ponte multiple ab initio(en), ou Ab initio multiple spawning (AIMS), qui prédit l'évolution dynamique des systèmes ayant des intersections coniques. Il a créé des modèles d'isomérisation photo-induite dans le rétinal, qui représente la base biophysique de la vision. Il a également montré comment le matériel de jeu vidéo, en particulier les unités de traitement graphique (GPU), peut être utilisé pour accélérer les simulations de chimie quantique[2],[3].
Insights for Light-Driven Molecular Devices from Ab Initio Multiple Spawning Dynamics, TJ Martínez, Acc. Chem. Res., 39, 119 (2006). DOI10.1021/ar040202q
Competitive Decay at Two and Three-State Conical Intersections in Excited State Intramolecular Proton Transfer, JD Coe et TJ Martínez, J. Am. Chem. Soc. 127, 4560 (2005). DOI10.1021/ja043093j
Conical Intersection Dynamics in Solution: The Chromophore of Green Fluorescent Protein, A. Toniolo, S. Olsen, L. Manohar et TJ Martínez, Faraday Disc., 127, 149 (2004). DOI10.1039/b401167h
↑« Quantum Chemistry on Graphical Processing Units. 3. Analytical Energy Gradient and First Principles Molecular Dynamics », J. Chem. Theo. Comp., vol. 5, no 10, , p. 2619–28 (PMID26631777, DOI10.1021/ct9003004)