Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear on Red Storm Entertainmentin kehittämä ja vuonna 1999 julkaisema Rainbow Six -pelisarjaan kuuluva taktinen ammuntapeli. Peli on julkaistu Microsoft Windowsille, Sega Dreamcastille, Mac OS:lle, PlayStationille ja Game Boy Advancelle. Peli perustuu Tom Clancyn samannimiseen novelliin.
Pelaaminen
Rogue Spearissa on painotettu realismiin ja taktikointiin. Ennen tehtävää valitaan yhdestä kahdeksaan erilaista erikoisjoukon sotilasta ja tarvittavat varusteet. Sotilaat sijoitetaan yhdestä neljään ryhmään, jossa ryhmän maksimikoko on neljä miestä. Tämän jälkeen kullekin ryhmälle tehdään toimintasuunnitelmat alueen pohjapiirustukseen ja pelaajan valittua oman ryhmänsä peli alkaa. Tasot ovat graafisesti hyvin sileitä, sillä ruohonkorsianimaatioita tai reunanpehmennyksiä ei tuon ajan koneilla pystynyt tekemään.
Rainbow Six on maailmanlaajuinen terrorisminvastainen erikoisjoukko, jonka tehtävänä on estää terroristien toiminta ja pelastaa panttivankeja ympäri maailmaa. Pelissä on 18 erilaista tasoa, jotka sisältävät esimerkiksi panttivankien pelastamista, terroristien neutralisointia, hiiviskelyä, pommien purkamista ja henkilöiden kaappaamista. Yhtenäistä juonta peliin ei liity, ei myöskään päähenkilöä, vaan peli läpäistään tehtävä kerrallaan. Tehtävät sijoittuvat Venäjän järjestäytyneen rikollisuuden ympärille, vaikka tehtävät sinänsä ovat aivan erillisiä toisistaan. Lisäksi tehtävän läpäistyään tasoja voi suorittaa erilaisilla tyyleillä. Harjoitus- ja moninpelitasoja löytyy myös muutamia.
Lisäosat
Rogue Spear sai kolme lisäosaa, joiden suurin anti on lisäkentät ja lisävarusteet Rainbow-joukoille.
- Rainbow Six: Rogue Spear: Urban Operations (2000)
- Rainbow Six: Covert Operations Essentials (2000)
- Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn (2001)
Vastaanotto
Terroristien tekoälyyn tehtyjä parannuksia pidettiin Pelit-lehden arvostelussa onnistuneina, mutta omien joukkojen toiminta osoittautui pettymykseksi. Toisaalta viholliset koettiin liiankin tarkoiksi ja nopeiksi ampujiksi. Joustavuutta ja pelaajien liikkumavaraa tehtäviin valmistautumisessa kiiteltiin.[3]
Lähteet