Enderal
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Enderal : The Shards of Order est un mod pour le jeu vidéo The Elder Scrolls V : Skyrim, développé par le groupe SureAI en tant que suite du mod Nehrim - À l'orée du destin. Après cinq ans de développement, il est sorti le 3 juillet 2016, initialement en allemand uniquement. Une version anglaise a suivi le 16 août 2016. Une version contenant des ajouts, Forgotten Stories, est sortie le 14 février 2019. Initialement disponible uniquement en téléchargement sur le site du développeur, Enderal : Forgotten Stories est désormais disponible gratuitement sur Steam, à condition de disposer d'une copie légale de Skyrim pour y jouer. Le 18 mars 2021, Enderal a été rendu compatible avec Skyrim Special Edition.
Bien qu'Enderal soit un mod de Skyrim, l'histoire et l'univers d'Enderal sont drastiquement différents de l'histoire de Bordeciel ou de Tamriel : alors que le jeu originel pourrait être classé dans le genre sword and sorcery, l'univers et l'histoire d'Enderal sont nettement plus sombres, plus âpres et plus lugubres, propres davantage au genre de la dark fantasy. L'intrigue y est sombre et psychologique, et se concentre sur l'influence des conflits sur les habitants du pays d'Enderal.
Synopsis
Deux ans après les événements de Nehrim, un métis a fui Nehrim pour atteindre Enderal, en voyageant clandestinement avec son ami Sirius en se cachant dans la cale d'un navire étranger. Alors que le voyage s'apprêtait à prendre fin, Sirius et le protagoniste sont découverts ; Sirius est exécuté et le protagoniste jeté par-dessus bord. À son réveil sur la côte, il découvre qu'il possède de nouveaux pouvoirs magiques inexpliqués. Un mercenaire, Jespar Dal'Varek, l'envoie à Ark, la capitale d'Enderal, pour apprendre à les maîtriser.
Le joueur se révèle être un « Prophète » : un individu doté de pouvoirs magiques exceptionnels, capable d'avoir des visions du passé et de l'avenir. Ces visions révèlent une vérité terrifiante : le monde est pris dans un cycle éternel appelé le Cycle, où les civilisations s’élèvent… puis sont inévitablement détruites.
Gameplay
Enderal est un jeu plus linéaire que The Elder Scrolls V : Skyrim. Le scénariste, Nicolas Samuel Lietzau (en), le qualifie de « linéaire segmenté » : un jeu en monde ouvert qui s’interrompt périodiquement durant la quête principale afin de maintenir l’attention du joueur sur l’histoire. L'action se déroule sur le continent d'Enderal. Enderal ne permet pas d’incarner des races propres à l’univers de TES, comme les Khajiits et les Argoniens ; le personnage du joueur a pour particularité d'être un métis humanoïde[1], né d'un père néhrimien et d'une mère étrangère (dont l'espèce est déterminée par le métissage choisie par le joueur en créant son personnage). Le joueur a le choix entre demi-Aeterna, demi-Arazéalien, demi-Kiléen, demi-Qyranien[2].
Comme avec Nehrim, les développeurs d'Enderal ont supprimé l'ajustement automatique du niveau des ennemis en fonction du niveau du joueur de Skyrim et l'ont remplacé par un système d'amélioration des compétences par un système de RPG plus traditionnel basé sur les points d'expérience, qui s'obtiennent en accomplissant des quêtes, en vainquant des ennemis, en découvrant de nouveaux lieux et en fabriquant des objets. Chaque quête possède un niveau de difficulté de 0 à 4 « étoiles », déterminant celles qu'un personnage de bas niveau peut accomplir pour gagner en puissance et accéder à des quêtes plus difficiles[1]. Certaines quêtes secondaires sont non linéaires et laissent le joueur libre de faire des choix, tandis que d'autres proposent des dialogues avec des personnages secondaires, permettant ainsi au joueur de mieux les connaître[3].
En raison du système de jeu de rôle mis à jour, dans Enderal , contrairement à Skyrim , il est impossible de maximiser toutes les compétences en une seule partie, obligeant le joueur à miser sur une classe de personnage et à se spécialiser[3]. Les points de vie ne se régénèrent hors combat que si le personnage est bien nourri, et peuvent être restaurés en combat en buvant une potion de soin ou en lançant un sort de soin. Mais il n'est pas conseillé de trop se reposer sur l'usage de sorts de soin ou sur la consommation de potions de soin car l'utilisation active de la magie de soin, la consommation de potions de soin ou la présence dans des lieux à forte aura magique entraînent le développement de la Fièvre Arcanique, qui provoque des effets secondaires négatifs chez le personnage à fur et à mesure, et atteindre 100 % de la maladie entraîne la mort du personnage joueur[3].
Développement
Enderal a été développé pendant cinq ans par une équipe de quatorze personnes, comme suite de Nehrim - À l'orée du destin[4], sorti en 2010[5]. Le développement de ce mod a commencé un mois avant la sortie de Skyrim et a nécessité cinq années de travail pour une équipe de quatorze personnes[6], représentant près de 30 000 heures de développement[7]. Des fans ont fait don de 27 000 € pour le développement du mod, dont la majeure partie de ces fonds a servi à financer l'hébergement des serveurs[8].
Selon les développeurs, lors de la création du mod, ils ont « tenté de combiner les points forts de différents jeux en monde ouvert au sein d'un seul RPG. Enderal est un mélange de The Elder Scrolls et de Gothic, agrémenté d'un scénario riche et complexe »[9]. Le scénariste principal d'Enderal, Nicholas Samuel Lietzau, affirme que Skyrim n'a eu aucune influence sur le scénario du mod ; les développeurs se sont plutôt inspirés des jeux BioWare tels que Mass Effect et Dragon Age, deux séries de RPG réputés pour leur scénario[10].
La version allemande devait sortir en juillet 2016[11], et la version anglaise une à deux semaines plus tard en août 2016 [12] Le jeu Skyrim de base est requis, mais pas son contenu téléchargeable [13]. Le mod est entièrement doublé en allemand et en anglais [14].
En décembre 2016, SureAI annonçait la sortie en 2017 d'une extension pour Enderal, Forgotten Stories[15]. Sortie le 14 février 2019, Forgotten Stories propose du contenu inédit, initialement prévu pour 10 à 20 heures de jeu supplémentaires[15]. Elle inclut notamment deux suites de quêtes pour les guildes présentes dans le mod original, ainsi qu'une nouvelle fin secrète pour la quête principale[16]. En décembre 2020, Nicolas Lietzau, chef de projet et scénariste, publiait son premier roman, Dreams of the Dying, premier tome d'une trilogie qui enrichit l'univers d'Enderal et explore le passé de mercenaire de Jespar Dal'Varek, l'un des personnages principaux du jeu[17].
Réception et héritage
Dans sa critique pour PC Gamer, Jody Macgregor a attribué à Enderal la note de 74/100. Macgregor a trouvé ses plus de 50 heures de jeu agréables, ravivant le plaisir de la découverte du jeu original. Il a apprécié la grande qualité de l'écriture et a décrit le doublage comme « bien au-delà de ce qu'on attend d'un projet amateur »[18]. En 2017, le directeur du projet, Nicolas Samuel Lietzau, est devenu scénariste pour la série SpellForce. En janvier 2021, SureAI a annoncé dans les notes de mise à jour son passage au développement de jeux commerciaux[19]. Dreadful River, un jeu d'aventure, est sorti en accès anticipé en 2022[20].
Références
- (en) Jody Macgregor published, « 20 hours in the biggest Skyrim mod ever, Enderal » [« 20 heures sur le plus grand mod de Skyrim, Enderal »], PC Gamer, (lire en ligne [archive du ])
- ↑ (de) « The Elder Scrolls 5: Skyrim - Enderal-Mod angespielt - Klasse Service von Fans! » [« The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Test du mod Enderal - Un travail formidable de la part des fans ! »] [archive du ], sur PC Games,
- (en) Kris Cornelisse, « Enderal: Forgotten Stories is an Amazing Skyrim Mod, and You Should Play It » [« Enderal : Forgotten Stories est un mod de Skyrim exceptionnel, et vous devriez y jouer ! »] [archive du ], sur DualShockers,
- ↑ Frank, « Major Skyrim mod Enderal finally gets a launch trailer — and release window (update) » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- ↑ Purchese, « Skyrim total conversion mod Enderal gets a release date, looks great » [archive du ], Eurogamer, (consulté le )
- ↑ (en) « Skyrim total conversion mod Enderal gets a release date, looks great » [« Enderal, le mod de conversion totale de Skyrim, a enfin une date de sortie et s'annonce génial ! »], Eurogamer.net, (lire en ligne [archive du ])
- ↑ (de) Reiner Hauser, « Enderal im Test - 87 für eine Mod! », GameStar, (lire en ligne [archive du ])
- ↑ (de) « 30 000 Stunden für eine neue Welt » [« 30 000 heures pour un monde nouveau »] [archive du ], sur www.merkur.de,
- ↑ (en-US) Nathan Grayson, « Years After Release, Here's One Of Skyrim's Most Impressive Mods Yet » [« Plusieurs années après sa sortie, découvrez l'un des mods les plus impressionnants de Skyrim à ce jour »] [archive du ], sur Kotaku, (consulté le )
- ↑ (en) Zoe Delahunty-Light published, « "A better Skyrim than Skyrim. For free": Steam reviews are going nuts over this free mod for Skyrim that turns it into a completely new open world RPG » [« « Un Skyrim meilleur que Skyrim. Et gratuit » : les avis sur Steam s'enflamment pour ce mod gratuit de Skyrim qui transforme le jeu en un tout nouveau RPG en monde ouvert »] [archive du ], sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ Arif, « Skyrim total conversion mod Enderal finally has a release date » [archive du ], (consulté le )
- ↑ Whitaker, « English Version of Massive Skyrim Mod Enderal Released - See the New Trailer » [archive du ], (consulté le )
- ↑ Newhouse, « Skyrim Mod That Completely Overhauls Game Gets Release Date, Launch Trailer » [archive du ], (consulté le )
- ↑ Caldwell, « Enderal, The Huge Skyrim Mod, Is Out Now » [archive du ], Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
- O'Connor, « Skyrim megamod Enderal getting own expansion » [archive du ], Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
- ↑ Donnelly, « Skyrim total conversion mod Enderal announces DLC » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ « Dreams of the Dying, the first book of the Enderal trilogy, is now available!|SureAI » [archive du ], (consulté le )
- ↑ Jody Macgregor, « Enderal: The Shards of Order — Skyrim mod review » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ (en) Jody Macgregor, « The creators of Skyrim's massive Enderal mod are making a commercial game », PC Gamer, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- ↑ (de) Tillmann Bier, « Die Enderal-Macher können Rollenspiele, kündigen jetzt aber was ganz anderes an », GameStar, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
Liens externes
- (en)Site officiel
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