Pour le jeu vidéo éponyme, voir Disney Infinity (jeu vidéo).
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Disney Infinity est une série de jeux vidéo de plates-formes et d'aventure de type monde virtuel libre associé à des figurines, développé par Avalanche Software et édité par Disney Interactive Studios. La série reprend le principe lancé par Skylanders d'Activision Blizzard en le transposant dans les univers Disney-Pixar, Marvel et Star Wars. Elle débute en 2013 avec la sortie de Disney Infinity sur PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, Nintendo 3DS, iOS et Microsoft Windows. En 2014, parait le jeu Disney Infinity: Marvel Super Heroes sur les mêmes plates-formes qui se centre sur l'univers Marvel, puis Disney Infinity 3.0 en 2015 qui aborde l'univers Star Wars.
Les trois jeux reçoivent un bon accueil de la part de la presse spécialisée lors de leur sortie.
Le 29 juillet 2016, Disney Interactive ferme les achats en ligne liés à son jeu Disney Infinity. Les Toy Box publiées ne sont plus vérifiées depuis le 30 septembre 2016. Les serveurs sont arrêtés définitivement le 3 mars 2017.
Disney Infinity est un jeu vidéo de plates-formes et d'aventure de type monde virtuel libre associé à des figurines, développé par Avalanche Software et édité par Disney Interactive Studios. Il est sorti en 2013 sur PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, Nintendo 3DS, iOS et Microsoft Windows. Il reprend le principe lancé par Skylanders d'Activision Blizzard en le transposant dans les univers Disney-Pixar.
Disney Infinity: Marvel Super Heroes (ou Disney Infinity 2.0) est la suite de Disney Infinity sortie en 2014, centrée sur l'univers Marvel.
Disney Infinity 3.0 est un jeu d'action-aventure de type sandbox développé par Avalanche Software et édité par Disney Interactive Studios en 2015 sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One et Apple TV. C'est le troisième et dernier volet de la série de jeux et jouets vidéo Disney Infinity, proposant des figurines connectées, et introduit la franchise Star Wars.
Disney Infinity est une série de jeux de plates-formes de type monde virtuel libre associé à des figurines. Les jeux reprennent le principe lancé par Skylanders d'Activision Blizzard en le transposant dans les univers.
15 mars 2016 (Figurine seule 3.0)
septembre 2015 (Pack aventure)
2 février 2016 (Figurine seule)
Le 15 janvier 2013, Disney annonce le lancement pour juin 2013 de Disney Infinity pour contrer Skylanders d'Activision Blizzard, permettant une connexion entre des figurines Disney et Disney Interactive Studios[2].
Le 14 septembre 2013, le Des Moines Register révèle que le studio local Red 5 Interactive était consultant sur le projet pour la partie interface utilisateur et les interactions joueur-ordinateur[3].
Le 6 décembre 2013, l'éditeur Egmont annonce le lancement en février 2014 au Royaume-Uni d'un magazine mensuel sur l'univers du jeu Disney Infinity[4].
Le 14 novembre 2014, Disney annonce de nouveaux produits numériques dont une version iPhone de Disney Infinity[5].
Le 2 juin 2015, Disney présente le jeu Disney Playmation mélangeant jeu vidéo et éléments physiques en allant plus loin que les figurines de Disney Infinity avec un premier lot sur le thème d'Avengers[6],[7],[8],[9] avec par exemple des gants Hulk ou Iron Man, un bouclier Captain America ou une sonde mobile d'Ultron. Le 19 juin 2015, Forbes détaille la conception de Disney Infinity 3.0 qui regroupe pas moins de 8 studios[10]. Le 24 septembre 2015, Disney Infinity 3.0 est porté sur mobile avec une application nommée Disney Infinity: Toy Box 3.0[11],[12],[13]. Le 9 octobre 2015, Disney Interactive espère retrouver des ventes records pour Disney Infinity 3.0 avec le coffret Marvel Battlegrounds prévu en mars 2016[14].
Le 1er mars 2016, Disney prévoit pour 2016 de nouveaux sets Disney, Marvel et Star Wars pour le jeu Disney Infinity mais pas de version 4.0[15],[16].
Le 10 mai 2016, Disney arrête la série de jeux Disney Infinity et annonce une perte liée de 147 millions d'USD[17],[18]. Les dernières figurines sorties sont Alice, Temps, le chapelier fou en mai et un pack aventure Le monde de Dory (avec Dory) et une figurine Nemo en juin 2016. Des figurines Star Wars: Rogue One, Vaiana, Docteur Strange, Hera (Star Wars: Rebels), Peter Pan, Spider-Gwen; Pirates des Caraïbes : La vengeance de Salazar, Coco, Thor : Ragnarok, Les Gardiens de la Galaxie : Vol.2, Star Wars : Les Derniers Jedi et Cars 3 qui devaient sortir ont donc été annulées[19]. Pour le site Gamasutra, relié par Fortune, les raisons sont une baisse des ventes de jouets associées au jeu qui n'a pas affect la concurrence et un changement de stratégie globale chez Disney qui passe par la licence et non plus le développement interne[20].
Le 29 juillet 2016, Disney Interactive ferme les achats en ligne liés à son jeu Disney Infinity. Les Toy Box publiéés ne sont plus vérifiées depuis le 30 septembre 2016. Les serveurs sont arrêtés définitivement le 3 mars 2017 [21].
Dans une interview de John Blackburn et John Vignocchi, les deux membres de Disney Interactive expliquent que le succès du jeu est basé sur l'univers disponible dans le jeu principalement avec les nombreux personnages disponibles et le module Toy Box[34].
Le 17 septembre 2013, Disney annonce avoir vendu en 2 semaines 294 000 boites de démarrage du jeu Disney Infinity, jeu ayant coûté plus de 100 millions d'USD[35]. Le 13 juin 2014, Disney annonce avoir vendu pour un milliard d'USD de jeux et accessoires Disney Infinity en 10 mois[36].
Le 18 janvier 2015, Disney déclare avoir vendu plus de jeux Disney Infinity en 2014 que Skylanders, malgré le désaccord d'Activision[37],[38].
Le 11 février 2016, la redevance sur le jeu Star Wars Battlefront permet à Disney de compenser le déclin de Disney Infinity[39].
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