Smart10 on tietokilpailulautapeli, jonka ovat ideoineet itävaltalaiset Arno Steinwender ja Christoph Reiser ja jonka ulkoasun on suunnitellut suomalainen Aleksi Michelsson.[1] Peliä valmistaa raisiolainen Martinex, ja se on käännetty 18 kielelle.[2]
Huhtikuussa 2022 Itävallassa alkoi Smart10:n pohjalta luotu visailuohjelma.[2]
Pelin kulku
Jokaiseen kysymykseen on 10 vastausvaihtoehtoa, ja kukin pelaaja pääsee vuorollaan vastaamaan jokaiseen kysymykseen. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saa vastausmerkin, ja kierroksen lopuksi niistä merkitään jokaiselle pisteet. Jos pelaaja on epävarma, hän voi passata kysymyksen ja pitää jo kerätyt vastausmerkit. Jos pelaaja vastaa väärin, hän menettää nykyisen kierroksen pelimerkit ja pisteet. Edellisten kierrosten pisteet kuitenkin säilyvät. Ensimmäisenä 30 pistettä kerännyt voittaa pelin.[3]
Lähteet