David Mullich (né en 1958 à Burbank, en Californie) est un producteur et concepteur de jeux vidéo américain, qui a notamment créé le jeu d'aventure culte The Prisoner en 1980, produit l'adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream en 1995, et conçu plusieurs jeux de la franchise Heroes of Might and Magic. Au cours de sa carrière de plusieurs dizaines d'années, Mullich a non seulement travaillé pour certains des premiers éditeurs de jeux vidéo, mais a ensuite travaillé pour certaines des plus grandes sociétés de jeux plus récentes[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7].
Carrière
Ludographie
Edu-Ware Services
Electric Transit
Walt Disney Computer Software
Cyberdreams
The 3DO Company
Activision
Abandon Mobile
Spin Master Studios
Références
- ↑ (en) Matthew Handrahan, « Is ageism the only prejudice the industry isn't discussing? », sur GamesIndustry.biz, .
- ↑ (en) Julian Benson, « Older Developers are Struggling to Find Jobs in the Games Industry », sur Kotaku, .
- ↑ (en) Steve Peterson, « This Week In The Business: A Young Man's Game », sur Kotaku, .
- ↑ (en) Allan Tommervik, « Exec Edu-Ware », Softalk, , p. 4, 6, 19.
- ↑ (en) « Public Access - Is Game Development Still a Good Career Choice? », sur Engadget, .
- ↑ (en) Jeff Dunn, « A history of (muted) violence: The present and future of Adults Only games », sur Polygon, .
- ↑ (en) Computer Game Developers' Conference Conference Proceedings: March 30-April 2, 1996, Santa Clara Convention Center, Santa Clara - Miller Freeman, 1996 - 526 pages