OpenTTD est un jeu vidéo de « gestion et planification urbanistique »[1] dans lequel le joueur a pour but de gagner de l'argent par transport de passagers et du fret sur route, rail, eau et dans l'air. Il est une réécriture libre du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer, sorti en 1995.
OpenTTD duplique la plupart des fonctionnalités de Transport Tycoon Deluxe mais il a aussi de nombreuses additions, y compris une gamme de la taille des cartes, multilinguisme, une IA sur mesure, personnalisations téléchargeables, portabilité sur plusieurs systèmes d'exploitation largement utilisés et une interface graphique plus facile à utiliser[2]. OpenTTD supporte également les jeux multijoueur en ligne et en réseau, à la fois coopératif et compétitif, pour jusqu'à 255 joueurs.
OpenTTD est en développement constant et est un jeu open source populaire. Selon une étude des 61 154 projets open source présents sur SourceForge.net lors de la période 1999-2005, OpenTTD était classé 8e des projets les plus actifs à recevoir des contributions et des patchs (après 2005 le développement a été transféré sur leur propre serveur)[3].
Au début de la partie, le joueur dispose d'une certaine somme empruntée à la banque. Il doit donc construire des infrastructures et gérer son argent pour rembourser l’emprunt et s'enrichir très rapidement.
Nouveautés
OpenTTD imite le jeu original par ses fonctionnalités, mais propose aussi de multiples améliorations, incluant des canaux, une construction des gares améliorée, de nouveaux aéroports, différents types de routes et des tramways. L'ajout le plus important par rapport au jeu original concerne l'aspect multijoueur. Il est possible d'y jouer à plusieurs, que ce soit au sein d'un réseau local, ou bien sur Internet en utilisant un serveur public, et ce jusqu'à dix joueurs.
OpenTTD inclut beaucoup de fonctionnalités provenant de TTDPatch, et comme lui est disponible sous licenceGPL. OpenTTD ne nécessite plus les fichiers graphiques originaux depuis : des projets parallèles OpenSFX, OpenGFX et OpenMSX ont recréé respectivement les sons, graphismes et musiques du jeu original.
De plus, des packs NewGrf (un type de fichier utilisé par le jeu, abréviation de l'anglais New graphic files, en français nouveau fichiers graphiques) permettent d'ajouter de nombreux contenus.
Galerie
Captures d'écran du jeu
Notes et références
↑(en) Nash, Andrew (November 14, 2009). [Web 2.0 Applications for Improving Public Participation in Transport Planning http://www.andynash.com/nash-publications/2009-Nash-Web2forPT-14nov09.pdf]. Presented at: Transportation Research Board Annual Meeting 2010, Washington D.C.: January 10–14, 2010. Session 337: Public Involvement in Transportation; January 11, 2010; 2:30PM - 5:00PM; Washington Hilton.
↑(en) Dmitri Popov (June, 2006). ["OpenTTD - Open source hauls the classic Transport Tycoon Delux game into the future." ftp://www.tuxmagazine.com/pub/tux/tux014.pdf]. TUX Magazine: 44–46.