Gearbox Software est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en 1999 et localisé à Frisco près de Dallas. La société est notamment connue pour avoir développé plusieurs opus de la série Brothers in Arms et être à l'origine de la populaire série de jeu Borderlands.
Historique
Le , Gearbox Software et 3D Realms ont signé un accord pour la cession de la licence Duke Nukem par lequel le dernier a transféré au premier la quasi-intégralité des droits de propriété intellectuelle relatifs à la licence. Cet accord a permis à Gearbox de sortir Duke Nukem Forever le , après plus de douze ans de développement.
Le , Gearbox a dû débourser la somme de 1,35 million de dollars (environ 1 million d'euros) pour obtenir la licence Homeworld (contenant Homeworld et Homeworld 2)[2].
En , 3D Realms a attaqué Gearbox en justice pour des royalties impayées consécutivement à la sortie de Duke Nukem Forever, avant d'abandonner les poursuites en , Scott Miller expliquant alors qu'il s'agissait d'un malentendu[3].
Le , Gearbox Software a porté plainte contre 3D Realms, Apogee et Interceptor Entertainment pour une violation de copyright de l'accord conclu en pour la cession des droits de la licence Duke Nukem[3].
En avril 2020, Randy Pitchford a annoncé aux employés Gearbox que les bonus consentis pour leur travail sur Borderlands 3 — en échange d'une paie inférieure à ce qui se fait dans sur le marché — allaient être diminués drastiquement de manière rétroactive, invitant les mécontents à aller voir ailleurs si cela ne leur convenait pas. Le geste a attiré la critique[5] considérant le bonus de 12 millions que Pitchford s'est alloué à lui-même en 2016 au début du développement de Borderlands 3[6].
Le , Embracer Group, maison mère de THQ Nordic, rachète Gearbox Entertainment (le groupe comprenant Gearbox Software et Gearbox Publishing) pour 1,3 millards de dollars[7].
Le , Gearbox Software annonce que son directeur technique, Steve Jones, prend la direction du studio. Son cofondateur et ancien directeur, Randy Pitchford, devient alors président-directeur général de Gearbox Entertainment, la maison-mère du studio[8].
En septembre 2023, le groupe Embracer dévoile chercher à vendre Gearbox, seulement deux ans après son achat[7]. En mars 2024, Take-Two annonce l'acquisition de Gearbox à Embracer pour 440 millions de dollars[9].