Tšaturanga |
Kuva Tšaturanga-ottelusta |
Pelaajia |
2–4 |
Ikäsuositus |
yli 8-vuotiaille[1]. |
Pelin kesto |
n. 30 minuuttia[1] |
Monimutkaisuus |
monimutkainen |
Strategisuus |
korkea |
Satunnaisuus |
ei lainkaan |
BoardGameGeek
|
Infobox OK |
Tšaturanga (sanskritiksi चतुरङ्ग) on vanha intialainen lautapeli, joka tunnetaan mm. shakin, shōgin ja xiangqin esi-isänä. Tšaturanga-nimeä on käytetty myös muinaisen Intian armeijasta[2].
Historia
Peli kehitettiin Gupta-valtakunnassa 600-luvulla. Tšaturangaa pelattiin kahdeksan kertaa kahdeksan -kokoisella Ashtāpada-nimisellä pelilaudalla, johon ei ollut merkitty erikseen tummia ja vaaleita ruutuja. Ashtāpadassa on vanhoja merkintöjä, joita nykyään ei tunneta.
Pelin kulku
|
Tämä artikkeli tai osio on keskeneräinen. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla sivua. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Merkinnän syy: Varsinaisesta pelaamisesta ei kerrota mitään, voitto ja pelin kulku epäselvä.
|
Tšaturanga on nelinpeli, jossa jokaisella pelaajalla on kahdeksan nappulaa. Pelin kulkuun vaikuttaa noppa, jonka avulla ratkeaa mitä nappuloita pelaajalla on lupa siirtää.[3]
Pelinappulat
- Raja: voi liikkua yhden ruudun mihin suuntaan tahansa
- Senapati: voi liikkua yhden ruudun viistoon
- Ratha: voi liikkua pysty- tai vaakasuuntaan eteen- tai taaksepäin niin monta ruutua kuin haluaa
- Gaja: vanhassa kirjallisuudessa kuvataan kolme eri liikkumisvaihtoehtoa:
- kaksi ruutua vinottain mihin suuntaan tahansa, hyppää yli yhden ruudun
- yksi ruutu eteenpäin tai viistoon
- kuten Ratha
- Asva: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin, taaksepäin tai sivulle ja sen jälkeen yhden viistoon
- Sippoy: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin[2]
Lähteet