INT : 24 mai 2016
INT : 15 octobre 2019
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Overwatch (appelé rétroactivement Overwatch 1/OW1), aussi connu sous le sigle OW, est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) en ligne et en équipe de 6, développé et publié par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé le 7 novembre 2014 à la BlizzCon, et est commercialisé le 24 mai 2016 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One et le 15 octobre 2019 sur Nintendo Switch. Le jeu met l'accent sur la coopération entre différentes classes représentées par différents personnages ayant chacun leurs capacités et particularités. Le jeu s'inspire notamment des jeux de tir en vue subjective en équipe de la décennie précédente mettant eux aussi l'accent sur la coopération entre plusieurs classes de personnage, notamment Team Fortress 2 (2007).
Les serveurs du jeu ont fermé le 3 octobre 2022 à 18 h avant la sortie d'Overwatch 2 le lendemain[1].
L'histoire d'Overwatch se situe dans un monde néo-futuriste en 2077, 30 ans après la résolution d'une guerre impliquant robots et humains (qui s'est déroulée en 2047, sur 3 à 4 annéess), appelée Crise des Omniums. Les deux camps se sont affrontés à la suite de la réactivation des Omniums (complexes industriels autonomes où étaient fabriqués les omniaques) qui ont lancé une vaste campagne militaire contre l'humanité[2]. C'est à cette période que fut créée l'organisation Overwatch, dont le but est d'éradiquer la menace que représentent les Omniaques insurgés. Cependant, malgré la réussite de l'intervention, des suspicions de corruption commencèrent à planer sur l'agence et entraînèrent sa dissolution en 2072. Après l'explosion du Quartier Général et la présumée mort du commandant en chef Jack Morrison (futur Soldat 76), l'unité des agents fut réduite à néant. Mais le scientifique Winston, après avoir été attaqué par l'organisation criminelle La Griffe, a rappelé les anciens membres d'Overwatch, 5 ans après la dissolution et tente aujourd'hui de reconstruire la famille de héros d'autrefois[3].
Le joueur a la possibilité de choisir entre 32 héros variés, qui ont tous des compétences différentes.
Chaque personnage a une classe de rôle bien précise, parmi Tank, Dégâts et Soutien [4]. La communication et l’équilibre entre les personnages d’une équipe ont un rôle extrêmement important dans la réalisation des objectifs de la partie[5].
Récemment évadé de prison, Doomfist entend bien plonger le monde dans un nouveau conflit, dont il est persuadé que l’humanité ressortira plus forte[7].
D.Va est une ancienne joueuse professionnelle qui met désormais ses aptitudes au service de la défense de sa patrie, la Corée du Sud. Elle est aux commandes d’un méca ultra-moderne[8].
Assemblée à partir de pièces récupérées sur d’anciens robots défensifs OR15, dont la durée de vie n’a guère été longue, Orisa est la nouvelle protectrice de Numbani ; toutefois, il lui reste encore beaucoup à apprendre[9].
Reinhardt Wilhelm se présente comme un champion allemand d’un âge révolu, qui règle sa vie sur les valeurs chevaleresques de la vertu, de la justice et du courage[10].
Chopper est un assassin impitoyable avec une réputation méritée de cruauté et de destruction gratuite[11].
La vie du Dr. Siebren De Kuiper, éminent astrophysicien, a changé à tout jamais lorsqu’un accident de laboratoire lui a conféré la capacité de contrôler la pesanteur. Évadé de l'asile grâce à La Griffe, il travaille désormais avec eux sous le nom de Sigma[12].
Gorille génétiquement modifié et supérieurement intelligent, Winston est un brillant chercheur et un fervent défenseur du génie de l’humanité, toutefois attention à ne pas casser ses lunettes[13].
Ancien cobaye dans un laboratoire, Hammond est aujourd’hui libre de voyager et d’agir comme il l’entend aux commandes de son méca Bouldozer, le hamster explore le monde, avide de nouvelles aventures[14].
Aleksandra Zaryanova, plus connue sous le nom de Zarya, est l’une des femmes les plus vigoureuses au monde, une athlète reconnue qui a sacrifié sa gloire personnelle pour protéger sa famille, ses amis et sa patrie en temps de guerre[15].
Autrefois combattant de première ligne lors de la terrible crise des Omniums, le curieux automate Bastion explore maintenant le monde, fasciné par la nature mais vigilant face à une humanité qui le craint[16].
Le cyborg Genji Shimada, frère de Hanzo Shimada, a fait la paix avec le corps augmenté qu’il rejetait jadis, et ce faisant, il a découvert une humanité supérieure[17].
Par la maîtrise de ses techniques d’archer et d’assassin, Hanzo Shimada cherche à se prouver qu’il est un guerrier sans égal[18].
Chacal est un fou obsédé par les explosifs qui ne vit que pour le chaos et la destruction[19].
Armé de son fidèle Pacificateur, le hors-la-loi Cole Cassidy (anciennement McCree) administre la justice à sa façon bien personnelle[20].
Mei, une scientifique chinoise qui a décidé de se battre pour la préservation de l’environnement[21].
Pharah, Fariha Amari de son vrai nom, a le sens du devoir dans le sang : elle descend d’une longue lignée de militaires égyptiens tous plus décorés les uns que les autres et brûle du désir de servir elle aussi avec honneur[22].
On parle d’un terroriste sous une grande cape noire connu seulement sous le surnom de Faucheur, ou Gabriel Reyes. Ses motivations sont un mystère. La seule chose que l’on sache, c’est que là où il apparaît, la mort ne tarde jamais à suivre[23].
Actuellement poursuivi dans une chasse à l’homme internationale, le justicier connu sous le nom de Soldat : 76 mène une vendetta personnelle pour découvrir la vérité derrière la chute d’Overwatch[24].
Comptant parmi les hackers les plus réputés du monde, Sombra se sert des informations qu’elle dérobe pour manipuler les détenteurs du pouvoir[25].
Symmetra peut littéralement altérer la réalité : en manipulant des assemblages photo-formés, elle façonne le monde comme elle souhaiterait qu’il soit, dans l’espoir de concevoir une société parfaite[26].
À son apogée, Overwatch possédait un arsenal parmi les plus avancés de la planète, dont la majorité des pièces pouvaient être attribuées à l’atelier d’un génial ingénieur, Torbjörn Lindholm[27].
L’ancien agent d’Overwatch connu sous le pseudonyme de Tracer est une aventurière capable de se déplacer dans le temps et une force irrépressible au service du bien[28].
Fatale est l’assassin parfait : une tueuse patiente, efficace et impitoyable qui ne laisse jamais transparaître aucune émotion ni le moindre remords[29].
Calculatrice, ambitieuse et respectée dans le milieu de la pègre, Elizabeth Caledonia « Calamity » dit Ashe est la chef du gang Deadlock, et enchaîne les hold-up les plus audacieux avec l'aide de son compagnon omniaque B.O.B.[30].
Echo est une omniaque polyvalente et adaptatif créée par le Dr. Liao dans le but d'aider le monde[31].
Membre fondateur d’Overwatch, Ana Amari met son talent et son expertise au service de la défense de sa patrie et de ses proches dont Pharah, sa fille[32].
Secouriste militaire d’élite et ancien agent de la Griffe, Baptiste utilise désormais ses compétences pour aider ceux que la guerre a le plus durement touchés[33].
À présent au cœur de l’action, Brigitte Lindholm, fille cadette de Torbjörn Lindholm et écuyère de Reinhardt, a pris les armes et compte bien protéger les plus faibles[34].
Lúcio est une célébrité internationale qui milite pour le changement social par sa musique et ses actions[35].
Véritable ange gardien pour ceux qu’elle prend en charge, le docteur et médecin militaire Angela Ziegler alias Ange est une soignante hors pair, une scientifique brillante et une fervente partisane de la paix[36].
Aussi brillante que controversée, la scientifique Moira O’Deorain est à la pointe de l’ingénierie génétique. Toutes ses recherches visent à modifier la structure même des composantes biologiques fondamentales[37].
Zenyatta est un moine omniaque qui parcourt le monde à la recherche de l’éveil spirituel. On dit que ceux qui le croisent en sont changés à jamais[38].
La plupart des personnages d'Overwatch sont répartis en factions. Tandis que certains prêtent allégeance à plusieurs groupes, d'autres préfèrent travailler seul. Voici une liste non exhaustive des factions les plus connues et les plus emblématiques d'Overwatch.
La Conspiration serait à l'origine de tous les événements survenus dans l'univers Overwatch, et serait la pièce maîtresse qui manipulerait toutes les autres factions. On ne sait cependant pas grand-chose à son sujet, si ce n'est qu'elle existe.
Dans Overwatch, chaque carte propose un agencement différent et divers critères à remplir pour décrocher la victoire. Les conditions de victoire ne seront donc pas les mêmes en fonction de la carte choisie. Une nouvelle section appelée Arcade est sorti le 15 novembre 2016. Cette dernière regroupe les modes de jeu qui ne sont pas propres aux parties rapides ou compétitives, et qui permettent de jouer d'une manière différente. Le mode Arcade offre, chaque semaine (réinitialisé le mardi), la possibilité d'acquérir 3 coffres (1 coffre après 3 victoires dans un des modes de jeux en Arcade)[44].
(Overwatch 2)
D'autres modes de jeu faisant partie de l'arcade n'ont pas une place permanente, ni de cartes spécifiques, mais sont ajoutés ou enlevés au fil des semaines et des événements. Parmi eux, on peut citer :
En février 2017, Overwatch introduit le mode Partie Personnalisée. Cette fonctionnalité permet de créer des salons personnalisés où les joueurs peuvent librement modifier les règles du jeu[45]. Quasiment toutes les options y sont accessibles, de la gestion des capacités à la modification de la gravité.
Le 21 mai 2019, la Forge est ajoutée à Overwatch. Grâce à cette fonctionnalité, tout le monde peut créer ses modes de jeu avec ses propres règles spécifiques. Blizzard a également ajouté à l'Arcade les modes de jeu les plus populaires créés par la communauté :
Le 25 février 2020, Blizzard ajoute le mode Laboratoire qui a pour but de recueillir les avis de l'ensemble de la communauté sur des modifications que l'équipe de développement souhaite faire tester. Contrairement au serveur RPT sur PC, le Laboratoire est disponible sur les consoles et permet de recevoir de l'expérience comme des récompenses.
Source[44]
Overwatch est créé à la suite de la décision de Blizzard Entertainment d'annuler, en 2013, le Projet Titan, un MMORPG, développé depuis sept ans. L'équipe du Projet Titan est alors répartie dans divers départements de Blizzard, seul une équipe de 40 personnes, dirigée par Jeff Kaplan, est conservé afin de proposer un nouveau concept de jeu vidéo dans les mois qui suivent. Après quelque temps, l'équipe a l'idée d'un jeu de tir à la première personne (FPS) basé sur un concept de Héros en prenant comme source le succès du jeu Team Fortress 2 (2007) ainsi que des MOBA. Ils reprennent également de nombreux concepts du Projet Titan pour créer l'univers d'Overwatch et ses personnages. Overwatch devient, dès lors, une nouvelle propriété intellectuelle développée par Blizzard Entertainment depuis StarCraft[46],[47].
Le jeu vidéo Overwatch est annoncé par Blizzard Entertainment en novembre 2014 lors de la BlizzCon[48],[49],[50],[51]. Il est présenté comme étant un FPS exclusivement multijoueur. Il se joue à deux équipes de six joueurs, triés par matchmaking. Overwatch est annoncé dans un premier temps uniquement sur Windows, Blizzard n’excluant pas un portage futur sur console. Sont également présentés lors de la convention trois des douze personnages : Tracer, Fatale et Faucheur. Très vite comparé par les médias à Team Fortress 2, Overwatch semble être l’héritier du MMORPG abandonné Titan (en) de la société[52].
Le 6 mars 2015, Blizzard annonce la venue de deux nouveaux personnages avant la commercialisation du jeu[53] : Zarya et Cole Cassidy. Le 8 juillet 2015 est annoncé le personnage Soldat 76. À l'occasion de la Gamescom 2015, le personnage Lucio est présenté.
Le 6 novembre 2015, Razer annonce la sortie d'une nouvelle gamme de produits (ayant tous Overwatch dans leur nom) étant doté du rétroéclairage chroma (16,8 millions de couleurs). Ces produits peuvent interagir avec le jeu, et ont par exemple des effets lumineux lorsque l'on change de personnage[54]. Le même jour, Blizzard annonce lors de la BlizzCon que le jeu sera payant et coûtera 40 euros pour son édition basique en Europe. La date de sortie est alors prévue pour le printemps 2016 sur Windows, mais également sur Xbox One et PlayStation 4. Sont de plus annoncés trois nouveaux personnages : Mei, D.Va et Genji, ainsi qu’un nouveau champ de bataille : Hollywood[55].
Le 10 décembre 2015, Blizzard annonce une pause dans le déroulement de la bêta qui hibernera pendant 2 mois. Cependant cette pause n'annonce pas la fin de la phase de test. Le lancement d'Overwatch est quant à lui toujours prévu au printemps 2016[56]. Aussi, Jeffrey Kaplan, un des concepteurs du jeu, annonce par le biais d'une vidéo YouTube sur la chaîne officielle du jeu, que celui-ci sera certes payant mais ne comportera pas de contenu additionnel (DLC) payant[57].
Le 21 janvier 2016, Jeffrey Kaplan annonce que la bêta restreinte reprendra mi-février, soit quelques semaines de plus que prévu. Le concepteur défend ce retard par l'ajout d'un système de progression et de récompenses, d'un nouveau mode et de nouvelles cartes l'accompagnant[58][source insuffisante]. À noter que le jeu est toujours prévu pour le printemps 2016.
Le 7 mars 2016, Blizzard annonce, par l’intermédiaire de la chaîne YouTube du jeu, que ce dernier sortira le 24 mai 2016. Par ailleurs une bêta publique a lieu entre le 5 mai et le 10 mai 2016[59].
Le 23 mai, Blizzard annonce la date d'ouverture des serveurs pour le lancement du jeu le 24 mai à 1 h du matin (heure française)[pertinence contestée][60]. Le 24 mai, date de sortie du jeu, Blizzard annonce l'arrivée des parties classées pour la mi-juin[61]. Plus tard, dans un communiqué sur le site Twitter, un développeur du jeu annonce que l'arrivée des parties classées est repoussée en fin du mois de juin.
Les événements, créés par Blizzard pour Overwatch, proposent de débloquer pendant un court laps de temps (généralement 3 semaines) des cosmétiques (skins, répliques, emotes, tags, entrée en scène et icônes) basés sur des thèmes précis pour les différents héros du jeu. Pendant un événement, un défi a lieu chaque semaine pour débloquer des cosmétiques en réalisant un total de 9 victoires. À la fin de ces événements, les cosmétiques ne peuvent plus être débloqués jusqu'à ce que l'événement revienne l'année d'après. Pendant les événements, il est également possible de jouer à des modes inédits qui ne sont disponibles qu'à ce moment-là.
Ces mini-événements fonctionnent de manière identique aux événements normaux (possibilité de gagner des icônes de joueur, des tags, et un skin pour un personnage), mais sont plus courts (2 semaines) et permettent également de gagner des cosmétiques en regardant des streams sur Twitch. Parfois, le mini-événement accompagne la sortie d'une nouvelle (comme les défis Le choix et Le rappel) ou une nouvelle carte (comme le défi Kanezaka).
La Région Publique de Test (RPT, ou PTR en anglais pour Public Test Region) est une région alternative dans le client Battle.net permettant au joueur possédant le jeu de tester des modifications avant que celles-ci ne soient appliquées sur le jeu complet[62]. Le RPT peut accueillir jusqu'à 10 000 joueurs en même temps. Les avancées du joueur sur le RPT ne sont pas comptabilisées sur le compte Overwatch de joueur.
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Avant sa publication, Overwatch a bénéficié d'une attention inattendue en période de pré-lancement ; Game Revolution a fait remarquer que « la réputation d'Overwatch s'est rapidement propagée dans le cyberespace, attirant l'attention de personnes n'ayant pas pour habitudes de dépenser 40,00 € (60,00 € pour la version Origin) chaque fois qu'un FPS est publié »[68]. La béta-ouverte du jeu, qui a attiré 9,7 millions de joueurs, a aussi été remarquée pour sa large couverture médiatique[69].
Sorti le 24 mai 2016, un premier bilan des ventes était de 7 millions d'utilisateurs le 2 juin 2016[70].
Le 14 juin 2016, Blizzard annonce que la barre des 10 millions d'utilisateurs a été franchie[71] se classant même en tête des ventes sur supports PC et console du 20 au 26 juin 2016[72].
Overwatch a atteint les 20 millions d'utilisateurs en octobre 2016[73].
Le 28 avril 2017, Overwatch est annoncé avoir passé le cap des 30 millions de joueurs[74].
Le 8 mai 2018, Blizzard Entertainment lance pour la première fois sur Overwatch une action caritative. Les joueurs peuvent acheter un skin pour le Héros Ange, à 14,99 €, un t-shirt ou faire un don sur les streams participant dans le but de financer la recherche contre le cancer du sein[75]. À la fin de l’événement, un total de 12,7 millions de dollars a été récoltés et reversés en totalité à la BCRF (Breast Cancer Research Foundation)[76].
Le 15 mai 2018, Jeff Kaplan annonce que 40 millions de joueurs sont sur Overwatch [77].
En 2016, Blizzard Entertainment attaque en justice l'entreprise allemande Bossland GmbH, à qui elle reproche de vendre des logiciels de triche pour Overwatch. Ce logiciel permettrait aux joueurs de voir les ennemis à travers les murs (wall-hack, en anglais), leur niveau de santé et leur nom. L’outil de tricherie est si recherché que Bossland affirme avoir déjà 260 000 utilisateurs enregistrés[78].
Ce n'est pas la première fois que Blizzard Entertainment attaque Bossland GmbH en justice, l'éditeur avait déjà fourni des logiciels de triche pour d'autres jeux Blizzard comme Diablo III, Heroes of the Storm ou World of Warcraft. Blizzard ayant perdu en 2016 un procès contre cet éditeur en Allemagne, l'entreprise décide cette fois de se fier à sa propre juridiction, en Californie[79].
En avril 2016, une polémique éclate sur le forum de l'éditeur à propos de la pose de victoire du personnage Tracer, celle-ci étant jugée trop sexualisée et hors caractère[80]. Blizzard remplace la pose incriminée par une autre moins suggestive. Elle fait d'ailleurs référence à une pin-up du peintre Alberto Vargas[81]. La même année, une autre polémique, cette fois provoqué par l'un des skins (tenue de personnalisation) du personnage de Symmetra, le skin Devi, ainsi que le skin Déesse, est portée par Rajan Zed, président de la Société universelle de l’hindouisme, qui déclare que ce skin est offensant pour la religion hindoue, car il "banalise les déesses très vénérées de l’hindouisme" et "permettrait de prendre le contrôle d’une déesse par le biais d'un joystick/clavier/souris, chose impensable pour les hindouistes", car cela impliquerait aussi de choisir son destin. Bien qu'une demande de retrait du skin fut faite à Blizzard, le skin n'a pas été enlevé[82].
En décembre 2016, la sortie d'un comics édité par Blizzard révélant l'homosexualité de Tracer a suscité la controverse, certains joueurs ayant réagi négativement à cette révélation. Pour cette même raison, le comics n'est pas disponible dans la version russe du site et n'a même pas été traduit dans cette langue, la loi russe interdisant toute forme de « propagande homosexuelle »[83].
La sortie de Star Wars Battlefront II (2017) lance une nouvelle polémique : celle des Lootboxs (coffre à butin que l'on peut gagner ou acheter). Plusieurs pays enquêtent dessus, notamment la Belgique via sa Commission des jeux de hasard, le but étant de savoir si, oui ou non, ces coffres sont des jeux de hasard. Le 25 avril 2018, après analyse, la Belgique déclare que plusieurs jeux sont considérés comme jeux de hasard dont Overwatch. Le Gouvernement belge invite donc les éditeurs à se conformer à la loi sous peine d'une amende jusqu'à 800 000 € et une peine de prison de 5 ans[84]. Le 28 août 2018, Blizzard Entertainment annonce retirer ses Lootboxs d'Overwatch et Heroes of the Storm (2011) afin de respecter la législation belge. Le jour même, les résidents en Belgique sont désormais dans l’incapacité d'acheter une Lootbox[85].
Les compétitions professionnelles sont très présentes sur Overwatch[118]. En 2016, la première édition de la coupe du monde Overwatch a eu lieu[119]. Durant cette compétition, 16 équipes se sont affrontées après avoir été qualifiées dans leurs poules respectives. La finale a eu lieu durant la BlizzCon 2016 en Californie[120].
La deuxième coupe du monde d'Overwatch a lieu en 2017. 32 équipes nationales se sont affrontées pour le titre. La finale a eu lieu le 4 novembre 2017 à la BlizzCon 2017.
Les équipes sont réparties en huit groupes de quatre. Gagner ou réaliser une égalité fait remporter un point à l'équipe. La logique de départage est la suivante :
En 2018 a lieu la troisième Coupe du monde d'Overwatch. Après une phase de poule, 8 équipes sont amenées à s'affronter lors de la Blizzcon 2018 se déroulant du 2 novembre au 3 novembre.
Blizzard Entertainment crée l'Overwatch League, une ligue qui permettrait aux joueurs professionnels d'avoir un salaire fixe[121]. Le propriétaire d'une équipe occupera les rôles de gestionnaire, d’entraîneur, de promoteur et de recruteur. La Ligue Overwatch serait limitée à cinq zones : les Amériques (du nord, du centre et du sud), l’Europe (Russie comprise), la Chine, la Corée du Sud et la région Asie-Pacifique. L’Afrique, le sous-continent indien et toute la zone du Moyen-Orient ne sont pour l’instant pas concernés par le projet de Blizzard Entertainment[122]. Chaque équipe de la Ligue Overwatch représente 1 ville (exception pour Los Angeles).
Actuellement la Ligue Overwatch comprend 20 équipes réparties en 2 divisions (selon leur position géographique) :
Division Atlantique :
Division Pacifique :
2018 :
Après plusieurs mois de compétition, la finale de la première édition a lieu le 27 et 28 juillet 2018 et oppose Philadelphia Fusion à London Spitfire. Après deux matchs, ce sont les London Spitfire qui devienne les premiers champions de l'Overwatch League.
2019 :
La deuxième saison de l'Overwatch League se termine le 29 septembre 2019 par la finale opposant les San Francisco Shock face au Vancouver Titans Les San Francisco Shock l'emporte 4 à 0 devant un public de 12 000 personnes à Philadelphie.
2020 :
La troisième saison de l'Overwatch League a débuté le 8 février 2020. À partir du Match 31, les matchs se sont déroulés en ligne en raison de la pandémie de Covid-19. La Grande-Finale a lieu le 10 octobre 2020 opposant les San Francisco Shock et les Seoul Dynasty. Les San Francisco Shock l'emporte 4 à 2 pour la deuxième année consécutive.
2021 :
La quatrième saison de l'Overwatch League commence le 16 avril 2021. La Grande-Finale se joue entre les Atlanta Reign et les Shanghai Dragons. Les Shanghai Dragons sont sacrés champions des Grandes-Finales 2021 au terme d'un match qu'ils ont gagné 4 à 0.
Overwatch a fait naître une multitude de produits dérivés[123],[124]. Que ce soit des statuettes, des t-shirts, ou des posters à l'effigie d'un ou plusieurs héros du jeu vidéo.
En mai 2018, Blizzard Entertainment annonce avoir signé un partenariat avec Lego et Hasbro pour divers produits dérivés[125].
Dans le film Ready Player One (2018), le personnage de Tracer est l'un des nombreux personnages de la pop-culture discernable parmi les utilisateurs de l'Oasis. A un moment donné dans le film, on la voit danser en compagnie d'une femme, en référence à son homosexualité.
Le personnage de Tracer est aussi brièvement visible dans le film Warcraft : Le Commencement (2016), lorsque le logotype de Blizzard apparaît.
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