Alkuperäinen idea Triforce Trilogyn taustalla oli kääntää Nintendo Entertainment Systemille tehdyt The Legend of Zelda ja Zelda II: The Adventure of Link -pelit Game Boy Colorille. Koska The Legend of Zelda keskittyy viisauden Triforcen ja The Adventure of Link rohkeuden Triforcen etsintään, tulevan sarjan kolmas peli suunniteltiin sijoittuvaksi voiman Triforcen ympärille. Kolmen pelin piti selventää kahden aiemmin julkaistun pelin asemaa Zelda-maailmassa, sillä ensimmäisten Zelda-pelien tarinat olivat suppeat. Myöhemmin kävi kuitenkin ilmi, että NES-peleissä käytetyn pelimekaniikan siirtäminen Game Boy Colorille olisi ongelmallista, ja niin vanhojen pelien kääntämisestä luovuttiin.
Oracle of Seasons sisältää muutamia The Legend of Zelda -pelistä lainattuja hahmoja ja luolia. Kuusi Oracle of Seasonsin yhdeksästä loppuvastuksesta ovat The Legend of Zeldassa esiintyvät Aquamentus, Dodongo, Manhandla, Gohma, Gleeok ja Digdogger.
Pelisarjan työnimeksi vaihdettiin Fushigi no ki no mi, ja sarjaan aiottiin sisällyttää salasanasysteemi, jonka avulla kaikista peleistä löytyisi uusia ominaisuuksia toisten pelien avulla. Ilmeni kuitenkin, että salasanajärjestelmän hallinta olisi liian monimutkaista, joten pelisarja julkaistiin kaksiosaisena. Projektin tuloksena julkaistiin kaksi peliä, Oracle of Ages ja Oracle of Seasons.