Spellcasters Chronicles
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Spellcasters Chronicles est un jeu vidéo d'action et de stratégie en équipe développé et édité par Quantic Dream. Annoncé en Octobre 2025[1], le titre propose des affrontements en 3 contre 3, chaque joueur incarnant un magicien capable d'invoquer des créatures pour défendre sa base et attaquer celle de l'équipe adverse.
Le jeu sort en accès anticipé sur Steam le 26 février 2026[2]. Le 20 mai 2026, quelques mois à peine après le lancement, Quantic Dream annonce l'arrêt du développement et une réorganisation du studio[3], du fait du manque de joueurs permettant d'assurer la viabilité économique du projet.
Les serveurs de Spellcasters Chronicles sont officiellement fermés le 19 juin 2026[4].
Système de jeu
Spellcasters Chronicles est un jeu compétitif en équipes de trois joueurs, mêlant des mécaniques de MOBA, de stratégie et d'action à la troisième personne[5].
Chaque joueur incarne un Spellcaster, un magicien disposant de capacités qui lui sont uniques pouvant composer un deck de sorts et d'invocations. Les parties prennent place dans des arènes dans lesquelles les équipes doivent coopérer pour étendre leur territoire et détruire la Lifestone de chacun des adversaires[6].
Les éléments particulièrement notables du jeu sont[6] :
- La possibilité d'invoquer des Titans, créatures gigantesques capables de retourner le cours de la bataille
- Un environnement qui réagit aux actions des joueurs (ponts destructibles, zones inflammables...)
- La possibilité de créer son deck parmi de nombreux sorts pour élaborer des stratégies spécifiques
Développement
Le jeu est développé par Quantic Dream dans le but de diversifier l'expertise du studio vers le multijoueur compétitif. Son annonce le 16 Octobre 2025 marque un tournant pour la société développeuse de jeux vidéo car il s'agit d'un projet multijoueur compétitif en ligne, aux antipodes de sa ligne éditoriale habituelle constituée de jeux narratifs[7].
Deux phases de tests (Closed Beta) sont organisées fin 2025 et début 2026[8], jusqu'au lancement du jeu en accès anticipé sur Steam le 26 Février 2026.
Le 20 Mai 2026, le studio annonce l'arrêt du développement du jeu et la fermeture des serveurs un mois plus tard, le 19 Juin 2026. Un communiqué du studio explique que le titre n'a pas rencontré un public suffisant pour assurer sa viabilité financière, mettant en cause le marché particulièrement concurrentiel. Cette décision est accompagnée d'une réorganisation interne. Quantic Dream affirme que le développement de Star Wars Eclipse n'est pas affecté par cette réorganisation[9].
Ces annonces sont contestées par plusieurs publications du STJV (Syndicat des Travailleur·euses du Jeu Vidéo) qui accuse la direction du studio d'avoir ignoré des alertes remontées pendant des années par les salarié·es[10].
Accueil
Lors de sa sortie en accès anticipé, Spellcasters Chronicles reçoit un accueil contrasté. Sa direction artistique et l'originalité de son concept sont salués par la presse spécialisée, qui relève également d'importants soucis d'optimisation qui contribuent à empêcher le jeu de s'insérer dans le marché du jeu vidéo compétitif[11].
La presse spécialisée relaie largement l'annonce de l'arrêt du développement du jeu, qui s'inscrit dans un contexte ou plusieurs productions du même genre ont eu des durées de vie similaire[12].
Notes et références
- ↑ (en) Elie Gould Long live the Swamp Witch, « 'I'm as surprised as you are': After 7 years, Quantic Dream is taking a 'huge swing' with its first competitive MOBA, Spellcasters Chronicles », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ (en) Andy Chalk You know how some studios delayed their games to avoid Cyberpunk 2077 et Grand Theft Auto 6? Quantic Dream is doing the completely opposite thing, « After deciding to make a MOBA, Quantic Dream also decides to release it at the same time as the Marathon server slam, the first Horizon Hunters Gathering playtest, and the Steam Next Fest », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Spellcasters Chronicles - Update on the Development of Spellcasters Chronicles : actualités Steam », sur store.steampowered.com, (consulté le )
- ↑ « Fermeture des serveurs | Spellcasters », sur www.spellcasterschronicles.com (consulté le )
- ↑ « Spellcasters Chronicles | Quantic Dream », sur www.quanticdream.com (consulté le )
- « Spellcasters Chronicles sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
- ↑ « Quantic Dream : David Cage parle de l'IA et des projets du studio - IG News », sur Instant Gaming News, (consulté le )
- ↑ (en) Elie Gould Time to get yourself a titan, « Quantic Dream's upcoming MOBA is opening its doors for a closed beta weekend in just a couple of weeks, but only a few players will make the cut », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Spellcasters Chronicles, trois petits mois et puis s’en va pour le jeu service de Quantic Dream », sur GAMERGEN.COM, (consulté le )
- ↑ « Annulation de Spellcasters et plan de licenciement à Quantic Dream : qui aurait pu prédire ? », sur STJV, (consulté le )
- ↑ « Spellcasters Chronicles : on a testé le MOBA de Quantic Dream, une belle surprise ? (Preview hands-on) », sur JeuxActu (consulté le )
- ↑ « Après même pas trois mois, le nouveau Quantic Dream (Detroit : Become Human) met la clé sous la porte », sur www.gamekult.com, 2026-05-20cest17:00:00+0200 (consulté le )
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