Le jeu se déroule après une épidémie mondiale causée par un parasite nouvellement découvert (dont il est fortement suggéré qu’il est d’origine extraterrestre). La plupart de l’humanité a été infectée et transformée en « Ridden », laissant les joueurs dans un monde post-apocalyptique. Dans ce monde, un groupe de vétérans appelé les « Nettoyeurs »[3].
Système de jeu
Le gameplay de Back 4 Blood est largement similaire a celui de Left 4 Dead et Left 4 Dead 2. Tous trois sont des jeux coopératifs de 4 à 8 joueurs en mode PvP, l'accent étant mis sur le multijoueur et la re jouabilité[4]. Les cartes constituent une nouveauté de gameplay de Back 4 Blood. Au début de chaque niveau, les joueurs doivent construire leur deck avec des cartes qui ajustent divers éléments du gameplay, comme la modification de la santé, des dégâts et de l’endurance du joueur. En plus des cartes de joueur, l’IA utilisera également des cartes de corruption contre le joueur pour entraver sa progression. L’IA peut faire apparaitre des ennemis supplémentaires, activer un effet de brouillard et augmenter la taille de la horde[5]. Les critiques jugent par ailleurs la difficulté comme trop grande ou trop facile sans entre-deux dans le choix de la difficulté.[réf. nécessaire]
Développement
Back 4 Blood est développé par Turtle Rock Studios, qui étaient les créateurs du premier jeu Left 4 Dead. Selon l’équipe de développement, le jeu présente une histoire plus étendue que celle des jeux Left 4 Dead[4], et adopte un ton plus optimiste que les autres jeux de zombies du marché. Phil Robb, directeur de la création du jeu, a ajouté que les nettoyeurs sont plus sûrs d’eux et plus compétents, contrairement aux hommes ordinaires de Left 4 Dead. Il a ajouté que les joueurs ne se contentent pas de survivre et de trouver des endroits sûrs, Ils combattent les zombies pour créer des espaces sûrs. Cela se reflète dans le dialogue entre les nettoyeurs, qui n’ont plus l’air d’avoir peur de leurs ennemis[6]. L’équipe a inclus les systèmes de cartes dans le jeu parce qu’elle pensait que cela pouvait maintenir le jeu dynamique et stimulant pour les joueurs expérimentés, bien que Turtle Rock ait également ajouté un mode classique, une expérience plus accessible qui supprime toutes les cartes, pour les nouveaux joueurs[7].