Rico Rodriguez peut visiter Panao grâce à un certain nombre de véhicules qui lui sont proposés (2-roues, voitures, poids-lourds, bateaux, avions, hélicoptères), soit 104 véhicules au total sans oublier son parachute et son grappin multi-fonctions, caractéristiques importante de Just Cause 2. Les conditions météorologiques agissent sur les vêtements de Rico ainsi que sur sa dextérité au volant.
La superficie de l'île atteint 1 024 km2, ce qui en fait l'un des terrains les plus vastes du monde des jeux vidéo.
Scénario
Le scénario de Just Cause 2 implique un ancien chef militaire nommé Baby Panay (Pandak Panay) qui aurait assassiné l'ancien président (son père) et fait de l'ancienne république démocratique de Panao un État dictatorial strict, avec comme ambition de contrôler le monde. Rico Rodriguez devra l'en empêcher et à cette occasion enquêter sur la mystérieuse disparition de son commandant — Tom Sheldon — qui dans le pire des scénarios aurait rejoint Panay en emportant du matériel très secret et bon nombre des fonds de l'Agence.
L'aventure commence quand Rico Rodriguez arrive en hélicoptère à Panao — île imaginaire du jeu se trouvant en Asie du Sud-Est —. Rico est briéfé par un membre de l'Agence, Maria Kane. Après un certain moment l'hélicoptère est attaqué par la DCA panavienne. Un agent possédant le PDA de Rico meurt et tombe dans le vide. Rico saute de l'hélicoptère pour récupérer son PDA puis il devra récupérer des cartes-mémoire tombées de l'hélicoptère dans une base militaire.
Les cartes-mémoire de l'Agence récupérées, Maria emmène Rico à un casino prêt à être détruit où se trouve Karl Blaine, un contact de l'Agence ayant sombré dans l'alcoolisme. Rico sauve Karl et l'escorte jusqu'à sa planque.
Rico se rend ensuite dans un bar appelé "La tanière du flambeur" pour sauver une personne qui lui indiquera l'emplacement d'un colonel panavien, ce dernier ayant ramassé une carte-mémoire concernant Tom Sheldon.
Rico retrouve le colonel, lui prend la carte et active une balise. Il se rend ensuite à la balise où il est assommé par Tom qui lui expliquera pourquoi il ne donnait plus signe de vie. Tom n'ayant pas trahi l'Agence et la réintègre officiellement.
Après avoir appris que Jade Tan a été capturée, Rico se rend à la base militaire de Kastelo Singa où il la libère.
Ensuite, Rico va dans un hôtel réputé dans le but de tuer un représentant chinois, un représentant russe et un représentant japonais qui voulaient chacun tenter de s'emparer de l'île une fois Baby Panay mort.
Après cela, Rico choisit une des trois factions du jeu pour attaquer la Forteresse de Wajah Ramah, une base militaire où s'est réfugié Pandak Panay. Une fois dans le dôme de la base, lieu de résidence du dictateur, Rico surprend Karl qui dégoupille une grenade près du président et se tue par la même occasion.
Rico apprend après que Panao est convoité pour son pétrole, ce qui le met sur la route d'un champ pétrolier au cours de laquelle il croise un sous-marin nucléaire. L'agent s'infiltre dans le sous-marin et découvre que Baby Panay n'est pas mort. Alors, Rico affronte le président et ce dernier — fatigué de l'affrontement — déclenche le lancement de quatre missiles nucléaires: un vers chacune des quatre nations présentes sur l'île pour son pétrole: la Russie, la Chine, le Japon et les États-Unis.
Rico désactive le système d'autoguidage des missiles, accroche le président à l'un d'eux et lance ce missile sur un immense champ pétrolifère, détruisant ainsi la majeure partie des ressources en pétrole de l'île.
L'archipel Panao
Panao, archipel d'îles se trouvant au Sud-Est de l'Asie, au sud de la Thaïlande, est composée de plages étincelantes, de forêts luxuriantes, de montagnes enneigées, de déserts arides, de villages, de grandes villes et de bases militaires.
L'île de Tanah Raya constitue la majorité de la surface de l'archipel. On y trouve des plages de sable, de larges forêts luxuriantes et des sommets enneigés (Les montagnes de Berawan Besar). La majorité des avant-postes de communications y sont situés, ainsi qu'une station de ski.
L'île de Hantu, située à l'extrême nord-ouest de l'archipel fait référence à l'île du feuilleton télévisé américain Lost : Les Disparus :
On y trouve des technologies électromagnétiques (similaires au projet DHARMA de Lost)
Les avions qui tentent de se rendre sur l'île s'écrasent sauf si est accomplie l'une des missions visant à désactiver les technologies électromagnétiques
Un soldat immortel se trouve sur l'île et laisse une traînée de fumée noire derrière lui, comme le monstre fumant de Lost.
La capitale, Panao City, est située sur les îles Ramai Rakyat, à l'ouest de l'archipel. La géographie de ces îles, presque intégralement urbanisées, détermine les différents quartiers de la capitale :
Quartier des Docks (Ouest) — Essentiellement composé d'un port et d'usines
Quartier du Parc (Nord-Ouest) — Immeubles et un grand parc, situé au milieu du quartier
Quartier des affaires — Gratte-ciels
Quartier Résidentiel (Sud) — Immeubles
Personnages
Personnages de l'Agence :
Rico Rodriguez (Protagoniste)
Karl Blaine, contact local de l'Agence
Tom Sheldon (surnommé "Le Tigre Blanc"), il est le contact de Rico pour le marché noir de Rico. Il se présentera avec le pseudonyme de Don Motelsh (une anagramme) au début du jeu.
Maria Kane, supérieure de Rico sur le terrain
Jade Tan
Personnages officiels :
Pandak "Baby" Panay
"Papa" Panay (vrai nom non connu)
Général Masayo Washio (Général Japonais)
Zhang Sun (ex-militaire Chinois)
Alexander Mirkov (trafiquant Russe)
Organisations criminelles (alliées du joueur) :
Les Ulars Boys, avec à leur tête Sri Irawan
Les Reapers, avec à leur tête Bolo Santosi
Les Roaches, avec à leur tête Razak "Razor" Razman (surnommé Razor, peut être en hommage à Razor 1911. Cependant le nom est expliqué par sa tendance à torturer ses victimes avec une lame de rasoir)
Il reste également une petite partie de l'armée japonaise, avec du matériel, sur l'île de Hantu (extrême nord-ouest de l'archipel).
Armes
Un nombre assez important d'armes est à disposition du joueur, parmi elles :
Des grenades
Un pistolet (probablement basé sur un Desert Eagle)
Un fusil d'assaut (ressemblance avec un Galil ARM)
Des explosifs à détonateur (C4)
Un fusil à canon scié
Un fusil à pompe
Une mitraillette (ressemblance avec un MP5)
Une mitrailleuse (semblable à une M249)
Un lance-grenades (ressemblance avec un Milkor MGL)
Un lance-roquettes (semblable à un AT4)
Un pistolet à bulles (Se trouve à gauche de l'avant poste de communication Gurun Lautan Lama Alpha, introuvable ailleurs. Ne fait aucun dégâts, mais déclenche quand même une alerte si utilisée près de soldats Panaviens
Le joueur a la possibilité en avançant dans le jeu d'améliorer ces armes en récupérant des caisses d'amélioration disséminées sur l'île de Panao.
Les armes peuvent être aussi récupérées en éliminant des ennemis ou trouvées le plus souvent dans des bases militaires.
Contenu supplémentaire
Le jeu possède une édition limitée qui offre les objets et véhicules suivants :
Parachute "Chaos" (Parachute muni d'une tête de mort sur le dessus)
Rico's Signature Gun
Fusil d'Assaut Bull's Eye
Agency Hovercraft (Hydroglisseur muni d'une tourelle et d'un lance-grenades)
Un "Airzooka" (Une sorte de lance-missile, mais qui propulse de l'air sous haute pression, pour "souffler" vos ennemis).
Développement
On ne connaît que 4 des développeurs de Just Cause 2 : Magnus Nedfors (directeur du jeu), Peter Johansson (concepteur du jeu), Odd Ahlgren (directeur du scénario) et Andreas Nilsson (programmeur "senior").
Musique
Bande-annonce de lancement : Pendulum - Propane Nightmares
Musique principale du jeu : Mats Lundgren - The Glory of Panau
Le , la bande originale de Just Cause 2 a été publiée sur le site d'Eidos, sous le nom de Just Cause 2: Music To Blow S**t Up By. L'album est composé de morceaux écrits principalement par Mats Lundgren avec la participation d'Anders Ehlin[2].