En 1994, elle décroche son premier rôle dans une série d'animation, à savoir Ivy dans Mais où se cache Carmen Sandiego ?[1],[2]. L'année suivante, elle participe à son dérivé vidéoludique Carmen Sandiego: Junior Detective(en) comme elle l'explique en 2013 : « C'était mon tout premier jeu et je me dis : « Combien de lignes ai-je ? C'est fou ! » Je n'étais habituée [...] qu'aux scripts d'animation [...] Il faut certainement beaucoup plus de temps pour un jeu vidéo qu'une serie d'animation d'une demi-heure »[N 1],[1],[2].
En 2003, elle retrouve le studio BioWare qui lui offre le rôle de la Jedi Bastila Shan dans le jeu Star Wars: Knights of the Old Republic, d'après la franchise Star Wars créée par Georges Lucas[6]. Elle déclare « C'est probablement l'un des premiers jeux où je me souviens d'un personnage à la fois sombre et clair. »[N 3],[6]. L'actrice prend un accent britannique pour interpréter le personnage « Je pense en différents dialectes dans ma tête, mais le britannique est certainement l'un des principaux dialectes, et cela a toujours fait partie de moi. Depuis que je suis petite, et juste au fond de ma tête et je ne sais pas vraiment pourquoi. Je sais juste que c'est là. Et je suis allée dans un lycée des beaux-arts [où] nous avons étudié les dialectes. J'ai mis mon temps. Je travaille de temps en temps avec des coachs lorsque j'ai besoin d'une mise au point »[N 4],[6]. La même année, l'actrice prête sa voix à l'apprenti Jedi Jaden Korr dans le jeu Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy[7].
En alternance avec le comédien Mark Meer, Jennifer Hale prête sa voix entre 2007 et 2012 au commandant Shepard, protagoniste de la trilogie de science fiction Mass Effect[1]. La trilogie de BioWare connait un important succès et s'est vendue à plusieurs millions d'exemplaires, ce qui a permis à l'actrice de connaitre une plus grande visibilité[1],[2]. L'actrice a particulièrement appréciée que son personnage conserve les mêmes dialogues que son homologue masculin et espère voir une amélioration de l'écriture des personnages féminins dans l'industrie vidéoludique : « Je mets au défi tous les scénaristes de jeter un œil à votre personnage principal et, à moins qu'ils ne parlent spécifiquement de leur anatomie, ce personnage pourrait être une femme. Changez simplement le nom si nécessaire et essayez de le faire. Parce que le moment est venu [...] Regardez le commandant Shepard, vous regardez des personnages géniaux comme, en prenant Game of Thrones : Brienne de Torth [...] Arya Stark, Daenerys Targaryen, ces personnages brisent les barrières du genre dans la façon dont ils se comportent dans leur monde. Et cela peut arriver n’importe où. Je vous mets au défi, scénaristes, de le faire parce que, franchement, le public en réclame. [...] Je pense simplement que nous avons besoin de décisions de la part des développeurs et des entreprises [...] Parce que franchement, ce n'est pas un risque. Le public est prêt. Et je veux dire prêt avec des majuscules : PRÊT. »[N 5],[2].
En 2009, elle participe à l'ambitieux projet vidéoludique Brütal Legend du studio Double Fine Productions qui comprend de nombreux grands noms du heavy metal, ainsi que l'acteur Jack Back qui interprétre le personnage principal[9]. Elle y incarne Ophélia, une membre de la résistance avec un passé sombre qui « devient un point central de l'histoire. »[10]. En 2016, elle déclare que le personnage est le meilleur qu'elle a récemment interprétée car « C'était Tim Schafer — fondateur du studio —, et vous ne pouvez pas vous tromper avec Tim Schafer »[N 6],[11]. La même année, elle reprend le personnage de Killer Frost dans le film d'animation Superman/Batman : Ennemis publics[3].
En 2013, elle participe au jeu vidéo BioShock Infinite de Irrational Games, troisième volet de la trilogie BioShock[2]. Interprète de Rosalind Lutece, elle forme un duo avec Oliver Vaquer(en) qui incarne son frère jumeau, Robert Lutece[2]. « C'est un style de travail très différent [...] Il y avait quelque chose de très collaboratif de ma part dans BioShock avec Ken [Levine][N 7]. Nous parcourions une section et il avait une idée pour jouer avec certains mots et déplacer les choses et il était ouvert à tout ce qui lui venait à l'esprit si l'un de nous avait quelque chose de constructif à ajouter. Et c’était une belle façon de travailler. Ces deux personnes ont des esprits phénoménaux et je suis une grand fan des esprits phénoménaux. Je pourrais simplement passer toute la journée assise dans une pièce avec eux. »[N 8],[2].
La même année, l'actrice est annoncée dans le jeu de survie enneigé épisodique The Long Dark, dans lequel elle retrouve Mark Meer[15]. Les quatre premiers épisodes sortent entre 2017 et 2021, le personnage du Dr Astrid Greenwood qu'elle incarne devient jouable dans le troisième épisode[16],[17]. Un cinquième et dernier épisode est prévu pour fin 2024[18].
Toujours en 2013, elle est reconnue comme l'actrice la plus prolifique au sein de l'industrie vidéo-ludique par le Livre Guinness des records[19].
En 2014, elle retrouve le studio BioWare pour les besoins du jeu d'action-RPGDragon Age: Inquisition[20]. Elle y interprète le mercenaire Cremisius « Krem » Aclassi, un des rares personnages transgenres présents dans les jeux vidéo[20]. Si le personnage est bien reçu au moment de la sortie du jeu, l'actrice ne souhaite pas tenir par la suite ce type de rôle, souhaitant mettre en avant des comédiens et comédiennes qui correspondraient mieux : « [...] je suis honorée de l'avoir fait. Et je ne le ferai plus, parce que je ne suis pas cette personne. Et c'est comme ça que fonctionne le casting - les dialectes sont passés du statut de partie essentielle du répertoire d'un comédien, jusqu'à devenir une pièce secondaire ces dernières années. Parce que la représentation et l'authenticité comptent. Et il y a tellement de gens merveilleusement talentueux qui sont cette personne. »[N 9],[21].
En 2021, elle interprète le personnage de Rivet dans le jeu Ratchet and Clank: Rift Apart du studio Insomniac Games[26]. Malgré une carrière prolifique, ce n'est pas ce qui lui a valu d'avoir le rôle[26]. D'après Marcus Smith, « elle incarne la dureté, mais également la vulnérabilité et le charme »[N 10],[26]. Jennifer Hale est une comédienne expérimentée si bien que certains enregistrements ont duré moins longtemps que prévu, après qu'elle ait exécuté avec succès ses lignes[26].
En octobre 2022, le studio Platinum Games annonce que l'actrice est la nouvelle voix du rôle titre du jeu Bayonetta 3 qui sort le même mois[27]. Elle remplace l'actrice Hellena Taylor à cause de « diverses circonstances qui se chevauchent », comme le rapporte le studio[27]. L'intéressée conteste ces propos et dit avoir refusée le rôle à cause d'un salaire « insultant », brisant ainsi son accord de non-divulgation, ce que Jennifer Hale a refusé de faire[28]. Les propos de l'actrice sont démentis par un rapport du site Bloomberg News qui explique que l'actrice a réclamé un salaire bien plus important que celui qu'elle a déclaré publiquement, ce qu'elle dément à son tour, laissant ainsi un flou sur la situation[29],[30].
En 2023, elle reprend le rôle de la sénatrice Riyo Chuchi dans la deuxième saison de la série d'animation Star Wars: The Bad Batch[31].
Elle retrouve également le comédien David Hayter dans le jeu vidéo cérébral PS VR2Synapse, dans lequel elle joue Clara Sorensen[32]. Décrit comme la « voix directrice »[N 11], l'actrice explique que son personnage « est super motivée. Elle est super stricte, précise, et tellement orientée vers les objectifs. Cela s’intègre vraiment à merveille dans la façon dont l’histoire se déroule dans la mesure où les choses ne sont peut-être pas ce qu’elles semblent être. Et pouvez-vous même le savoir ? Et j'aime vraiment la façon dont ils mettent tout cela ensemble. »[N 12],[21]. Elle continue son parcours dans le milieu de la réalité virtuelle, interprétant en fin d'année l'exilée Vex dans le jeu Journey To Foundation, d'après le cycle littéraire d'Isaac Asimov[33].
Influence et style de jeu
Au sujet de ses influences, l'actrice mentionne notamment ses collégues : « mes pairs, [sont] numéro un. Mes pairs sont incroyables – Dee Baker, Frank Welker, Grey DeLisle, Tress MacNeille, Kath Soucie, toutes ces personnes incroyables auprès desquelles j'ai appris, April Winchell [...] Et, vous savez, des gens comme Phil [Lamarr], des gens avec qui je fais des séries tout le temps, sont tout simplement absolument géniaux. C’est probablement mon influence numéro un. Et puis derrière cela, certains des acteurs et des projets que j'admire le plus, comme Battlestar Galactica le reboot, m'ont vraiment aidé à mettre à jour et à moderniser mon approche du jeu d'acteur pour passer au niveau supérieur. Des séries comme ça et des acteurs comme ça - Edward James Olmos et Mary McDonnell [...] j’aime Judy Dench. »[N 13],[34].
Au début des années 2000, l'actrice a déjà un riche parcours dans l'industrie vidéoludique comme elle l'explique :
« J’ai fait une tonne de jeux au début parce que, franchement, beaucoup d’acteurs ne voulaient pas vraiment les faire parce qu’ils étaient super exigeants. Et je semblais avoir un don pour ça [..] Au début des années 2000, c’était vraiment excitant d’être impliquée dans la création de jeux et d’être en quelque sorte à l’avant-garde de certaines des choses cinématographiques vraiment puissantes qui se déroulaient, et surtout en tant que femme. Se voir confier ces rôles puissants, une place pour mener, et tenir des personnages qui étaient des leaders, était phénoménal[N 14],[6]. »
L'actrice mentionne en 2011 la différence entre jouer devant une caméra et derrière un micro : « Vous devez créer le visuel et aller plus loin avec les œuvres d'animation… vous pouvez sortir un peu des sentiers battus ; c'est plus comique et plus intéressant [...] Dans les jeux vidéo, vous prenez ce qu’ils vous disent, mais vous devez avoir tout l’environnement en tête. Quel est le son ambiant ? Qu'est-ce qui vient de se passer ? [...] Souvent, vous ne travaillez pas dans une scène continue. Vous ne travaillez souvent que par morceaux, vous devez donc réfléchir à ce que dit l’autre personne, comment se comporte-t-elle et que voit-elle. Tout est dans votre imagination, ce qui constitue le plus grand défi du jeu vocal dans les jeux vidéo »[N 15],[35]. Elle explique également que les sessions d'enregistrement pour un jeu sont comme un one-woman show de quatre heures comme elle n'est généralement pas présente avec les autres comédiens[36].
L'actrice vue par la critique et la profession
Ses pairs et les critiques notent la polyvalence de l'actrice dans ses rôles, ce que rapport le journaliste Tom Bissell(en) qui explique qu'elle est considérée comme une sorte de Meryl Streep[1]. Michael Abbott, un professeur au Collège Wabash(en) qui écrit sur les jeux vidéo déclare : « On pourrait s’attendre à ce que les joueurs en aient assez d’entendre la voix de Jennifer Hale après des dizaines de jeux, mais elle s'est rendue intraçable. Elle a tout joué, d’une écolière anglaise amoureuse à un soldat stoïque et aguerri. C'est un caméléon. Cela aide qu’elle ait le don pour faire en sorte que l'exposition et le langage technique ressemblent à une conversation au cours d’un dîner »[N 16],[1].
Darragh O'Farrel, directeur artistique responsable des comédiens du jeu vidéo Star Wars: Knights of the Old Republic, déclare au sujet de l'actrice : « Il n'y a pas de fin pour les points positifs que l'on peut dire à propos de Jennifer [...] Prenez quelqu'un comme Liam Neeson. Sans qu’il le force, vous savez, il y a une force que Neeson dégage sans avoir à l’exprimer ouvertement – c’est juste le comportement qui est là. Il y a une force derrière cela. Et Jennifer a ça aussi. Vous savez juste que ce n’est pas quelqu’un avec que tu veux emmerder, vous savez ? Elle est une dure à cuire sans avoir à l’être. D’un point de vue purement professionnel, c’est juste une grande actrice. Elle rend les séances faciles parce qu’elle est très informée et comprend tout simplement. Vous pouvez donc vous lancer et commencer à marteler beaucoup de lignes, et vous obtenez simplement de la qualité tout le temps. »[N 17],[6].
Collaborateur de longue date, David Hayter parle de son expérience avec l'actrice durant la série Spider-Man, l'homme-araignée : « Jennifer Hale m'a appris ce qu'est un véritable acteur de voix off professionnel [...] elle était vraiment mon mentor, et à bien des égards, je lui dois une grande partie de ma carrière et de ma compréhension de ce secteur. »[N 18],[21].
Filmographie
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Prise de vues réelles
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↑Citation originale : « It was my first game ever and I'm like, 'How many lines do I have? That's crazy!' I was only familiar with fitting in things with animation scripts, and that format and that timeframe. There's certainly much larger time required for a video game than a half-hour animated show ».
↑Jennifer Hale interprète d'autres rôles dans la série.
↑Citation originale : « It’s probably one of the earliest games where I remember a character being both dark and ligh ».
↑Citation originale : « I think in various dialects in my head, but British is definitely one of the primary ones, and that’s always been a part of me. Since I was little, and just in the back of my head—I don’t really know why. I just know it’s there. And I went to a fine-arts high school [where] we studied dialects. I’ve put in my time. I work with coaches every now and then when I need a tune-up ».
↑Citation originale : « I challenge all writers out there to have a look at your lead character and unless they're specifically talking about their anatomy, that character could be a woman. Just change the name if you have to and try it. Because the time is here [...] Look at Commander Shepard, you look at awesome characters like, looking at Game of Thrones - Brienne of Tarth, what a great character she is. Arya Stark, Daenerys Targaryen, these characters breaking the gender barriers in the way they're behaving in their worlds. And that can happen anywhere. I challenge you writers to do it because, frankly, the audience is starving for it [...] I just think we need decisions on the part of developers and companies that, yes, we are going to take this risk, we're going to do this. Because frankly, it's not a risk. The audience is ready. And I mean ready with capital letters: READY. ».
↑Citation originale : « It was Tim Schafer, and you cannot go wrong with Tim Schafer ».
↑Citation originale : « It's a very different style of working [...] There was something very collaborative from me in BioShock with Ken. We'd run through a section and he'd have an idea to play with some of the words and shift things around and he'd be open to whatever came to mind if one of us had something constructive to add. And that was a nice way to work. Both of those people have phenomenal minds and I'm a big fan of phenomenal minds. I could just spend all day just sitting in a room with them. ».
↑Citation originale : « I will never do that again [...] I mean, I'm honored to have done it. And I will not do it again, because I am not that person. And that's how casting works – dialects have gone from being an essential part of a voice actor's repertoire, to being a secondary piece just in the last couple of years. Because representation matters and authenticity matters. And there are so many wonderfully talented people out there who are that person. »
↑Citation originale : « She just embodied that toughness, but [also] vulnerability and charm. »
↑Citation originale : « She's super driven. She's super tight and precise, and just so goal oriented. It really feeds beautifully into the way the story unfolds in that things are maybe not what they seem. And can you even know? And I really love the way that they put it all together. »
↑Citation originale : « Well my peers, number one. My peers are incredible – Dee Baker, Frank Welker, Grey DeLisle , Tress MacNeille, Kath Soucie, all these incredible people I got to learn from, April Winchell – brilliant. And, you know, people like Phil, people that I do shows with all the time, just absolutely brilliant. That’s probably my number one influence. And then behind that, some of the actors and projects that I admire the most, like Battlestar Galactaca, the reboot, has really helped me update and modernize my approach to acting to just take it to the next level. Shows like that and actors like that – Edward James Olmos and Mary McDonnell, just the work that was done on there. Of course, I love Judy Dench, and there are so many amazing people out there to aspire to that level ».
↑Citation originale : « I did a ton of games early on because, frankly, a lot of actors didn’t really want to do them because they were super demanding. And I just seemed to have a knack for it [...] In the early 2000s, it was really exciting to be involved in the creation of games, and kind of at the forefront of some of the really powerful cinematic stuff that was going on, and especially as a woman. To be given these powerful roles, and a place to lead, and to occupy characters that were leaders, was phenomenal. »
↑Citation originale : « You get to create the visual and go to further extremes with animated shows… you get to go a little outside the box; it’s more comedic and more interesting. In that aspect you can push it. In videogames, you take what they tell you, but you have to have the whole environment set in your head. What’s the ambient sound? What just happened? [...] You’re often not working in a continuous scene. You’re often just working in pieces, so you need to consider what the other person is saying, what are they behaving like, and what are they seeing. It’s all in your imagination, which is the biggest challenge with voice acting in videogames. »
↑Citation originale : « You’d expect players to be tired of hearing Jennifer Hale’s voice after dozens of games, but she’s made herself untraceable. She’s played everything from a love-struck English schoolgirl to a stoic, battle-tested soldier. She’s a chameleon. It helps that she has a knack for making exposition and technical language sound like dinner conversation. »
↑Citation originale : « There’s no end of positives that you can say about Jennifer [...]Take somebody like Liam Neeson. Without him forcing it, you know, there’s a strength that Neeson gives off without actually having to overtly put it out there—it’s just the demeanor that’s there. There’s a strength behind it. And Jennifer has that, too. You just know that she’s not somebody you want to fuck with, you know? She’s a badass without having to be a badass. From a purely professional standpoint, she’s just a great actor. She makes sessions easy because she’s clued in and just gets it. So you can kind of jump in and start hammering out a lot of lines, and you’re just getting quality the whole time. »
↑Citation originale : « Jennifer Hale taught me what a true professional voiceover actor is [...] And we're very close friends, but she was really my mentor, and in a lot of ways I owe a huge amount of my career and understanding of this business to her. »
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