Le gambit Morra ou Smith-Morra est une ouverture aux échecs, gambit des Blancs contre la défense sicilienne, qui s'obtient après les coups 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3. Cependant, on considère également que les coups 1.e4 c5 2.d4 cxd4, quel que soit le troisième coup joué, constitue déjà le Gambit Morra.
Les Blancs sacrifient un pion pour obtenir une avance de développement et de bonnes chances d'attaque. La compensation obtenue par les blancs pour le pion d est le développement d'une pièce supplémentaire et d'un pion central après 4.Cxc3. Les noirs quant à eux bénéficient d'un avantage matériel et d'une majorité centrale. L'idée pour les Blancs est ensuite de placer le fou de cases blanches en c4 pour attaquer la case f7 naturellement faible, puis de contrôler les colonnes c et d avec leur paire de tours en tirant avantage de la difficulté des Noirs à trouver une bonne case pour leur dame.
Analyse
Selon la théorie, le gambit Morra est peu recommandable à haut niveau. En effet, il présente peu de difficulté pour les noirs lorsque ces derniers sont bien préparés, quoi qu'aucune réfutation claire de l'ouverture n'existe. Toutefois, au niveau amateur, il constitue une arme intéressante pour un joueur ayant à affronter la défense sicilienne qui souhaiterait faire l'économie d'analyses livresques importantes. Ken Smith, lors d'un tournoi international à San Francisco en 1972, essaya par trois fois de jouer cette ouverture, respectivement contre Donald Byrne, Larry Evans et Henrique Mecking mais perdit les trois parties.
Les principaux coups pour refuser ce gambit sont 3...Cf6 , 3...d5 , 3...d3, 3...g6, 2...d6 et surtout 2...e6.
Selon le GMI Mednis, la ligne la plus satisfaisante pour les noirs passe par l'acceptation du gambit (la ponctuation est de lui) : 3. ... dxc3 4.Cxc3 Cc6 5.Cf3 d6 6.Fc4 e6! 7.0-0 Fe7 8.De2 Cf6 9.Td1 e5! (projetant 10...Fg4, qui menacerait 11...Cd4) 10.h3 0-0 suivi de 11...Fe6 que ce soit sur 11.Fe3 ou 11.Fg5.