Samurai Shodown(サムライスピリッツ, Samurai Spirits?) (Samurai Spirits au Japon) est une série de jeux de combat en 2 dimensions développée par SNK (ancienne société) puis SNK.
Système de jeu
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Samurai Shodown est publié sur bornes d'arcade au Japon le via le système Neo-Geo MVS[1]. Les commandes sont composées d'un joystick et de quatre boutons pour les attaques (boutons A, B, C et D). Les boutons A et B sont réservés aux coups à l'arme blanche, A pour les coups faibles et B pour les coups forts. Les boutons C et D sont réservés aux coups de pied (coups faibles et coups forts). En combinant les touches A+B ou C+D, une attaque plus puissante sera exécutée[2]. Une jauge de rage est affichée au bas de l'écran, le personnage verra sa jauge augmenter lorsqu'il recevra des dégâts. La barre clignote quand elle est pleine[3].
Samurai Shodown II est publié le sur arcade[4], la configuration pour les manipulations n'a pas changé et de nouveaux coups sont ajoutés, les personnages ont la possibilité de se coucher brièvement au sol pour esquiver des attaques. Le jeu apporte également des furies, la principale nouveauté du second épisode, chaque personnage possède sa furie, qui a pour but d'effectuer de gros dégâts sur l'adversaire et permet également de briser l'arme de son ennemi[5].
Samurai Shodown III: Blades of Blood sort sur arcade le et fin d'année sur les versions consoles de la Neo Geo. La configuration est légèrement remaniée, le coup de pied est désormais attribué à un seul bouton, contre deux auparavant, et les touches pour les coups d'épée s'exécutent maintenant avec trois boutons (faible, moyen et fort)[6].
Adaptations
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