Le Epic Games rachète une part majoritaire dans l'entreprise[2] ; People Can Fly devient filiale du groupe, puis est renommée Epic Games Poland[3].
En , Epic Games Poland redevient People Can Fly[4]. Le studio polonais a souhaité se séparer de sa maison mère pour redevenir indépendant et acquérant, par la même occasion, les droits de la franchise Bulletstorm. Le studio a également annoncé rester proche de Epic Games en co-développant un nouveau jeu avec le moteur Unreal Engine 4. [réf. nécessaire]
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio en Angleterre. Il ouvre également un nouveau studio en Pologne, basé à Rzeszów.
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio de développement à New York, avec environ 30 employés[5].
En , People Can Fly a annoncé avoir acquis Phosphor Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile[6].
People Can Fly se concentre dans la réalisation de ses six projets en cours. Elle travaille actuellement sur trois AAA : un jeu pour Square Enix, un titre d'action-aventure commandé par Take-Two Interactive, et un titre auto-édité.