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Descendant d'un ancien empereuraztèque, Max Montezuma est un soldat. Après avoir eu un accident avec son avion, Montezuma se jette de l'appareil et atterrit dans une île déserte où il découvre un imposant temple bâti aux temps de la civilisation aztèque. Équipé seulement d'une lampe de poche, Max décide de s'aventurer dans ce temple tout en se donnant pour objectif de découvrir les liens qui existaient entre la défunte civilisation aztèque et un peuple extraterrestre mystérieux.
Système de jeu
À travers huit parties, Montezuma s'aventure dans un temple aztèque dans lequel il devra franchir des obstacles et réaliser des objectifs divers tels que combattre des créatures étranges, trouver des pièces manquantes pour ouvrir des portes qui nous mènent vers d'autres salles.
Musique
La musique du jeu a été composée par Aaron Humphries et Dominic Messinger.