Who has the Biggest Brain? fut le premier jeu à succès de la compagnie. Il fut également l'un des premiers jeux sur Facebook à attirer des millions de joueurs quotidiens, et permit à la compagnie de lever les fonds nécessaires pour produire d'autres jeux. En 2009, on comptait que plus de 150 millions de jeux Playfish avaient déjà été installés par des millions d'utilisateurs du monde entier et sur des supports comme Facebook, MySpace, Google, Bebo, iPhone ou Android[2].
Le lundi , Electronic Arts annonça l'acquisition de Playfish pour 275 millions de dollars[3],[2] pour l'intégrer à sa branche EA Interactive.
L'entreprise possédait quatre bureaux dans le monde (Londres, Pékin, San Francisco et Tromsø en Norvège)[4], avec une infrastructure technique des plus légère et décentralisée[5].
Le , les jeux Playfish sur Facebook encore en activité (Pet Society, The Sims Social, SimCity Social) ont été suspendus de manière définitive à la suite de la fermeture des studios de Londres et Pékin un peu auparavant, EA ayant déclaré qu'il préférait "réaffecter les ressources à d'autres projets"[6]. Le studio ferme discrètement ses portes dans le courant de l'année 2013. Le site web du studio est également fermé.