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Un jeu télévisé est une émission de télévision où des candidats, personnes provenant du public ou célébrités, individuellement ou en équipe, subissent des épreuves, en vue de gagner un prix.
Les premiers jeux télévisés ont été des jeux de culture générale, inspirés des jeux radiophoniques.
Les jeux télévisés attirent un large public et sont généralement sponsorisés par des annonceurs. Depuis les années 1990, ils sont également financés par les appels téléphoniques surtaxés des téléspectateurs.
La télé-réalité est une des évolutions récentes du jeu télévisé.
Les différentes formes de jeux télévisés
Les jeux télévisés sont basés sur une ou plusieurs de ces formes de jeux :
Les questions posées sont de formes très diverses (comme le QCM), et touchent à des domaines très différents du savoir : cela va de la culture générale aux questions de spécialistes en passant par les quiz musicaux (Don't Forget the Lyrics !, Singing Bee, RocKwiz, Music Family...)
Les épreuves physiques
Les candidats doivent relever des défis physiques.
Basés sur l'esprit de compétitivité, Intervilles et Fort Boyard ont été adaptés dans plusieurs pays.
Le Japon produit beaucoup de jeux basés sur des épreuves très physiques, certaines basées sur le sadisme des téléspectateurs[1] :
Takeshi's Castle, Ninja Warrior, Downtown no gaki no tsukai ya arahende!! (Chut, chut, chut en France, Silent Library aux États-Unis).
Claude Nehama et Gilbert Salachas, « Les jeux télévisés », Téléciné no 146, Paris, Fédération des Loisirs et Culture Cinématographique (FLECC), , p. 39-41, (ISSN0049-3287).
Propos de Pierre Bellemare recueillis par Pierre Loubière et Gilbert Salachas, « Pierre Bellemare : les jeux télévisés prennent la couleur de notre époque », ibid. p. 42-44