En mars 2006, Krista Marks, Tom Fischaber, Brent Milne et Jonathan Ballagh fondent le site web Kerpoof[1] et lancent le premier contenu en [2] qui permet aux enfants d'exprimer leurs sens artistiques de manière simple sur un site web.
L'entreprise s'est associé à des organisations à buts non lucratifs telle que le National Center for Women and Information Technology et la BizWorld Foundation pour fournir du contenu ludo-éducatif[3].
Le , Disney annonce l'achat du site créatif pour enfant Kerpoof, lancé en 2007[4]. Le site kerpoof.com conserve sa vocation de créativité en ligne très simple pour les enfants mais la technologie sera déployée sur d'autres sites de Disney.
L'application nommée Make a Movie a reçu en mai 2009 deux récompenses SBIR de la National Science Foundation, soit 150 000 USD[5].
Services
Make a Picture - un décor sert de base au dessin
Make a Drawing - une page blanche donne libre cours à l'imagination
Make a Movie - une interface permet d'apprendre les bases du montage vidéo
Tell a Story - un livre virtuel permet à partir d'éléments prédéfinis de concevoir des histoires.
Make a Card - une interface de création de carte personnalisée pour anniversaire, Noël ou autre évènement
Spell a Picture - un décor permet l'ajout d'objet et vue de s'exercer à la prononciation
Notes et références
↑Lyla Hamilton, « Kids become instant artists at Kerpoof Web site », Boulder County Business Report, (lire en ligne, consulté le )
↑Sonia Kaur, « Tapping kids' inner Da Vinci », Rocky Mountain News, (lire en ligne, consulté le )
↑Jennifer Nash, « Making learning fun - on the Web », Boulder Daily Camera, (lire en ligne)
↑Jason Kincaid, « Disney Acquires Kerpoof's Kid-Friendly Creative Suite », Washington Post, (lire en ligne)
↑« Kerpoof: Introducing Kids to Science », NSF Current, (lire en ligne, consulté le )