Les personnages sont construits par distribution de points autour d'un thème. Il n'y a pas d'aléatoire dans la création. Ce fut le second jeu de rôle à faire cela après Superhero 2044 et les mécaniques de Champions influencèrent Gurps.
Le jeu a un cadre très flexible de pouvoirs, compétences, avantages et désavantages. Comme dans les bandes-dessinées, il est plus facile de s'évanouir ou d'être assommé que de mourir.
Champions a progressivement développé son propre univers, inspiré des univers classiques de DC Comics et Marvel Comics.
La première édition est de 1981, révisée en 1982 puis 1984 (mais Champions II, 1982 et Champions III, 1984 sont des suppléments, pas de nouvelles éditions). La quatrième édition en 1989 (copubliée avec Iron Crown Enterprises) fut la première tentative de séparer le système Hero du contexte superhéroïque pour faire du Hero system un jeu générique qui concurrencerait GURPS. L'univers subit également des modifications mineures, certains personnages ayant entretemps été vendus à une compagnie de comics.
Il y eut ensuite une autre version du jeu, Champions New Millenium avec le système Fuzion (qui est un mélange d'Hero et d'Interlink, le système de Cyberpunk).
La cinquième édition (2002) revint au Hero System, et modifia de manière significative l'univers du jeu.
La sixième édition (2009) conserva le même univers, mais le Hero System connut en revanche d'importantes modifications.
Quelques personnages majeurs de l'univers de Champions :
Defender : porteur d'une armure ultra-technologique qu'il a inventée, leader de la super-équipe des Champions, il est l'un des principaux super-héros depuis la 4e édition du jeu de rôle
Foxbat : super-vilain imprévisible, mégalomane et farceur, il est persuadé de vivre dans une bande dessinée dont il serait le héros
Dr Destroyer : super-vilain surpuissant et cruel, ancien nazi, bénéficiant d'une super-armure et de nombreuses autres inventions super-scientifiques
VIPER : organisation criminelle utilisant la super-science
UNTIL : organisation affiliée à l'ONU, chargée de la sécurité mondiale face aux super-menaces
PRIMUS : organisation para-gouvernementale américaine, chargée de la sécurité face aux super-menaces.
Notes et références
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